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《神界3:原罪》IGN評測:年度最強RPG降臨?

發(fā)布時間:2014-07-17 10:15 來源:3dm  作者:未知   編輯:西門大郎

 

  盡管《原罪》現(xiàn)在已經(jīng)不再是搶先體驗階段,但是游戲仍然有一些開發(fā)商需要修復的問題。比如除了最初的展示和魔法師以外,其他跟隨者都沒有名字和聲音。但是這款游戲肯定屬于那種會因為玩家群體而不朽的游戲,因為游戲本身就有很大的Mod潛力,通過自帶的工具,玩家甚至可以創(chuàng)造自己的冒險。

  但是其實玩家根本不需要這些工具就能享受這款游戲,這也是Larian的能力的體現(xiàn),因為有些其他RPG必須依靠這些工具才能延長玩家的興趣。

  結(jié)語:

  《神界3:原罪》是這些年來最讓玩家有成就感的RPG游戲之一。游戲的任務(wù)和戰(zhàn)斗迫使我要仔細思考自己的行為和決定,這在其他的RPG中是不常見的。游戲的深度,個性和戰(zhàn)斗的挑戰(zhàn)讓這款游戲就算同《龍騰世紀:起源》這樣的大作相比也毫不遜色。這些游戲系統(tǒng)為玩家提供了一次印象深刻的游戲體驗,而游戲豐富的Mod工具給玩家在未來自制的冒險提供了方便。

  作者評分:9.0

  優(yōu)秀的戰(zhàn)斗和引人入勝的任務(wù)讓《神界3:原罪》成為長久以來最有成就感的RPG之一。

  本作優(yōu)點:

  + 獨特的回合制戰(zhàn)斗

  + 引人入勝的任務(wù)

  + 玩家自由度

  + 需要玩家的深思熟慮

  本作缺憾:

  + 尷尬的背包系統(tǒng)

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