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發(fā)布時間:2014-10-31 11:43 來源:mobile01 作者:Randal Du 編輯:小貓
回合制進行的游戲
收起首次接觸《文明》的玩家大概都會卡在一個地方,就是覺得整個游戲「節(jié)奏好慢」?;旧献鳛橐豢罨睾现七M行的游戲,加上前前后后確實會拖到滿長的回合數(shù)才能分出勝負…《文明》的節(jié)奏肯定是偏慢的一款作品。但是真正讓人感到遲滯的并不是這個整體的節(jié)奏,而是新玩家常常搞不清楚一個回合中自己該做什么…每個回合都被茫然拖慢,累積下來就覺得不好玩了。
對此我想分享給新玩家的一個建議,那就是「果斷去結(jié)束回合」!剛開始玩《文明》,因為覺得是回合制游戲,每個回合該做什么會非常重要,所以會想進辦法把一個回合中所有能做的事都找出來做完才甘愿按下回合結(jié)束。事實上這個想法的方向是對的,但是稍微誤解了這款游戲節(jié)奏的意義。
確實每個回合該做什么都很重要,但是一個行動通常也都要消耗上好幾個回合。長遠來看一場游戲200、300回合以上才到終盤是常見的,一個指令下去5、6回合會完成算是「快」,也就是說真的在某回合漏了一個指令……影響其實極小,真正重要的是有沒有掌握到整個發(fā)展的大方向。在中前期的發(fā)展過程中,多的是等待行動完成,沒事可做的回合,放膽去把這些回合都按掉吧!
當(dāng)漸漸熟悉整個游戲的進行,每個回合都確實的知道該做哪些事之后,回合的流逝會逐漸變得很干脆…在突然驚覺時已經(jīng)過了100甚至200多回合,這就是《文明》為何常被稱作是時間小偷了。
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