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發(fā)布時間:2015-05-05 21:55 來源:互聯網
老一普通的,不多說,撼山裂地生死決狂暴怒吼亂披風躲好就過了。噩夢的,差不多
老二普通的5個,噩夢的7個,和尚拉走4或者6個,其余人挨個打掉,簡單
老三躲開BOSS正面,噩夢普通一樣強推過去
老四愛恨憂三個階段,只有恨集中,黑箭頭出人群,噩夢普通一樣
老五上上周更新之后詛咒可以傳遞了,很簡單,安排倆人變蛇按321,沒難度
老六先打蟲卵,不要中迷迭香debuff,輸出掉就可以了
老七普通的拉開,先打冰,夠debuff了就全部后退。慢慢磨掉。噩夢的有幾種打法,一種是跟普通的類似要求手法,另一種是倆BOSS站極限距離
角色圖
老一
站位圖(黃色為金剛,綠色太極,粉色蝶花,紫色和藍色為輸出,下同)
普通和噩夢技能相同,也同樣有兩個階段,所以混在一起說
P1階段,BOSS有2個技能裂地和撼山,這兩個技能的釋放順序在這個階段是固定的,裂地之后必然撼山,裂地是一個隨機方向的扇形攻擊(加強型幫會副本升龍拳)所以需要輸出開局盡可能的站近BOSS,出現裂地輕功沖BOSS一跳就OK,一般走都可以走出去,如果這個技能會死的話請遠離鬼谷。裂地技能結束3秒是撼山,所以裂地結束后就開始走位分散,操作不好的影月可以隱身躲過撼山這個階段,只要不主動踩地上的黃圈是不會有傷害的,這樣也能為團隊其他不能隱身的職業(yè)留出躲避空間。撼山是跟隨類小范圍高傷害技能(加強型混沌流星火雨)這個技能開始后盡量不要使用輕功,除非你傍邊人太多,不跳會死。走幾步停一下腳下出黃圈再移動,節(jié)奏很重要
P2階段,BOSS在裂地撼山的基礎上增加生死決,生死決是一個強制與BOSS普通攻擊的技能,只要你對BOSS造成傷害而且7秒后決斗的人沒有死就算贏,這個階段很短,普通的一次,噩夢的兩次生死決就過了,有一點要注意,中生死決的人不要直接開冰箱,哪怕普通攻擊一下再冰箱也是贏的,你沒有那么脆弱,花籃無效,扭轉死生結界等均有效,BOSS失敗后是輸出期,大概有7秒左右的BOSS傻站狀態(tài),全力輸出
P3階段,有明顯的文字提示“換一種方式戰(zhàn)斗blabla“這個階段沒有生死決,在裂地撼山的基礎上增加狂暴怒吼和亂披風,狂暴怒吼是全屏攻擊技能,9碼以上受無屬性6W/9W傷害(噩夢的數據可能不準確),結界冰箱隱身隱秘有效,距離BOSS越近傷害越高。亂披風是類似大風車的技能,傷害在4W/6W每次左右。在這個階段,裂地撼山順序不固定且隨機出現,在”換一種方式戰(zhàn)斗“后的第一個裂地或撼山后5秒(技能名字出現)狂暴怒吼,緊接著亂披風,兩次裂地或者撼山后狂暴怒吼+亂披風,之后都是兩次隨機技能之后怒吼披風。
這樣就需要影月輸出們在第一個技能出現之后3秒立刻隱蔽并走到小角落坐等亂披風也結束,暗月在遠BOSS位幫不能隱身的隊友放結界或者隱秘,沒辦法隱身實在不行就冰箱。和尚的吼血留第二次怒吼,第一次都過不去的話也不用打了。狂暴怒吼吃到傷害的人身上會有一個debuff,人物狀態(tài)為移動速度下降且金光閃閃,這個debuff會在3秒后爆炸,近身隊友會被炸死,遠離金人就好。狂暴怒吼之后是亂披風,BOSS轉起來很慢,上戰(zhàn)騎開疾奔輕松碾壓,有箭頭的切記不要進人群,不行就死(扭轉有效)亂披風持續(xù)時間20秒,保命為主。
老一總體來說難度不大,算是開胃菜,對T的考驗也不大,出撼山的時候就在BOSS腳下轉圈好了,沒人會跟你搶這個燈下黑的安全位置,一般5W左右的身法金剛輕松抗
老二,普通站位圖
普通的隨機出現7大門派14種分支中的5個,名字代表性能,例如高大壯是金剛,高大力是修羅,周靈靈是通靈,一般是諧音和字面意思,把職業(yè)寫臉上那種,(順便吐槽一下進擂臺等待時間內看對方名字的惡趣味,對面有個叫某某光頭的,八成是和尚。碟什么啊,舞什么啊八成是蝶花)
團隊配置至少2個少林,其中必須有個靠譜的金剛,另外一個是修羅最好,金剛的話就得要求隊里有2個以上魂飛。兩個速度高且?guī)隍嫉陌翟禄蛘?個普通速度暗月。
基本打法:均分4W5以上,全團隱秘開怪,在中間放好冰凍陷阱,金剛龍爪手開怪,修羅拉走冰住的那個隨便哪個,然后挨個拉過來
均分4W以下,先看BOSS站的位置,這里面的BOSS是不分時期不分地點的亂仇恨而且必然亂到治療身上,所以蝶花最好是通靈,如果是毒奶就需要人群T時刻保護蝶花不被秒殺,所以,優(yōu)先打輸出近程輸出型BOSS-鬼魅-霸王,其次是影月,蜀山,再次是蝶花玄冰炎魔(無論是金剛還是修羅BOSS都留到最后打)整個副本修羅的重要作用就是保證團隊集火的BOSS身上裂魂擊不停,暗月銜接好黑箭,BOSS就不會回復一滴血。打掉一個之后休整一下去接下一個BOSS,人群站原位等和尚拉到位之后就可以全力輸出了,在地圖標注的單個BOSS點是有個死胡同的,月神箭推進去,遠程BOSS就不會亂跑了。如果沒有修羅則需要在蝶花BOSS芳華之后立刻魂飛。BOSS會有控制抵抗,短時間內同樣的控制技能用3次以上就無效了。例如火焰陷阱的擊倒,3次之后就只有傷害了。
拉多個BOSS的金剛基本危險不大,需要注意的是旁邊的太極和蝶花,保持與T的距離,有蜀山BOSS的話紫霞和七星劍彈來彈去很痛的
注意事項
1:BOSS不會狂暴
2:BOSS不會狂暴,時間很多
3:BOSS不會狂暴,時間很多,保命為主
4:打冰霜的時候不要站墻角
5:打御劍的時候劍氣和飛劍亂舞很痛,輸出們能分散就分散,團隊蝶花主治療和套子
6:打影月也要分散,強力射不是開玩笑的
7:兩種和尚都留最后打,拉中間輸出圍圈,蝶花站最外圈千萬不要芳華到BOSS。和尚BOSS一開反彈所有人必須立刻馬上停止輸出,禁止對BOSS使用持續(xù)傷害的技能,噬魂病入膏肓纏繞索命機等等。。這周改過了和尚的金身BUG,應該更簡單了,切記!看到反彈一定要及時收手回頭是岸
這種分配是均分較低的團站位,均分超5W可以拉1+6,哦,忘記了均分5W也不需要看這攻略,哦,不,均分5W都不會點進來
噩夢的就需要3個T的配合,不然開局會死很多人,全團隱秘(除主T)雙黑洞開怪,主T佛法較多BOSS位,并拉走至3號位,同時副T佛法遠程的幾個拉至2號位。修羅只抓一個拉至1號位。如果有BOSS不聽話,就需要影月的月神箭和破空掌幫他們一把。3號位主T配太極蝶花,2號位副T配太極和手法好的暗月,1號位的輸出們要拿出砸鍵盤的魄力打BOSS,你們的輸出時間越短,另外兩個T的存活幾率越大滅團的幾率越小(注:蝶花BOSS會去找3號位的蝶花。。一定要推進墻角)
注意事項基本與普通相同,只要不是留玄冰蜀山影月鬼魅霸王到最后,狂暴了又如何
忘記說了一條,無論普通噩夢,無論那個T拉的和尚BOSS,都不允許開反彈,不允許攻擊和尚BOSS,沒怒氣接OT的boss?自己想辦法,想不到就挨揍慢慢漲
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