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發(fā)布時間:2014-11-27 17:19 來源:互聯(lián)網(wǎng)
當然最重要同時也是最大的改變,應該就是「戰(zhàn)情室」的系統(tǒng)了,當任務進行到審判軍正式成立,開始致力讓世界免于毀滅、同時追捕混亂源頭之時,戰(zhàn)情室的系統(tǒng)就會開放。而這次在《龍騰世紀:審判》中,世界地圖可以畫分為兩大區(qū)塊,分別是 Orlais 以及我們熟知的 Ferelden。戰(zhàn)情室的功用就如同先前灰袍守護者的城堡一樣,在這里組織軍力并派遣不同的任務,同時做出不同的決策。
而在世界地圖中會有不同的任務出現(xiàn),同時也會有不同的區(qū)域可以前往。但這次很多事情不用親力親為了,部分任務可以直接指派手下前往執(zhí)行,不同的任務會有不同的時間需求(真實時間),約略為 15–30 分鐘都有,但也有只要 5 分鐘的簡單任務。
收集金幣這種任務可以不要派我心愛的 Leliana 去嗎?找瑪莉歐去不是更快...
在地圖中可以前往的區(qū)域就是我們冒險的主舞臺,隨著故事進行,某些地區(qū)需要先派出探子去偵查才能確認該區(qū)域的狀況,接著在任務完成之后就能前往該區(qū)域探索。而在不同的區(qū)域之中也充滿了各式各樣的任務與地下城,地圖中會標示玩家任務的目標,同樣的也能透過地圖中的驚嘆號來找尋新的任務。
最棒的是有許多任務都是完成之后直接獲得獎勵,也就是除了較為特殊的任務之外,基本的戰(zhàn)斗或者是收集任務都可以在完成之后直接拿到獎勵而不用去找委托人回報,是個省時又省力的超棒設計!
偵查完畢之后接獲報告,就能前往該區(qū)域探索!(Leliana 變超正啊~!)
區(qū)域地圖將會標示所有任務位置,老實說任務數(shù)量真的是多到驚人!
超棒戰(zhàn)斗系統(tǒng)回歸!四人合作無間!
選擇你的追隨者,組織你的審判團隊!
《龍騰世紀:審判》與先前的作品一樣,給予玩家自由選擇追隨者的權力,包含主角在內(nèi),同一個團隊內(nèi)總共可以有四名成員同時上場作戰(zhàn)。而不同的隊友當然職業(yè)也會不同,同時能力也會有所差異,可以與主角自身的職業(yè)自由搭配。
而除了在戰(zhàn)場上不同職業(yè)的追隨者必須各司其職之外,某些場合也需要這些隊友幫忙才行,例如飛賊具備開鎖的能力,而法師則是可以利用魔力搬開擋路的對象等,所以建議玩家所選擇的追隨者盡可能的不要跟自己本身的職業(yè)重復,這樣團隊才會有最全面的戰(zhàn)斗能力。
你說這個門要開鎖?你當我背后的斧頭是塑料的喔?
角色不同職業(yè),當然技能與天賦就完全不同,在游戲中玩家除了可以決定自己角色的走向之外,同樣也可以決定隊友的技能要如何投資。在技能方面,拿戰(zhàn)士來舉例,總共有四個戰(zhàn)斗技能樹,玩家學到了技能之后可以把技能安裝在熱鍵上,透過 X、Y、A、RB 四個熱鍵來施放對應的技能。
當然四個熱鍵絕對是不夠用的,所以在戰(zhàn)斗中點選 LT 的話,可以切換到另外一排的技能熱鍵,總共就可以有 8 個技能放到熱鍵上。有鑒于此,建議玩家在投資自己或者追隨者的技能時,主動技能不要超過 8 個,否則就要依照戰(zhàn)斗情況來更換熱鍵技能,會比較麻煩。
技能樹雖說不上豐富,但簡單明了且使用上也非常輕松
回頭說說讓《龍騰世紀:起源》大受歡迎的原因,就是超棒的戰(zhàn)略戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓角色扮演游戲以戰(zhàn)略游戲的方式呈現(xiàn)。而《龍騰世紀 2》中的動作游戲戰(zhàn)斗方式也讓玩家可以用更直接更快速的方式來進行作戰(zhàn),真正爽快的就是在《龍騰世紀:審判》中把這兩種方式都給加入游戲,而且可以隨時切換。
在戰(zhàn)斗中,玩家可以隨時切換操作小隊中的任何一個角色,并且以第三人稱動作的方式來解決敵人。又或者是按下選擇鍵,切換成戰(zhàn)術攝影機的方式來操作,但不論哪種操作都是可以在不同隊友之間切換選擇。
非戰(zhàn)斗中想隨時換人也是可以啦~但其實戰(zhàn)斗中這個功能比較常用到
戰(zhàn)術攝影機是最受到歡迎的功能,現(xiàn)在重新加到《龍騰世紀:審判》,在戰(zhàn)斗中切換成戰(zhàn)術攝影機時,時間就會暫停。接著玩家可以透過十字鍵上下來選擇不同的隊友,下達攻擊或者移動指令,同時也能施放技能或改變策略方針。完成指令的下達之后,按下 RT 讓時間繼續(xù)流動,這時候你的小隊就會按照剛剛下達的指令來執(zhí)行作戰(zhàn)。而想要變更戰(zhàn)術時,也只要放開 RT 就能讓時間暫停,讓你體驗彷佛實時戰(zhàn)略游戲的超棒策略性與戰(zhàn)場變化。
超棒的戰(zhàn)術攝影機回來了!讓你運籌帷幄的掌握大局
當然,要下達指令是相當需要戰(zhàn)場經(jīng)驗的,尤其是要一次控制四名角色的時候,連幽靈我玩過先前作品的人都會覺得有些麻煩(其實是超懶的切換)!而在游戲中為了避免這種情況,所以也是能先設定小隊成員的行動模式,讓他們可以依照不同的準則來讓 AI 自己操作。
雖然聽起來很復雜,但其實只要設定成員血量多少以下時會使用藥水,成員體力或法力多少以下時停止施放技能,以及最重要的就是跟隨攻擊或者是原地防御的行動方針,這時候就算以第三人稱動作游戲的方式進行戰(zhàn)斗,其它小隊成員也會依照玩家設定的行動方針來作戰(zhàn)。
幾個簡單的設定,就能輕松掌握戰(zhàn)斗時隊友的行動方針
王者再臨!《龍騰世紀:審判》的表現(xiàn)不俗
誠心建議第一輪玩家不要把難度調(diào)太高...
《龍騰世紀:審判》在經(jīng)歷過前作的低潮以及《質量效應 3》那令人掀翻屋頂?shù)目膳陆Y局之后,終于再一次的證明 BioWare 其實不是個只會把作品搞砸的夸張工作室、而是真正具有開發(fā)技術力以及思考創(chuàng)意的優(yōu)秀團隊。
《龍騰世紀:審判》在戰(zhàn)斗上找回了初代作品的優(yōu)秀戰(zhàn)略性,同時也提供了更具爽快感的游戲運鏡,同時搭配簡單直覺的操作,營造出爽快但不失戰(zhàn)略性、輕松但不失挑戰(zhàn)性的優(yōu)秀戰(zhàn)斗。在選項方面也是保留了優(yōu)良的傳統(tǒng),再加上新的戰(zhàn)情室,選擇性與變化更是多元。雖然有了超豐富的戰(zhàn)斗內(nèi)容與劇情,在角色扮演的要素方面一樣一點也不馬虎,光是職業(yè)跟種族分別就值得玩家們多玩幾輪來體驗了。
《龍騰世紀:審判》絕對是一款優(yōu)秀的美式角色扮演游戲,同時也是一款優(yōu)秀的動作戰(zhàn)略游戲,相信喜歡系列作品的玩家絕對可以重拾對 BioWare 的信心。而如果對 BioWare 的作品認識不深的玩家,這款作品也推薦給各位,因為奇幻風格的開放式世界角色扮演游戲,能做到如此出色的實在是為數(shù)不多!
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