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龍騰世紀(jì)3:審判-上手詳細(xì)圖文介紹

發(fā)布時(shí)間:2014-11-27 17:19 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  選擇完種族之后就可以選擇自己的職業(yè),這次職業(yè)總共有三種,但其中有兩個(gè)職業(yè)可以有不同的分支,加上法師就有五種主要職業(yè)可以選擇:

  飛賊-雙劍斗士

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  飛賊是依靠速度與敏捷戰(zhàn)斗的高超斗士,能夠透過不同的技巧來取得戰(zhàn)場優(yōu)勢并且給予敵人致命的傷害。而雙劍斗士采用的戰(zhàn)斗方式則是兩手分別持單手劍或匕首,利用隱藏行蹤并貼近的情況下發(fā)動高速且致命的突襲。

  飛賊-游俠

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  與雙劍斗士相同的是游俠一樣是舍棄重型盔甲、換取更佳的速度與敏捷性。但不同的是游俠擅長遠(yuǎn)距離的戰(zhàn)斗,利用弓箭的技巧在遠(yuǎn)方持續(xù)殺傷敵人,雖然爆發(fā)力不如雙劍斗士但卻有更廣泛的戰(zhàn)場應(yīng)變能力。

  戰(zhàn)士-重武器至尊

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  永遠(yuǎn)沖在戰(zhàn)場最前線的戰(zhàn)士,穿著最重型的裝甲所以具有最優(yōu)秀的防御能力,重武器至尊選用如雙手巨斧或者是雙手劍等重武器,可以輕松的砍翻敵人或突破敵人的防御護(hù)甲。但重裝搭配重武器的缺點(diǎn)也是相當(dāng)明顯,行動速度緩慢而且攻擊的頻率也很低。

  戰(zhàn)士-角斗士

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  角斗士選擇的武器則是較為傳統(tǒng),單手的長劍或者是手斧,雖然威力不如雙手武器但卻可以多拿一個(gè)盾牌。除了增加額外的防御之外,盾擊與持盾防御等技能,同時(shí)兼具了攻擊與防御,是相當(dāng)全能的戰(zhàn)士。同時(shí)也能夠使用戰(zhàn)吼的技能,強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)能力或者是嚇阻敵人。

  法師

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  法師擅長利用特殊手段,將法術(shù)力量以咒語的形式施展并成為自身最強(qiáng)悍的武器,能夠進(jìn)行許多威力強(qiáng)大且范圍驚人的各類元素法術(shù)。而除了單純殺傷的法術(shù)之外,法師也具備能利用魔法來降低敵人的能力或者是保護(hù)隊(duì)友。在《龍騰世紀(jì)》的世界觀中,法師的力量強(qiáng)大到令人不寒而栗,而與圣殿騎士之間的戰(zhàn)爭也讓大陸各地陷入一片混亂。

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  選完性別、種族與職業(yè)之后,接著選擇難度就可以正式進(jìn)入游戲了...篇幅都用一大半了游戲還沒開始就知道這游戲內(nèi)容有多豐富了吧!XDD

  進(jìn)入游戲、在開場動畫過后,這時(shí)才是完成角色自訂的最后一個(gè)步驟、也就是外觀了!雖然單純只是外觀的變化,但游戲可一點(diǎn)也不馬虎,先在幾個(gè)預(yù)設(shè)的臉選擇喜歡的型之后就能進(jìn)入細(xì)節(jié)的調(diào)整。包含眉毛、眼睛、鼻子跟嘴巴,幾乎臉上有的都可以進(jìn)行調(diào)整。對于幽靈我這樣的懶鬼來說,實(shí)在很懶得每一個(gè)細(xì)部選項(xiàng)逐一調(diào)整,幸虧游戲預(yù)設(shè)人物長的也很英俊。

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  好啦~隨便~這邊不能跳過嗎?

  而在游戲內(nèi)非常重要的幾個(gè)要素其中之一就是與伙伴之間的對話,這些對話將會影響伙伴之間對于主角的信任度與好感。同樣依照 BioWare 的慣例,在不同對話的選項(xiàng)出現(xiàn)時(shí),右上方的通常代表正向的回答,而右下角的則是較為負(fù)面的回應(yīng),中間的話則是不好不壞的籠統(tǒng)回應(yīng)。

  不同的伙伴會對玩家不同的回答給予正面或者是負(fù)面的認(rèn)同,這些認(rèn)同會影響接下來跟該伙伴在旅程之間的對話,同時(shí)透過這些選項(xiàng)來增進(jìn)伙伴對你的信任與好感,也是與伙伴發(fā)展親密關(guān)系的重要關(guān)鍵。

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  Cassandra:放下你的武器!

  我:沒問題~~(丟)

  -Cassandra 認(rèn)同你的行為(事實(shí)證明 Cassandra 是個(gè)極度 S 傾向的女強(qiáng)人)

  而除了對話之外,這次在游戲中甚至要玩家選擇游戲進(jìn)行路線,在某些任務(wù)中將會面臨不同的抉擇。在序章任務(wù)中,玩家可以選擇要組織軍力跟自己一同正面沖鋒,或者是派出探子偵察山路并讓士兵的正面攻擊成為一種聲東擊西的策略。不論是哪一種選項(xiàng),都會進(jìn)入不同的游戲路線,而身邊的 NPC 也會略有不同。

  但不用擔(dān)心會選擇到「錯誤」的路線,基本上這種任務(wù)抉擇都會讓故事繼續(xù)進(jìn)行,差別是在于會采用怎樣的方式進(jìn)行。拿上面的例子的話,正面沖鋒可以減少士兵的傷亡、但卻會讓山路的探子孤立無援;反之則是讓士兵的任務(wù)更加危險(xiǎn)、但可以隨著探子繞過正面沖突的戰(zhàn)場!

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  可以讓我負(fù)責(zé)砍人就好嗎?這種重要抉擇還是讓比較有戰(zhàn)術(shù)頭腦的人來吧...

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