逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2015-03-24 11:53 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
一、前言
這是一套我自己組的沖臉獵,前幾天用這套牌打到了傳說(shuō)17級(jí),雖然和其他沖臉獵大同小異,不過(guò)總覺(jué)得沒(méi)有一篇關(guān)于沖臉獵人的詳細(xì)攻略,本文就權(quán)當(dāng)拋磚引玉吧。
人們常說(shuō),沖臉獵是給新手玩的。這里我得辟個(gè)謠,沖臉獵要想打好其實(shí)是很困難的!!額……說(shuō)困難可能有點(diǎn)不準(zhǔn)確,應(yīng)該說(shuō)沖臉獵不是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單讓新手無(wú)腦沖臉然后等著勝利的牌組,而是應(yīng)該提前計(jì)算好下面幾回合的傷害,最大化每一點(diǎn)輸出。有時(shí)候,一血伏筆會(huì)讓你輸?shù)粽麍?chǎng)比賽。雖然沖臉獵比其他一些卡組的權(quán)衡點(diǎn)要少,但是把握好這些點(diǎn)會(huì)產(chǎn)生巨大的作用,所謂一著不慎滿盤(pán)皆輸,就是這個(gè)道理。
二、卡組分析
1.沖臉獵基礎(chǔ):
1-1.搶血!就是搶血!這一點(diǎn)再怎么強(qiáng)調(diào)都不為過(guò),千萬(wàn)別做一個(gè)解場(chǎng)的沖臉獵。雖然有時(shí)你不得不解場(chǎng),但是目的依然是持續(xù)給對(duì)手施壓,讓對(duì)面疲于解你的場(chǎng)。
1-2.狹路相逢勇者勝!用沖臉獵,時(shí)刻都要盯著對(duì)手的斬殺線,想的是如何打倒對(duì)面而不是茍住不輸。比如對(duì)面小德下回合有可能自然之力+野蠻咆哮帶走你,那你這一回合是輸出還是保命?還是那句話,不能想著茍活!草木皆兵怎么打沖臉獵?越拖到后期你的贏面越小!
1-3.必須關(guān)注每一個(gè)細(xì)節(jié)!其他很多卡組都可以歸結(jié)為打出手牌、鋪場(chǎng)解場(chǎng),但是沖臉獵不行,每一回合都要仔細(xì)計(jì)算,要不然就要一血伏筆了哦。
1-4.必須對(duì)版本大環(huán)境有深刻理解!沖臉獵真不是新手能駕馭好的。你得認(rèn)清局勢(shì)的轉(zhuǎn)折點(diǎn)在哪,比如是4費(fèi)的時(shí)候是上狼騎還是用殺戮?如果你預(yù)計(jì)到對(duì)手會(huì)帶淤泥噴射者,那一般是上狼騎留殺戮,雖然這樣少打了兩點(diǎn)傷害。你得清楚你自己還能活幾個(gè)回合。你得會(huì)根據(jù)刀油賊手牌數(shù)量計(jì)算其傷害。以上只是部分例子啦,一個(gè)好的沖臉獵人需要掌握的信息量可是很大的!
1-5.善用但別懼怕奧術(shù)傀儡。奧術(shù)傀儡是牌組中很重要的一張牌。雖然給對(duì)手增加一個(gè)水晶看起來(lái)很糟,但是只要用得好,還是會(huì)有奇效。首先,你得清楚哪些對(duì)局很快就能結(jié)束,多給對(duì)面一個(gè)水晶是否無(wú)傷大雅。其次,你得了解對(duì)局的轉(zhuǎn)折點(diǎn)在哪。比如,對(duì)面是德魯伊,你要是用了奧術(shù)傀儡之后對(duì)面下回合5費(fèi),那你還是別用了,否則一個(gè)利爪德魯伊就能讓你哭,類似的還有7費(fèi)的戰(zhàn)爭(zhēng)古樹(shù)和知識(shí)古樹(shù)、9費(fèi)的自然之力+咆哮等。把你的信息儲(chǔ)備用到每場(chǎng)對(duì)局的每個(gè)細(xì)節(jié)中。
1-6.不見(jiàn)棺材不落淚!很多情況下,你見(jiàn)到棺材之后也就真的掛了,但是,當(dāng)你被干到還有一滴血的時(shí)候,依然有機(jī)會(huì)靠火車王等卡牌完成華麗翻盤(pán),盡管這種逆風(fēng)局確實(shí)挺讓人容易放棄的。比如逆風(fēng)空上一個(gè)貓頭鷹送死不可取,留在手上等殺戮命令打5將會(huì)提高你的贏面。但我還是得提醒你,做好被各種吊打的準(zhǔn)備吧。
1-7.小心科贊秘術(shù)師。如果對(duì)面在面對(duì)獵人的時(shí)候還看似無(wú)腦解場(chǎng),把他的所有隨從搞到2血,那沒(méi)準(zhǔn)就是手上有科贊秘術(shù)師了。別中了對(duì)面的奸計(jì),雖然有時(shí)確實(shí)沒(méi)有其他選擇。
2.卡組套路和技巧
2-1.飛刀雜耍者+關(guān)門(mén)放狗——在應(yīng)對(duì)大多數(shù)對(duì)手時(shí)都很好用。騎士的作戰(zhàn)動(dòng)員被這套combo打得不要不要的。
2-2.后手一費(fèi)跳鬼靈爬行者,二費(fèi)上重型刃弩。這是我最喜歡的開(kāi)局,因?yàn)榻夤盱`爬行者實(shí)在是讓對(duì)手很糾結(jié)的事情,這樣你相當(dāng)于在第二回合輸出了4點(diǎn)傷害(武器+隨從)。
2-3.叫囂的中士+沖鋒隨從——我傾向于把叫囂的中士當(dāng)作中期卡牌來(lái)看,一般我會(huì)留在手上等待最佳的時(shí)機(jī)使用。
三、起手和對(duì)局
1.起手思路:
后手——目標(biāo)是跳幣以連續(xù)兩輪使用2點(diǎn)法力值,所以起手把非2費(fèi)的牌基本全都換掉。如果起手沒(méi)有2費(fèi)的話,我一般會(huì)留一個(gè)1費(fèi);有2費(fèi)牌的話,那么1費(fèi)牌就可以不用留了。最好起手是有科學(xué)家、鬼靈爬行者、飛刀、鷹角弓、狼騎士之類的。
先手——需要有一張1費(fèi)起手,起手沒(méi)有的話就全部換掉。下文中你會(huì)發(fā)現(xiàn)這其實(shí)不是硬性規(guī)定,因?yàn)橛行?duì)局中你確實(shí)需要某些特定的卡牌,而我一般起手即使沒(méi)有1費(fèi),如果看到科學(xué)家的話也會(huì)留著。
2.對(duì)戰(zhàn)思路:
2-1.盜賊——打盜賊的方法就是在他有能力用法術(shù)清場(chǎng)前盡快打出傷害,因此,沖鋒隨從、麻風(fēng)侏儒和科學(xué)家優(yōu)先。重點(diǎn)就是盡量上那種上場(chǎng)就可以產(chǎn)生傷害的隨從,所以飛刀在這種對(duì)局里面就不太好用了,起手我一般不會(huì)留的,中期和放狗配合用以應(yīng)對(duì)對(duì)面紫羅蘭教師和她的子子孫孫倒是能產(chǎn)生點(diǎn)效果,因?yàn)楸ㄏ葳鍩凰澜處?。起手我?huì)找鷹角弓、科學(xué)家和鬼靈爬行者,先手的話還可以找麻風(fēng)侏儒。記著叫囂的中士可以和沖鋒隨從配合。優(yōu)先使用英雄技能而不是上那些需要挺住一個(gè)回合才能造成傷害的隨從。到了中后期,你要時(shí)刻計(jì)算著對(duì)面可能出現(xiàn)的治療(大地環(huán)和老司機(jī))。而當(dāng)對(duì)面場(chǎng)上有一個(gè)隨從在的時(shí)候,你可以考慮解掉防磨刀油。總體來(lái)說(shuō),打盜賊還是挺好打的。
2-2.戰(zhàn)士——打戰(zhàn)士起手找貓頭鷹用以沉默鑄甲師。對(duì)面的3/2武器有些棘手,因此相應(yīng)的,不要想著跳幣出飛刀這種好事。我一般會(huì)第一回合上麻風(fēng)侏儒或者跳幣上鬼靈蜘蛛,科學(xué)家在這里不是很好用了,因?yàn)閷?duì)面可以利用爆炸陷阱和自己的鑄甲師控制護(hù)甲值,或者配合自己的苦痛寺僧過(guò)牌,這對(duì)你來(lái)說(shuō)太不劃算了??傮w來(lái)說(shuō),打戰(zhàn)士還是要搶傷害,但對(duì)局可能會(huì)更長(zhǎng)一點(diǎn),多用用英雄技能把,總之不是很好打啦。
2-3.圣騎士——應(yīng)該算是比較好對(duì)付的職業(yè)了。對(duì)面最順的開(kāi)局應(yīng)該就是1費(fèi)上僵尸、2費(fèi)上護(hù)盾機(jī)器人了吧,即使這樣對(duì)我們來(lái)說(shuō)也不算太糟(好吧,其實(shí)我吹過(guò)頭了,我剛輸給一個(gè)這樣開(kāi)局的圣騎士)。這是極少數(shù)我們需要開(kāi)局跳幣上飛刀的對(duì)局,如果能1費(fèi)跳幣上飛刀,2費(fèi)鋪怪飛死對(duì)面2費(fèi)時(shí)的鋪場(chǎng),那你雪球?qū)?huì)滾得飛起。小心4費(fèi)的奉獻(xiàn),貓頭鷹用于應(yīng)對(duì)淤泥噴射者而不是載人收割機(jī),再次強(qiáng)調(diào)飛刀+放狗非常好用,同樣科學(xué)家和爆炸陷阱也是。
四、其他內(nèi)容
1.最后上一下我的勝率:
如果你們喜歡的話,我會(huì)持續(xù)更新這套牌組vs其他職業(yè)的思路,愿各位天梯好運(yùn)!
2.網(wǎng)友留言:
2-1.Allstar3979:我把火車王換成了第二張狼人滲透者,你看行么?我可不想把1600資源浪費(fèi)一張只在一個(gè)卡組里面用到的橙卡。
TinyGrimes:這正是我打算換的!這樣斬殺能力弱了一點(diǎn)但是牌組前期更流暢了
2-2.AlexHopper1:先手叫囂的中士第一回合能上么?
TinyGrimes:如果先手一費(fèi)只有這個(gè)能上場(chǎng)的話,我還是會(huì)的,但這讓我很不爽。
2-3.l_neiman:幾周前Firebat在Gfinity聯(lián)賽奪冠時(shí)用的一套沖臉獵人你怎么看?對(duì)比了一下,發(fā)現(xiàn)他去掉了一張貓頭鷹和一張動(dòng)物伙伴,加了一張追蹤術(shù)和毒蛇陷阱。當(dāng)你爆炸陷阱用光了的時(shí)候,科學(xué)家能再拉出來(lái)一個(gè)毒蛇陷阱還挺好用的
TinyGrimes:Firebat的那套牌組很有趣。首先,我不會(huì)拿掉貓頭鷹的,它在很多對(duì)局中都很有用。而動(dòng)物伙伴呢則略有不同,有時(shí)候兩張霍弗簡(jiǎn)直酷炫,但有時(shí)候你就是找不到合適的時(shí)機(jī)打出這張牌,往往是一個(gè)孤零零的雷歐克占場(chǎng),所以我在考慮用一張牌來(lái)替換它。起初我覺(jué)得再來(lái)一張狼人滲透者不錯(cuò),追蹤術(shù)也還湊合,但是毒蛇陷阱我不是很喜歡,因?yàn)檫@樣科學(xué)家拉出來(lái)的陷阱就是隨機(jī)的,不利于我計(jì)算傷害,所以我更傾向于就帶兩個(gè)爆炸陷阱就行了。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂(lè)曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
爐石傳說(shuō)探尋沉沒(méi)之城潮汐王座全卡牌一覽
爐石傳說(shuō)沖鋒戰(zhàn)2022卡組推薦攻略
爐石傳說(shuō)23.2版本標(biāo)準(zhǔn)模式水雷賊卡組攻略
爐石傳說(shuō)23.2版本傭兵模式光牙動(dòng)物園陣容分享
爐石傳說(shuō)暴風(fēng)城謎題二解謎攻略
09-05爐石傳說(shuō)艾露恩的贈(zèng)禮全謎題解法一覽
09-05爐石傳說(shuō)21.2版本酒館戰(zhàn)棋嘲諷爆牌流打法詳解
09-03爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋阮大師強(qiáng)度分析
09-01爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋21.2版本更新解讀 關(guān)鍵棋子及
09-01爐石傳說(shuō)21.2版本更新日志分享 傭兵戰(zhàn)紀(jì)玩法預(yù)
09-01解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開(kāi)
《美國(guó)卡車模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開(kāi)發(fā)行日期
《開(kāi)拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開(kāi)啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)視頻公開(kāi)