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成熟期的大王術卡組 千秋萬世永垂不朽

發(fā)布時間:2015-02-28 11:46 來源:互聯(lián)網

 

  隨著GVG時代已經進入成熟期,主流套牌基本定性,小修小改也不會造成局面翻天覆地的變化,因此樓主鉆研許久,算是醞釀出一套屬于自己的,在這個時代能夠 具備持續(xù)競爭力的套牌。

  好吧,首先不得不說,朋友調侃目前爐石已經是“運氣傳說——打臉英雄傳”,這件事情樓主沒法反駁,因此就算大家參考了樓主的套牌, 也不代表你們就能打出比樓主更好的結果,當然也可能存在更好的。不過,不管如何,從長期發(fā)揮的結果來看,樓主這套牌在當前環(huán)境下(天梯),可以保證一個穩(wěn) 定的勝率(對主流套牌都在50%以上的勝率浮動),但速度可能會很慢,如果有足夠長的時間來沖天梯的話,上傳說并不是不行(好吧,大家可以走捷徑,不過樓 主至始至終都堅持用這套牌從天梯10+級沖進天梯3級內)。

  總之,樓主就是秉持著對大王術的真愛,才一直改良牌組,以便在當今環(huán)境里一戰(zhàn)。

  卡組詳情

  下面進入正題,先說說套牌本身吧。

  從牌表中大家可以看到,和傳統(tǒng)大王術相比,有幾個不同點,這里就主要詳細說說這些不同點帶來的區(qū)別,和樓主實戰(zhàn)的體會。

  1)放棄了暮光龍。在這個任何套牌都帶沉默的年代,暮光龍有絕大多數(shù)時機都是暮光蚊子。但是其實這并不是放棄暮光龍的關鍵,因為就算擋一次沉默也還好,如 果沒吃到,那么一個8~10血的隨從,的確還是很給力的。這里放棄暮光龍最關鍵的因素在于——它不再適合這個時代,主要就是其攻擊力不夠。以前4攻可以打 敗很多東西,但是這個時代已經大量的5血隨從,4費出一個4攻來作為解場已經力不從心。而用它進攻,4費太慢,再說早期進攻也不適合大王術的風格,多半還 是防守居多。但它在防守的時候,現(xiàn)在效果已經大打折扣了。

  2)沒用侏儒變形師,因為這張牌要說賺的確會賺,但是通常不會改變場面影響力,只有順風局的時候效果才很好。而目前環(huán)境下,大王術套牌時常都是玩逆風翻盤的戲碼。那么這樣一個逆風無用(或者說賭博性質太高)的隨從,樓主真覺得不需要。

  3)代替變形師的,是樓主用了1張小熊貓。這張牌實在太有價值了,因為套牌中有太多能與之配合的單卡,能應付各種情況:對抗快攻搶到節(jié)奏而無牌可下的時 候,能裸下站場,至少能完成一次向上交換,或者換張解牌;對付有武器的職業(yè),讓大軟可以來兩次;對付打臉很強的職業(yè),可以擁有更多的加血和墻;需要沉默的 時候,套牌中也算額外增加了1張沉默;然后最差還能回收殘血的巨人,再重新開啟威脅……

  4)上面說到沉默,樓主這里只用了1個貓頭鷹,而另1個改用的破法者。因為這兩者各有優(yōu)劣,前者節(jié)奏更好,后者具備站場能力,在不同時候,兩者能發(fā)揮出不同的價值。

  5)最后一提的就是除開傳統(tǒng)2+1的4費AOE外,還預備了1張8費的扭曲虛空。這是這套牌最后的保障,而且往往能殺敵人一個出其不意。

  主流對局的情況

  VS 機械法、動物園

  起手盡量找炸彈、電線桿等這些低費卡,然后最好能有4費AOE。如果手上沒有這兩樣,起手還有山嶺,就將山嶺都換掉。如果已經有了,還有山嶺,才考慮保留山嶺。另外小熊貓一定要留給老司機,+16點血,能讓法師的打臉計劃落空。

  對抗這種快攻的勝率,其實就在一念之間(好吧,經常都是看自己有沒神抽,而對手有沒天胡),不過只要不卡手,還是能一戰(zhàn)。

  勝率大約60%

  VS 解放騎

  把騎士和上面分開,是因為騎士并不是單純的快攻,事實上到中后期,他也有一戰(zhàn)的實力。因此在對壘時,不能盲目消耗手牌資源,結果拖到中后期,反而被騎士給反壓制死。

  起手盡量保留山嶺,而且越多越好,然后需要AOE。之后的摸牌過程中,沉默非常重要,記得一定要保留一個沉默給老佛爺(除非手上有大軟),同時需要保留一個虹吸。

  鋪場時候要小心吃平等奉獻,但有時候需要賭一賭,所以在這點來說,運氣成分的確很大(對手一旦沒上手這個COMBO,就可能瞬間崩盤,反之就是我們崩盤)。

  勝率大約55%

  VS 咆哮德

  咆哮德一直都是大王術的死敵,長期以來憑借其UNFAIR的斬殺組合技,一直在天梯屹立不倒。連術士都跌出前三了,他們依然名列前茅。

  對付他們沒什么好想的,起手盡量留進攻牌,山嶺巨人、砰砰博士是首選。趕在9費前搶占場面優(yōu)勢,那么勝機就大很多。否則就是持續(xù)的提心吊膽。

  不過有時候的確需要賭一下,比如賭一下變身大王,對手沒有斬殺在手,那么就能在之后翻盤。

  勝率大約45%

  VS 打臉獵

  現(xiàn)在的獵人依然是亡語、機械及中速等,但核心思路依然是打臉(獵人死于控場)。

  因此和他們對局,能有足夠的加血和墻是最重要的,AOE經常效果不夠。因此起手有電線桿+盾,有炸彈也不錯。另外賣血巨人值得保留,但山嶺巨人就不用了。

  老司機+熊貓,是對抗獵人的一個殺招,有的話,注意保留。

  勝率大約50%

  VS 土豪戰(zhàn)、94牧

  對抗這類控制卡組,大王術具備先天優(yōu)勢。

  起手有山嶺當然最好了,有砰砰博士也不錯,尤其是后手硬幣6回合砰砰博士能搶占先機。

  然后大王也是關鍵的致勝手段,如果場面控制適當,可以在對方控場(或雙方)的一回合立馬變身。就算自己是從20+血一下變到15也是值得的。因為之后的優(yōu)勢太大了。除非對手能在你變身大王的當回合(最多再一回合)斬殺你,否則基本上對面就進入了慢性死亡的階段。

  勝率大約60%

  綜上所述,這就是樓主目前GVG成熟期的大王術完全體,用起來算是得心應手了,各位大王術愛好者不妨可以嘗試!

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