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發(fā)布時間:2011-01-15 來源:
另外,《圣域2》的圖像表現(xiàn)實在神奇得不像話,座落在各城市里的建筑群,不僅風(fēng)格各異,城堡、教堂造型色彩之精美就像是出自名家手筆的寫景大作;每當(dāng)?shù)竭_一座新城市就是一番全新氣象,伴隨強烈的新奇與獨特感,直到最后一座城都是如此(游戲中共有42座城市)。在游戲過程中若將鏡頭拉近,你還可以看到草在飄、石頭在閃耀,連破碎的籬笆、傾圮的圍墻、堆疊的陶瓶等小物件的細節(jié)都非常講究。這種規(guī)格若是出現(xiàn)在路線單純的3D射擊作品還說的過去,但像《圣域2》這種自由度高、無接縫的龐大地圖也有這種表現(xiàn)就真的有點夸張了。當(dāng)你走在連接兩懸崖的吊橋上還可以「很隱約」地看到山谷下的廝殺噴血場面,越走近山谷那種霧朦感會「逐漸」有層次地消失而不是「突然」消失,這種處理景深的功力還真不是普通的強呀。
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