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發(fā)布時(shí)間:2015-03-27 12:05 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:剎那·F·塞耶 編輯:小貓
總結(jié)
收起總結(jié)
蒼穹之旅蓄勢待發(fā)
本次并沒有在劇情方面有所著筆,是因?yàn)閯x那還是認(rèn)為劇情部分,是軒轅劍系列最值得自己親自去體味的,他人的言語描述,只會(huì)破壞還沒有游玩時(shí)的玩家的體驗(yàn)。剎那覺得一個(gè)好的游戲劇本,就像是一本好書,每一個(gè)人去讀,都會(huì)有不一樣的感受。而且在寫這篇評測的時(shí)候,剎那游玩的時(shí)間也并不算長,嚴(yán)格來說只能算劇情剛剛進(jìn)入正軌,負(fù)責(zé)任的說,也并沒有在此刻就評價(jià)劇情的資格。畢竟我們會(huì)去玩一款游戲,還是為了追求一份體驗(yàn),就剎那目前的感受來看,本作沒有以往軒轅劍系列游戲帶給人的那種很嚴(yán)肅的歷史厚重感,而是多了一些比較有趣和輕松的橋段,讓游玩過程也變得妙趣橫生了起來,個(gè)人認(rèn)為這是一種比較好的嘗試吧。
總而言之,在各個(gè)方面,不論是畫面,音樂,還是戰(zhàn)斗系統(tǒng),都能夠看到DOMO小組努力和認(rèn)真,想要帶給玩家一款好游戲的這份誠意,這些都足以讓國產(chǎn)游戲的支持者們感動(dòng),在盜版猖獗和國外游戲的沖擊之下,能夠有這樣沉下心去做游戲的作者,《穹之扉》也算是玩家的一種幸運(yùn)了吧。
優(yōu)點(diǎn)
亮麗唯美的畫面;風(fēng)格化且各具特色的角色設(shè)定;戰(zhàn)斗系統(tǒng)的革新,全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn);建模方面細(xì)節(jié)做得不錯(cuò);音樂及配音表現(xiàn)很好。
缺點(diǎn)
人物貼地性依然沒有處理到位,太空步問題;部分貼圖精度很低;界面存在一些問題。
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