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無主之地:傳說-上手圖文介紹

發(fā)布時(shí)間:2014-11-27 14:12 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  【游戲畫面】

  巧妙的分鏡,跟系列游戲完全一致的畫風(fēng)與界面風(fēng)格

  游戲剛?cè)胙鄣母杏X,不論是開始菜單跟進(jìn)入時(shí)的畫面,都令人即視感十足,如果不是后續(xù)的三選一選項(xiàng)框出現(xiàn)的話,小編幾乎都要以為這是無主之地的新作了。當(dāng)然,無主之地本身的卡通渲染模式足夠?qū)嬅嫒胙鄣募?xì)節(jié)做得足夠好,轉(zhuǎn)換成AVG的話,少了很多演算的步驟,玩家當(dāng)然有理由要求畫面的精細(xì)程度。

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  人物表情生動(dòng)自然

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  卡通渲染的游戲畫面

  好在畫面還是很讓人滿意的,與Telltale Games制作的其他AVG相同,《無主之地》前傳中人物在對(duì)話中的表情十分生動(dòng)而貼近自然,雖然作圖依然是卡通渲染,但是光影跟諸如衣服紋理,環(huán)境細(xì)節(jié)的效果卻做到了不令人感到出戲的程度。并且電影般的分鏡運(yùn)用十分到位,使畫面不易令人厭倦,更加有利于游戲節(jié)奏的把握跟氛圍的控制。不過用文字來描述畫面多少還是有一些無力的,大家也可以參考截圖來自己感受一下。

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