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發(fā)布時(shí)間:2014-12-25 11:56 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
弓箭系
收起弓箭系A(chǔ)rchery
簡(jiǎn)介:這一系的技能大多是遠(yuǎn)距離殺敵,盡量避免與敵人近身搏斗,同時(shí)一箭穿心、串糖葫蘆,甚至還可以發(fā)射爆炸箭,給敵造成毀滅性打擊
Description: Experts in this style are masters of ranged combat. They can avoid enemies that attempt toclose, put arrows or bolts through multiple foes, and even unleash explosive shots to devastating effect.
手執(zhí)弓箭的盜賊首選點(diǎn)開(kāi)這一系的技能,各技能搭配攻守兼?zhèn)洹H绻鷶橙吮3志嚯x、避免搏斗的話,可以采用跳躍攻擊(LeapingShot)和StrafingShots來(lái)防止敵人近身,同時(shí)還能在移動(dòng)中持續(xù)地輸出。遇到一群敵人在一處擁擠時(shí),爆炸箭(ExplosiveShot)就派上用場(chǎng)了。但是這一系技能的精華還在于滿(mǎn)弓(FullDraw)。它可以像狙擊手一樣進(jìn)行,對(duì)敵造成毀滅性的打擊,特別是尚未交戰(zhàn)的時(shí)候——用滿(mǎn)弓(FullDraw)來(lái)吹響你戰(zhàn)斗的號(hào)角吧。
Any rogue carrying a bow should invest heavily in thisdiscipline, which provides a good mix of offensive and defensive abilities. Inan effort to keep your distance from melee attacks, utilize Leaping Shot andStrafing Shots to escape incoming strikes and remain mobile while firing.Explosive Shot comes in handy when targeting clusters of enemies crowded nearchoke points. But the pinnacle of this discipline is Full Draw. Thissniper-like shot deals devastating damage, particularly to uninjuredenemies—use this as your opening shot when starting a battle.
1.0Death from Above
身處高處時(shí),對(duì)目標(biāo)造成更多的傷害
最大傷害加成:25%
最大高度差:2米
解鎖后Cunning:+3
2.0第一滴血(First Blood)
對(duì)還未受傷和僅受輕傷的敵人造成更多的傷害
傷害加成:+15%
生命值底線:80%
解鎖后Dexterity:+3
3.0狙擊(Long Shot)
向目標(biāo)發(fā)出全力一擊,離目標(biāo)越遠(yuǎn),箭矢造成的傷害就越高
傷害:200%的武器傷害值
傷害加成:15米開(kāi)外,+600%
冷卻時(shí)間:8秒
花費(fèi):50點(diǎn)耐力
Precision Detonater Ability:對(duì)喪失戰(zhàn)斗力的敵人使用時(shí),觸發(fā)組合技??
3.1Archer’sLance
狙擊對(duì)一條線上的敵人都能造成傷害,并且傷害逐漸累加
4.0跳躍一擊(Leaping Shot)
一邊脫離了來(lái)襲的敵人,一邊向他們發(fā)射出一串箭矢
箭矢總數(shù):12
每擊傷害:50%武器傷害值
冷卻時(shí)間:12秒
花費(fèi):35點(diǎn)耐力
4.1Rolling Draw
如果跳躍一擊(Leaping Shot)成功命中敵人,就能利用跳躍產(chǎn)生的慣性來(lái)把弓拉得更滿(mǎn)。落地之后,對(duì)敵人的下一擊獲得100%擊倒效果
傷害加成:+200%
5.0爆炸箭(ExplosiveShot)
發(fā)射一只爆炸箭(ExplosiveShot),接觸目標(biāo)后隨即引爆,同時(shí)波及周?chē)臄橙?
箭矢總數(shù):2
傷害:100%的武器傷害值
波及范圍:半徑4米
冷卻時(shí)間:12秒
花費(fèi):35點(diǎn)耐力
5.1連鎖反應(yīng)(Chain Reaction)
爆炸產(chǎn)生的碎片在周?chē)臄橙酥g引發(fā)了致命的連鎖反應(yīng),范圍內(nèi)敵人越多,對(duì)每個(gè)敵人造成的傷害就越大
傷害加成:每增加1個(gè)目標(biāo)+25%
最大傷害加成:+100%
6.0StrafingShots
射箭的同時(shí),還能快速移動(dòng),準(zhǔn)星也不會(huì)有偏差
移動(dòng)速度加成:+100%
解鎖后Dexterity:+3
7.0Pincushion
如果第1只箭沒(méi)能擊殺你,那到了第10只箭你還能躲得過(guò)去嗎。一只只箭矢威力變得越來(lái)越大
傷害加成:每次+5%
持續(xù)時(shí)間:10秒
解鎖后Dexterity:+3
8.0滿(mǎn)弓(Full Draw)
會(huì)心一擊的瞄準(zhǔn)頗費(fèi)一番周折,不過(guò)對(duì)敵人造成的毀滅性打擊是值得的,對(duì)滿(mǎn)血的敵人更是如此。
傷害:800%的武器傷害值
傷害加成:對(duì)滿(mǎn)血敵人+800%
冷卻時(shí)間:24秒
花費(fèi):65點(diǎn)耐力
8.1StunningShot
被滿(mǎn)弓(Full Draw)擊中的敵人即刻失去知覺(jué)
持續(xù)時(shí)間:20秒睡眠(Sleep)狀態(tài)
制作者提示 Developer Tip
玩弓箭手的時(shí)候,可以先在箭矢上淬毒,然后用升級(jí)過(guò)后的狙擊(Long Shot),可以一下讓一排敵人同時(shí)中毒。
— Nathan Kozlowski,某測(cè)試人員
When playing as anarcher, pairing poison with an upgraded Long Shot applies poison to everyone ithits.
— NathanKozlowski, QA
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