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發(fā)布時間:2014-11-24 13:46 來源:互聯(lián)網(wǎng)
作為歐美RPG,《龍騰世紀(jì):審判》一進(jìn)游戲第一步當(dāng)然就是捏臉,但怎樣才能捏出心目中的妹子呢?下面來看看詳細(xì)捏臉教程。
DAI創(chuàng)造角色的可選項很多,一些心得寫在這里給大家參考。
聲明:對錐子臉角色無愛,所以捏出的人物都會有下頜骨和一定棱角,弱氣軟甜風(fēng)格欠奉。
女角示例:精靈蘿莉。
第一步:在5個風(fēng)格里選自己看得順眼的大類,點擊進(jìn)去general選項。
general選項:
進(jìn)去第一件事:找到hair選項,去掉頭發(fā)。
1.face shape(面部風(fēng)格):在這里找到自己看得最順眼的臉型和大體五官分布。如果不是要捏吧寶的話,就不用選太奇葩的那些了。
2.skin tone(皮膚色澤):選擇自己偏好的膚色,通常從第二個開始比較像是活人,死靈可以考慮第一個慘白慘白的皮膚。
3.complexion(面部構(gòu)造):一些皮膚紋路,雀斑皺紋等等,前三個比較年輕,越往后越老。
4.eye color(眼睛顏色):這是初步的選擇,選自己偏好的顏色即可,亮色系在游戲里的表現(xiàn)會更出色一些。
5&6.hair&hair color(發(fā)型及發(fā)色):稍后再談。
7.voice(配音):兩種風(fēng)格可選,一種比較溫柔一種比較低沉,可以試聽。
Head and ears:耳朵與頭部選項。
先把角色轉(zhuǎn)到側(cè)面。
1.ear size(耳朵大小):坐標(biāo)上下滑動是調(diào)整耳朵大小,左右是調(diào)整耳朵貼緊頭顱或招風(fēng)耳,通常來說,不管人類還是精靈,耳朵貼一點會比較好看。
2.ear position(耳朵位置):上下滑動是調(diào)整位置高低,左右是調(diào)整耳朵離頭顱的距離。人類的耳朵通常與眼睛平行,精靈則可以稍微再高一點。
3.earlobe size(耳垂大小):如果不是有特別需求(比如想捏個彌勒佛什么的),這一項微調(diào)或者不動就行了。
4.cheekbones(顴骨):左右為顴骨凸起程度,上下為顴骨高低,重要選項。先把角色轉(zhuǎn)到45度角,一邊調(diào)整顴骨位置一邊觀察。顴骨低看起來顯得年輕,但太低臉會塌;顴骨高會營造凌厲的氣勢,過高則顯得兇悍,依照自己對角色的定位來做調(diào)整。
側(cè)面調(diào)好之后再轉(zhuǎn)到正面,看看剛才調(diào)出的效果,在正面時的表現(xiàn),如果不滿意,繼續(xù)做調(diào)整。如果實在不知道該怎么調(diào),把坐標(biāo)移到畫面最中間是比較穩(wěn)妥的選擇。
5.cheek shape(臉頰塑造):左右為臉頰的豐滿程度,上下為臉頰肌肉的走向。把角色轉(zhuǎn)到45度,預(yù)設(shè)的年齡越小,臉頰就越豐滿;肌肉則應(yīng)該跟顴骨有平滑的過渡。
6.brow size(眉骨調(diào)整):調(diào)整眉骨的凸起程度,以及眉毛距離眼睛的遠(yuǎn)近。要塑造棱角分明的臉,眉骨可以略高,眉毛上揚顯得開心快樂,緊緊壓在眼睛上的眉毛則能營造陰沉兇惡的氣氛。
7.forehead(額頭調(diào)整):左右為額頭的寬窄,上下為額頭的飽滿程度。
eyes 眼部選項
1.eye shape(眼睛形狀):無需贅述,選自己喜歡的就是。
2.eye size(眼睛大小):左右滑動為調(diào)整眼睛長度,上下為眼睛的開合程度,如果不知道怎么調(diào)就不要動了。
3.eye position(眼睛位置):如果沒有把握千萬不要亂動這一項!眼睛的高度稍有不對整個臉就會完全走形,眼窩深還是淺沒那么重要的!
4.eye rotation and spacing(眼睛間距及傾斜程度):調(diào)整這一項的時候要把畫面轉(zhuǎn)遠(yuǎn)角,離遠(yuǎn)了看更直觀,間距過寬過窄都會顯得弱智。如果之前臉型上選的眼睛滿意,這些選項可以不動。
5.eyebrow style(眉毛風(fēng)格):前幾個比較適合女性角色。后邊的眉毛實在是夠粗豪....
6.eyebrow position(眉毛高度):不調(diào)整,或者略調(diào)高一格都可以。
7.eyelash style(睫毛類型):一般默認(rèn)的都是那個長睫毛,其實就很好看了,別的都不如這個好看~
8.outer & inter iris color(瞳孔內(nèi)外圈顏色):很特別的選項,兩項配合起來可以創(chuàng)造非常多的改變,例如金綠色的眼睛,內(nèi)藍(lán)外灰的眼睛等等。
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