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廢土2-全武器裝甲資料與飾品系統(tǒng)詳細(xì)指南

發(fā)布時(shí)間:2014-10-08 14:37 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  人物創(chuàng)建的職能分配及點(diǎn)數(shù)分配

  我的打法是開局去鐵路收小孩和流浪漢然后去AG帶羅斯最早成型 開始利用各種經(jīng)驗(yàn)祭壇和技能祭壇

游民星空

  這是我的角色和點(diǎn)數(shù)分配 可以在初期立刻成型 并面對所有情況

  1號角色 領(lǐng)袖

  領(lǐng)導(dǎo)力不光提升命中 還降低隊(duì)友的失控概率 基本是必修技能 默認(rèn)1魅力是4米領(lǐng)導(dǎo)范圍也就是2格 5魅力6格的范圍也正好夠7個(gè)人橫排站一條直線

  先攻我個(gè)人認(rèn)為12合格 13為佳 速度增加行動(dòng)點(diǎn)和先攻 6點(diǎn)的性價(jià)比最高 移動(dòng)速度也不錯(cuò) 8行動(dòng)也正好可以保證能放出任何能量武器

  比如3連發(fā)的激光炮正好耗8 初期也正好蹲下2點(diǎn) 小能量槍3點(diǎn)射擊2次 能量武器耗行動(dòng)高 我們就放棄每回合攻擊兩次 攻擊一次 正好適合因?yàn)樾枰攘?dǎo)致行動(dòng)本來就不能太高的領(lǐng)袖

  技能:主升領(lǐng)導(dǎo)力 副升能量武器 暴力有點(diǎn)數(shù)了可以點(diǎn)點(diǎn) 能幫你省些炸彈

  2號角色 突擊兵

  敵人躲在掩體后面 你和他互射是不劃算的 咱的彈藥扛不住 咱的抗擊能力也不行再多的血也扛不住無限的遭遇戰(zhàn) 突擊兵就是為了這種情況誕生的

  會(huì)躲掩體的敵人多半是突擊步槍或狙擊 你一但近身 他的最高優(yōu)先級是躲開你 走位風(fēng)騷1V1 近戰(zhàn)武器可以無傷玩死敵人 處理掩體后的敵人的最佳辦法就是突擊兵沖臉 讓其放棄當(dāng)前位置

  你可以用突擊兵卡主關(guān)鍵點(diǎn)讓敵人沒有后續(xù)掩體可躲 他就會(huì)跑很遠(yuǎn)放棄攻擊 或者隊(duì)友援護(hù)射擊 在敵人起身離開掩體的時(shí)候轟死

  如果敵人都是沖臉型的不躲掩體呢 散彈槍伺候 友情提醒散彈槍的使用方式不是點(diǎn)敵人的身體 而是自由射擊 會(huì)自由射擊的散彈槍 和點(diǎn)人身體的散彈槍打出的效果是天壤之別

  10點(diǎn)行動(dòng)正好 中期的2行動(dòng)撬棍 一輪5次 后期三四點(diǎn)行動(dòng)的鈍器可以短距離hit&run 散彈槍也正好雙發(fā) 10的速度是hit&run的資本 也是只能用身體開怪時(shí)候的逃命保障

  技能 探感知到6之前主感知副拆彈 之后主拆彈副感知 散彈有點(diǎn)數(shù)點(diǎn)亮點(diǎn)就不會(huì)太離譜 畢竟用散彈的時(shí)候還是在領(lǐng)導(dǎo)范圍內(nèi)的

  3號角色 重步兵

  戰(zhàn)斗難度浮動(dòng)比較大 難免遇到棘手的敵人 這時(shí)候你空有彈藥沒有輸出就沒用了 重機(jī)槍是最好的泄彈武器沒有之一 占領(lǐng)制高點(diǎn)開致命射擊的重機(jī)槍 一輪突突對面200血和玩一樣

  目前我在泰坦重機(jī)槍一輪最高傷害的理論值近500 站位好就一切皆有可能

  9點(diǎn)力量是站得住的資本 而且武器本身重量不輕 團(tuán)隊(duì)也需要一個(gè)背東西的力工 平時(shí)用沖鋒槍突突近身的敵人就好了

  10點(diǎn)行動(dòng)也正好雙發(fā)中期大部分重機(jī)槍

  技能主升脅迫 副重武器 后期點(diǎn)一些野外生存免得走大地圖麻煩

  4號角色 狙擊手

  這是你的核心遠(yuǎn)程輸出角色 命中高 暴擊高 射程遠(yuǎn) 目標(biāo)是早日達(dá)到命中溢出然后就可以開致命射擊模式 再打出暴擊就是一發(fā)秒的節(jié)奏了

  敵人會(huì)非常積極的狙擊手貼臉阻礙遠(yuǎn)程射擊 你的沖鋒槍就是這時(shí)候用的

  11點(diǎn)行動(dòng)是加點(diǎn)能加出的最高值了 前期用犢牛狙擊步槍耗5行動(dòng) 每回合雙發(fā) 以后拿到6行動(dòng)的好槍就第一回合射一槍 留著行動(dòng)第二回合雙發(fā)

  從省彈藥的角度看 武器有好的就不用壞的 從輸出角度看 犢牛每2回合射4次 6行動(dòng)的狙擊就只能2回合射3次 也就是說新武器只要比犢牛傷害高30%即可達(dá)到差不多的火力

  由于狙擊槍的價(jià)值就在高技能等級之后的高命中和暴擊 所以智力多點(diǎn)了一些 每級3點(diǎn)足夠

  技能主升武器匠 副心機(jī) 狙擊盡力提升即可

  5號角色 拉斐爾 支援兵

  游戲一開始就可以去北方的鐵道營地救落水的拉斐爾 這就是為啥主角點(diǎn)了2點(diǎn)暴力 (我不招天使姐 直接去圍欄) 救起來去他家和她媽說話他就跟你走了

  (如果是對人員順序有強(qiáng)迫癥的玩家 此時(shí)請先去秋千那里帶他見他的女友 記得收拉斐爾之前清掉自行車上的炸彈 有能力就用暴力把秋千陷阱也解除掉 如果你招了流浪漢 拉斐爾經(jīng)過這里會(huì)離隊(duì) 再加入就變成6號位置了)

  (如果是有完美主義傾向的朋友 拆了炸彈從上面繞著走就可以不觸發(fā)炸腿小伙求救命的劇情 等以后收了羅斯奶奶再來救他)

  第一級點(diǎn)個(gè)手槍 然后主升馬屁 初期用2行動(dòng)的手槍輸出還不錯(cuò) 后期用單發(fā)高傷的手槍補(bǔ)刀 以及用步槍遠(yuǎn)程齊射開怪

  AG中心就要用到4馬屁 想在去高唐和別的地方之前觸發(fā)的話 技能點(diǎn)很吃緊 3個(gè)神像之外還要給他升兩級 需要稍微打一些大地圖遭遇戰(zhàn)

  4點(diǎn)馬屁之后可以學(xué)一級突擊然后再主馬屁即可 后期再學(xué)一下機(jī)械修理

  拉斐爾的行動(dòng)點(diǎn)太少 但先攻還不錯(cuò) 行動(dòng)和先攻可以招羊和牛各加一點(diǎn) 寵物死了就又白扯了 只好等以后升級升屬性了

  6號角色 斯科特奇莫 哨兵

  流浪者營地就能收 年齡不小戰(zhàn)斗力也不差 就是先攻可憐(以后有+3先攻的飾品 所以問題還不是很大)

  9行動(dòng)還有8幸運(yùn) 經(jīng)常有10行動(dòng)可以雙發(fā)突擊步槍或者雙發(fā)散彈槍

  突擊兵沖出去的時(shí)候 隊(duì)里只剩兩把沖鋒槍兩把手槍了 有個(gè)老頭抱著散彈槍還是很讓人安心的

  升1級突擊步槍 然后點(diǎn)數(shù)全砸在開鎖上吧 開保險(xiǎn)箱如果你炸彈多就少生 炸彈少就多升 我個(gè)人是互點(diǎn)加法

  7號角色 羅斯 醫(yī)療兵

  去AG進(jìn)屋子右轉(zhuǎn)進(jìn)門就可以收 先攻不高行動(dòng)8也尷尬 但是10智力可以安心把外科 醫(yī)療 電腦 警報(bào) 都交給她 而且還有升武器的點(diǎn)

  初期先點(diǎn)個(gè)步槍 然后留一些技能點(diǎn) 有開不了的就升電腦 沒有的話 下次升級就升步槍 命中妥妥的 醫(yī)療技能看你戰(zhàn)損來定 戰(zhàn)損高就早升 戰(zhàn)損低就晚升

  10點(diǎn)智力后期把四五個(gè)技能升到八九級還是不成問題的

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