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根據(jù)環(huán)境而變 外服新型防戰(zhàn)卡組介紹

發(fā)布時(shí)間:2015-06-08 19:59 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  卡組如下:

  卡牌選擇及解釋

  旋風(fēng)斬

  在防戰(zhàn)的卡組中,旋風(fēng)斬這張卡的使用率在不斷地下降。盡管如此我還是帶了1張,因?yàn)檫@張卡可以激怒吼爹,配合苦痛侍僧刷牌,配合鑄甲師疊甲,或是清掉小鬼等等,帶1張還是挺好用的。

  第2張亂斗

  近來(lái)一些職業(yè)選手開(kāi)始帶兩張亂斗了,因?yàn)檫@樣可以明顯提高對(duì)奴隸戰(zhàn)的勝率,對(duì)其他一些諸如動(dòng)物園之類的鋪場(chǎng)卡組效果也很不錯(cuò)。

  猛擊

  我去掉了1張苦痛侍僧,換成了1張猛擊。因?yàn)檫@張卡除了能過(guò)牌之外,還能去除一些強(qiáng)力的2血隨從,諸如獵人的霍弗,圣騎的飛刀和薩滿的自動(dòng)漩渦打擊裝置等等。

  盾牌格擋

  這張卡可以過(guò)1張牌,同時(shí)也可以配合盾猛解場(chǎng)。下面我會(huì)解釋為什么只帶1張盾擋。

  鐵喙貓頭鷹

  這張卡不算是防戰(zhàn)卡組的???,我用1張貓頭鷹來(lái)代替紅龍,因?yàn)樵趯?duì)陣術(shù)士時(shí),1張貓頭鷹非常有用。沉默暮光幼龍、蛛魔之卵、虛空恐魔、虛空召喚者等等都會(huì)為戰(zhàn)局帶來(lái)優(yōu)勢(shì)。在卡組中放1張沉默總是沒(méi)錯(cuò)的。

  兩張王牌獵人

  本卡組的另外一個(gè)特點(diǎn)是帶了兩張王牌。如果你在Liquid Hearth上看看最流行的卡組,你會(huì)發(fā)現(xiàn)其中的大多數(shù)都有兩個(gè)或者以上的7攻隨從,即便在一些對(duì)局中王牌可能找不到目標(biāo),你還可以用這張卡配合監(jiān)工消滅對(duì)方5攻的隨從。理論上來(lái)說(shuō)在針對(duì)目前所有流行的套牌時(shí)王牌獵人都會(huì)有用武之地。在對(duì)陣手牌術(shù)的時(shí)候王牌獵人尤其好用。

  伊瑟拉

  并不是每一個(gè)防戰(zhàn)都會(huì)帶綠龍,我選擇她的原因有兩個(gè):首先作為一個(gè)大生物她不在王牌的射程之內(nèi),其次是對(duì)方如果無(wú)法很好地解決綠龍的話,你幾乎可以憑借這1張卡贏得對(duì)局。這也是我選用綠龍而不用螺絲的原因。

  憎惡

  在防戰(zhàn)卡組中帶1張?jiān)鲪旱拇_非常特立獨(dú)行。這個(gè)卡位我本來(lái)用的是哈里森瓊斯,但我想提高一下對(duì)陣動(dòng)物園的勝率,所以就把大軟替換成了1張?jiān)鲪?,在?shí)驗(yàn)一段時(shí)間之后覺(jué)得效果還不錯(cuò)。這張卡在對(duì)陣速攻時(shí)不僅是一堵墻,而且還能提供清場(chǎng)。如果遇到掛鏡像的法師,憎惡瞬間變身成為“隨從版”的烈焰風(fēng)暴。使用這張卡經(jīng)常會(huì)打得對(duì)手措手不及,有好幾場(chǎng)對(duì)局對(duì)手看到我拍下憎惡之后一直思考到燒繩子,并在接下來(lái)幾個(gè)回合中陷入被動(dòng)。不過(guò)如果你不喜歡或者沒(méi)有這張卡的話可以把他替換掉。

  不帶這些卡的原因

  第2張盾牌格擋

  由于盾女的存在,盾牌猛擊因?yàn)闆](méi)有護(hù)甲打不出去的這種情況不經(jīng)常見(jiàn)到,而在很多對(duì)局中獲勝與否與護(hù)甲高低并沒(méi)有太大的關(guān)系,因此我決定只帶一張盾擋。

  第2張苦痛侍僧

  在很多與快攻卡組的對(duì)決中,苦痛侍僧的作用基本上一成不變:對(duì)敵方隨從造成1點(diǎn)傷害,抽1張牌。除非你能在拍下苦痛侍僧的當(dāng)回合激活他的效果,否則3費(fèi)打1抽1的效果實(shí)在太差了。這就是為什么我用1張猛擊代替苦痛侍僧。這兩張卡各有各的適用范圍,希望我們總是能在合適的時(shí)候抽到合適的卡吧!

  哈里森瓊斯

  之前提到,卡組中憎惡這個(gè)卡位原本放的是哈里森瓊斯,但這張卡總是給我這樣的感覺(jué):在與盜賊和奴隸戰(zhàn)這樣的優(yōu)勢(shì)對(duì)局中可有可無(wú),而在內(nèi)戰(zhàn)和與圣騎的對(duì)局中,即便我們手中有這張卡,獲勝依然非常艱難。在一些特殊情況中哈里森瓊斯的效果還是不錯(cuò)的,但他并不是1張可以幫你鎖定勝局的卡牌。

  索瑞森大帝

  我非常喜歡大帝這張卡,但卡組位置實(shí)在太緊張,如果讓我選第31張卡的話,我一定會(huì)選他。

  迦頓男爵

  我在組卡的時(shí)候想去掉一些大哥,加強(qiáng)卡組前期的戰(zhàn)斗能力,因此我并沒(méi)有帶迦頓男爵這張卡。

  阿萊克斯塔薩

  不帶紅龍毫無(wú)疑問(wèn)是對(duì)經(jīng)典防戰(zhàn)最大的改動(dòng)。但是如果仔細(xì)想一下的話,紅龍?jiān)诒究ńM的優(yōu)勢(shì)對(duì)局中作用并不是很大(優(yōu)勢(shì)對(duì)局包括術(shù)士、奴隸戰(zhàn)、冰法、刀油賊和打臉獵)。而在大多數(shù)情況下,貓頭鷹能起到更大的作用。在讀了我接下來(lái)寫(xiě)的對(duì)局指導(dǎo)之后,你可能會(huì)對(duì)此有更好的理解!

  對(duì)局指導(dǎo)

  優(yōu)勢(shì)非常大的對(duì)局(勝率80%以上)

  冰法

  打冰法基本上是碾壓局。由于防戰(zhàn)的總生命值往往在40升至50以上,所以操作得當(dāng)?shù)脑?,冰法基本上很難打死戰(zhàn)士。

  怎么贏:如果可能的話盡量每個(gè)回合都疊護(hù)甲,并且努力最大化鑄甲師的價(jià)值。確保對(duì)方在拍下大法師、紅龍和大帝之后你又應(yīng)對(duì)的方法。

  關(guān)鍵卡牌:盾牌格擋、鑄甲師、盾甲侍女

  怎么輸:沒(méi)有盡量使用技能疊起護(hù)甲。譬如說(shuō)在第10回合,你手中有伊瑟拉的話,盡量還是疊護(hù)甲過(guò),特別是在生命值比較低的時(shí)候,因?yàn)榇虮ㄌ貏e容易突然死亡。

  刀油賊

  這是另外一個(gè)優(yōu)勢(shì)很大的對(duì)局,刀油賊雖然爆發(fā)力高,但傷害總量是比較固定的,只要能很好地處理刀油賊的隨從,我們就能在對(duì)局中取得勝利。

  怎么贏:盡量降低對(duì)方磨刀油的價(jià)值,對(duì)方的洛歐塞布用監(jiān)工加王牌解掉是不虧的。用嘲諷的時(shí)候要謹(jǐn)慎,考慮到對(duì)方使用悶棍的可能性,并且一定要盡量疊起護(hù)甲。這是另外一個(gè)我們不需要贏的對(duì)局——我們只需要保證不死就行了。

  關(guān)鍵卡牌:鑄甲師、盾牌格擋、淤泥噴射者、盾甲侍女

  怎么輸:如果對(duì)方意識(shí)到我們沒(méi)有哈里森,他們可能會(huì)把所有的毒藥和刀油全涂上(總計(jì)13攻),打臉加轉(zhuǎn)刀能打出26點(diǎn)傷害,我以前就遇到過(guò)這種事(最后我贏了),時(shí)刻要小心對(duì)方因?yàn)檗D(zhuǎn)刀打出的爆發(fā)。

  手牌術(shù)

  我最喜歡打手牌術(shù)了,因?yàn)檫@個(gè)卡組非常針對(duì)他們。

  怎么贏:不能斬殺的話就不要打臉,即使是場(chǎng)上的鑄甲師也不要打,打了就會(huì)使熔核巨人減費(fèi)。最理想的情況是讓對(duì)方的紅巨人一直卡手直到死。盡量進(jìn)行交換,消耗對(duì)方的嘲諷,并在對(duì)方變身之前用激怒吼爹干掉對(duì)方。對(duì)方場(chǎng)上有上古守望者也要解,即便他沒(méi)架起來(lái),也沒(méi)被沉默。

  關(guān)鍵卡牌:所有硬解、絕命亂斗、鐵喙貓頭鷹、王牌獵人、格羅瑪什地獄咆哮

  怎么輸:如果對(duì)方非常早的就變身,而我方又缺乏傷害進(jìn)行斬殺,那么贏面會(huì)變得非常小,因?yàn)槊炕睾?費(fèi)招一個(gè)6/6誰(shuí)都扛不住。另外一種輸法是你的炸彈打到對(duì)方臉上使其下1個(gè)甚至是兩個(gè)熔核巨人,這時(shí)除非有亂斗,否則也很難打。

  小優(yōu)的對(duì)局(勝率60%以上)

  奴隸戰(zhàn)

  這個(gè)卡組中有很多的去除手段,生命回復(fù)也有不少,因此只要我們小心對(duì)方的combo,別給對(duì)方創(chuàng)造機(jī)會(huì),我們應(yīng)該就能取勝。

  怎么贏:留著亂斗等對(duì)方鋪奴隸主,最好手上還能留個(gè)武器,把對(duì)方幸存的隨從解決掉。

  關(guān)鍵卡牌:絕命亂斗、盾牌格擋、鑄甲師

  怎么輸:如果你場(chǎng)面上隨從比較多的話,對(duì)方可能會(huì)打出戰(zhàn)歌之后沖狂暴亂戰(zhàn)士把你一回合干掉。另外如果你有有效地解場(chǎng)手段時(shí),盡量留著亂斗,過(guò)早地交掉這張卡很可能使你輸?shù)魧?duì)局。

  機(jī)械薩

  機(jī)械薩天胡起來(lái)是很可怕的,但由于本卡組防御能力不錯(cuò),所以對(duì)機(jī)械薩仍然有優(yōu)勢(shì)。特別是當(dāng)我們能有效處理對(duì)方的魔能機(jī)甲時(shí),勝利應(yīng)該是件很簡(jiǎn)單的事。

  怎么贏:即便換起來(lái)很虧,也解掉對(duì)方傷害最高的隨從。機(jī)械薩消耗手牌速度很快,當(dāng)對(duì)方手牌耗盡時(shí)我們離勝利就不遠(yuǎn)了。

  關(guān)鍵卡牌:解牌以及武器、任何能疊護(hù)甲的卡牌、猛擊、王牌獵人

  怎么輸:打機(jī)械薩不能太貪,解牌該交就交,否則可能會(huì)被一回合帶走。舉個(gè)栗子,你在9費(fèi)的時(shí)候有兩個(gè)選擇:拍下伊瑟拉,或是打出董大師和鑄甲師并疊護(hù)甲。如果你拍伊瑟拉的話,就有可能會(huì)被對(duì)方用自殺錘加石化武器一回合帶走。

  跳費(fèi)德

  我在用這套牌打天梯的時(shí)候只遇到過(guò)一兩個(gè)跳費(fèi)德。由于這種德魯伊一回合一般只有一個(gè)隨從,所以我們和他們打起來(lái)應(yīng)該不會(huì)太吃力,畢竟我們有那么多的解牌。

  怎么贏:不斷地解對(duì)方的場(chǎng),避免對(duì)方用克爾蘇加德取得過(guò)大的優(yōu)勢(shì)。戰(zhàn)爭(zhēng)古樹(shù)可以用監(jiān)工加王牌解掉。

  關(guān)鍵卡牌:解牌

  怎么輸:如果你不解場(chǎng)使對(duì)方通過(guò)克總?cè)〉昧诉^(guò)大的場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),那么打起來(lái)就會(huì)很吃力。

  惡魔術(shù)

  惡魔術(shù)無(wú)論快慢打法都比較相似。王牌和亂斗在對(duì)陣惡魔術(shù)效果都不錯(cuò)。

  怎么贏:打惡魔術(shù)最重要的是游戲前期,只要能擋住對(duì)方前期的鋪場(chǎng),那取得勝利應(yīng)該不難。玩的時(shí)候不要貪,盡量把游戲向后期拖,因?yàn)槟菚r(shí)我們會(huì)有明顯的優(yōu)勢(shì)。

  關(guān)鍵卡牌:旋風(fēng)斬、絕命亂斗、猛擊、鐵喙貓頭鷹、王牌獵人、憎惡、淤泥噴射者、盾甲侍女

  怎么輸:過(guò)于依賴武器解場(chǎng)會(huì)使我們的血線太低,記住在這樣的對(duì)局中對(duì)方會(huì)瘋狂地打臉!

  均勢(shì)對(duì)局(勝率40%-60%左右)

  中速獵

  一般而言,防戰(zhàn)不太好打中速獵,不過(guò)本卡組中加入了貓頭鷹,所以又有了額外的應(yīng)付獅子的方法。

  怎么贏:處理陷阱的時(shí)候要謹(jǐn)慎,可能的話利用一下對(duì)方的冰凍陷阱,重復(fù)使用自己有戰(zhàn)吼的隨從。兩個(gè)獅子可以沉默一個(gè),盾猛女王拉一個(gè),砰砰的話可以用王牌解決。

  關(guān)鍵卡牌:猛擊、鐵喙貓頭鷹、女王

  怎么輸:游戲時(shí)要時(shí)刻注意對(duì)方可能打出的馴獸師和放狗,另外對(duì)方掛著奧秘時(shí)董大師不要?jiǎng)印?

  火妖法(節(jié)奏法)

  我喜歡管這種法師叫“啪啪法師”,和她們打非常有趣。

  怎么贏:基本上,你把火妖法的場(chǎng)面清掉之后對(duì)方就很難翻盤(pán)了。貓頭鷹完全可以用來(lái)沉默科學(xué)家。如果你手上沒(méi)有更小的隨從時(shí),用憎惡去破對(duì)方的鏡像也行。

  關(guān)鍵卡牌:武器、猛擊、鐵喙貓頭鷹、絕命亂斗、憎惡、淤泥噴射者

  怎么輸:處理對(duì)方奧秘時(shí)不夠謹(jǐn)慎,要特別注意對(duì)方的鏡像和反制兩個(gè)奧秘。被對(duì)方的火妖打太多次也容易被搶死。

  機(jī)械法

  同樣的,防戰(zhàn)打機(jī)械法也不是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,但卡組中的MVP貓頭鷹、猛擊和憎惡可以幫助頂住機(jī)械法前期凌厲的攻勢(shì)。

  怎么贏:和前面介紹的幾個(gè)卡組的打法一樣,就是盡量把游戲向后期拖。打到后面敵人想干掉你就只能靠神抽了。

  關(guān)鍵卡牌:武器、憎惡、淤泥噴射者、絕命亂斗

  怎么輸:如果你被永凍的話…

  牧師

  說(shuō)實(shí)話,我對(duì)正宗的控場(chǎng)牧師和中國(guó)牧(譯者注:原文Chinese priest)并不了解,遇到的也不多。我覺(jué)得打的話勝率應(yīng)該是55開(kāi)吧。

  怎么贏:將你的武器和亂斗的價(jià)值發(fā)揮到最大。另外不要讓對(duì)方控走你的綠龍。最好能迭起很高的護(hù)甲,把對(duì)方疲勞死。

  關(guān)鍵卡牌:武器、斬殺(干掉死亡領(lǐng)主)

  怎么輸:如果對(duì)方用縮小射線工程師加白富美拐走了你的淤泥甚至是綠龍,那想贏就很難了。

  劣勢(shì)對(duì)局(勝率40%以下)

  德魯伊

  玩戰(zhàn)士的時(shí)候我最不想見(jiàn)到的就是德魯伊。遇到90%的小德都是樹(shù)人咆哮兩套滿編,你往往玩著玩著突然就死了。

  怎么贏:我覺(jué)得防戰(zhàn)想贏德魯伊就得拼命,像打臉獵一樣和小德剛正面。對(duì)方的知識(shí)古樹(shù)等5攻生物可以用監(jiān)工加王牌解掉。用你的法術(shù)和武器解場(chǎng)。監(jiān)工點(diǎn)鑄甲師就不錯(cuò)。你可以用貓頭鷹沉默掉對(duì)方的嘲諷打臉,武器在沒(méi)有目標(biāo)的時(shí)候也可以打臉,逼著對(duì)方和你交換。

  關(guān)鍵卡牌:盾牌猛擊、鑄甲師、嚴(yán)酷的監(jiān)工、盾牌格擋

  怎么輸:如果你玩的太慢,過(guò)于主動(dòng)地進(jìn)行交換的話,很可能到最后被一套帶走。

  防戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn)

  這個(gè)卡組基本上放棄了內(nèi)戰(zhàn)的勝率,因?yàn)榇蚱饋?lái)實(shí)在太難了。對(duì)方抽到紅龍時(shí)我們也會(huì)比較難打,因?yàn)闀?huì)一下子拉卡15血的差距。

  怎么贏:我打內(nèi)戰(zhàn)能贏一般都是把對(duì)面疲勞死的,或是亂斗時(shí)運(yùn)氣比較好。由于沒(méi)帶紅龍,所以我們只能靠疲勞打出那15點(diǎn)傷害。

  關(guān)鍵卡牌:絕命亂斗、王牌獵人

  怎么輸:如果我們像傳統(tǒng)防戰(zhàn)那樣和對(duì)方打,而不冒任何風(fēng)險(xiǎn)的話,我們很可能會(huì)輸?shù)魧?duì)局,因?yàn)閷?duì)方卡牌的整體質(zhì)量高于我們,到后期我們會(huì)被耗死的。

  騎士

  即便帶了兩張亂斗,我依然覺(jué)得難以清理騎士的場(chǎng)面,特別是當(dāng)對(duì)方帶著兩張軍需官時(shí)更是如此。打騎士最好能快一些,因?yàn)槟愦虻脑铰接锌赡芙獠坏魧?duì)方的場(chǎng)面。

  關(guān)鍵卡牌:鐵喙貓頭鷹、旋風(fēng)斬、憎惡、女王

  怎么輸:打得太慢的話,騎士的英雄技能會(huì)把你鋪死。

  換牌指導(dǎo)

  這個(gè)換牌指導(dǎo)假設(shè)讀者是在打天梯而非休閑模式,并且讀者并不知道對(duì)方用的是什么卡組。如果你根據(jù)對(duì)方換牌等手段猜出對(duì)方的套路,那就應(yīng)該按照自己的思路換牌。我根據(jù)最近打天梯的經(jīng)驗(yàn)寫(xiě)出如下的指導(dǎo),我相信它們是非常準(zhǔn)確的。

  對(duì)陣戰(zhàn)士

  假設(shè):對(duì)方是奴隸戰(zhàn)

  打防戰(zhàn)的勝率實(shí)在太低了,換牌做出相應(yīng)調(diào)整也沒(méi)什么用,還不如針對(duì)針對(duì)奴隸戰(zhàn)。

  起手找:熾炎戰(zhàn)斧、死亡之咬、絕命亂斗

  對(duì)陣薩滿

  假設(shè):對(duì)方是機(jī)械薩

  最近我沒(méi)怎么見(jiàn)過(guò)控場(chǎng)薩,所以就當(dāng)機(jī)械薩留牌吧

  起手找:熾炎戰(zhàn)斧、死亡之咬、絕命亂斗、猛擊、鑄甲師、嚴(yán)酷的監(jiān)工、鐵喙貓頭鷹、王牌獵人

  對(duì)陣盜賊

  假設(shè):對(duì)方是刀油賊

  我最喜歡的對(duì)局。

  起手找:熾炎戰(zhàn)斧、盾牌格擋、死亡之咬、砰砰博士

  對(duì)陣騎士

  假設(shè):對(duì)方是中速騎(帶軍需官的)

  最近龍騎士也有不少,所以把對(duì)方當(dāng)做龍騎士換牌也行

  起手找:旋風(fēng)斬、熾炎戰(zhàn)斧、猛擊、苦痛侍僧

  對(duì)陣獵人

  假設(shè):中速獵或是打臉獵都有可能

  打獵人我們起手想要的卡其實(shí)都差不多,所以猜錯(cuò)了也無(wú)所謂。不過(guò)能盡早發(fā)現(xiàn)對(duì)方的套路最好,譬如當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)對(duì)方是打臉獵的時(shí)候,貓頭鷹就不用等獅子了,可以直接拿出來(lái)沉默科學(xué)家。

  起手找:旋風(fēng)斬、熾炎戰(zhàn)斧、猛擊、鑄甲師、嚴(yán)酷的監(jiān)工、鐵喙貓頭鷹、淤泥噴射者

  對(duì)陣德魯伊

  假設(shè):對(duì)方是咆哮德

  打10個(gè)德魯伊9個(gè)都是咆哮德,還有一個(gè)墻德,所以就當(dāng)他們?nèi)桥叵?

  起手找:鑄甲師、嚴(yán)酷的監(jiān)工、死亡之咬

  對(duì)陣術(shù)士

  假設(shè):不確定,動(dòng)物園或是手牌術(shù)都有可能

  我們能做的是留下那些對(duì)打二者都有用的卡。

  起手找:旋風(fēng)斬、斬殺、熾炎戰(zhàn)斧、死亡之咬、絕命亂斗、猛擊、鐵喙貓頭鷹、王牌獵人

  對(duì)陣法師

  假設(shè):對(duì)方是火妖法

  起手要留能去除對(duì)方法力浮龍和火妖的解卡。

  起手找:熾炎戰(zhàn)斧、死亡之咬、猛擊

  對(duì)陣牧師

  假設(shè):對(duì)方是“中國(guó)牧”

  留下能處理死亡領(lǐng)主或是加過(guò)恩澤的隨從的卡牌。

  起手找:熾炎戰(zhàn)斧、死亡之咬、斬殺、盾牌格擋

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