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無(wú)主之地:傳說(shuō)-上手圖文介紹

發(fā)布時(shí)間:2014-11-27 14:12 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  二、更多的動(dòng)作射擊要素,戰(zhàn)斗關(guān)頭緊張感十足

  雖然是AVG游戲,不過(guò)在戰(zhàn)斗的劇情里,也不是幾個(gè)CG或者一段動(dòng)畫就直接跳過(guò)的!本作的舞臺(tái)是無(wú)法地帶潘多拉星球,戰(zhàn)斗自然是時(shí)刻相伴的,在本作中的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),玩家能夠獲取更高的主動(dòng)性,各種選項(xiàng)也多了不少,不僅僅只有乏味的QTE,而多了更多動(dòng)作元素,玩家可以利用菜單組合機(jī)甲的武器,還能夠在遠(yuǎn)程面板里控制它的運(yùn)轉(zhuǎn),雖然距離前作的系統(tǒng)差別甚大,但是兩者需要表現(xiàn)的主題是完全不同的,本作在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)的動(dòng)作射擊要素已經(jīng)足夠吸引人,至少能讓玩家參與感十足,而不是一邊吃著薯片一邊按著鼠標(biāo)選擇選項(xiàng),而且按鍵也非常簡(jiǎn)單,只是一個(gè)互動(dòng)的環(huán)節(jié),也不至于令玩家因?yàn)椴僮鞑划?dāng)而反復(fù)卡關(guān),影響心情。

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  需要用鼠標(biāo)來(lái)瞄準(zhǔn)指定區(qū)域操控機(jī)器人射擊

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  通過(guò)多項(xiàng)選擇來(lái)攻擊多人,頗有動(dòng)作射擊游戲的感覺(jué)

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  即時(shí)反應(yīng)操作,按方向鍵來(lái)做出閃避動(dòng)作

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  戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)操作不慎就直接GAME OVER,退回自動(dòng)存檔點(diǎn)重新開始

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