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空之軌跡FC:EVO-人物導(dǎo)力器與新舊戰(zhàn)技詳解

發(fā)布時(shí)間:2015-07-02 12:00 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  科洛絲

  導(dǎo)力器單鏈雙水限定(中央孔&第四孔)

  原先是單鏈三水限定

  C技:

  斗魂:初始戰(zhàn)技(?級(jí))/耗20CP/敵方?單體/物理攻擊,效果STR-25%,DEF-25%/威力中/硬直30

  原FC:初始戰(zhàn)技(17級(jí))/耗20CP/敵方?單體/物理攻擊,效果STR-50%,DEF-50%(實(shí)際效果同時(shí)ATS-50%?ADF-50%)(150AT)/傷害修正10/硬直30

  曾經(jīng)的神技。跟FC比起來效果減半但buff可以疊加所以還是能到50%,而且有輸出。仍然比SC3rd直接削成20%30%且無輸出要強(qiáng)……不過由于艾約挑撥還有其他人各種附加debuff戰(zhàn)技的存在斗魂地位受到嚴(yán)重挑戰(zhàn),并且很有可能斗魂持續(xù)的回合數(shù)要比艾約挑撥少,真是時(shí)代的眼淚……

  嵐:18級(jí)學(xué)會(huì)/耗20CP/敵方?單體/物理攻擊,效果驅(qū)動(dòng)解除,30%幾率凍結(jié)/威力中/硬直30

  原FC:20級(jí)學(xué)會(huì)/耗20CP/敵方?單體/物理攻擊,效果驅(qū)動(dòng)解除/傷害修正20/硬直30

  增加幾率凍結(jié),然而并沒有什么卵用。在打斷技有艾雪奧的情況下這個(gè)一沒距離二沒傷害三還不一定能命中的戰(zhàn)技除非被逼急依舊是基本不會(huì)有人用的。

  S技:

  光明之環(huán):初始戰(zhàn)技(?級(jí))/耗100—200CP/我方?范圍大圓?自己中心/輔助,效果戰(zhàn)斗不能解除,全異常狀態(tài)解除,HP50%回復(fù)(CP200時(shí)附加HP全滿,DEF+50%)/硬直30

  原FC:初始戰(zhàn)技(17級(jí))/耗100—200CP/我方?范圍圓半徑8?自己中心/輔助,效果戰(zhàn)斗不能解除,全異常狀態(tài)解除,HP回復(fù)1500(CP200時(shí)附加DEF+50%)/硬直30

  看起來好像跟以前差不多還附加了200CP滿血,然而用過艾莉極光之雨的話就會(huì)知道50%血是很蛋疼的,而到FC最終戰(zhàn)血量一般最多也在2500上下,以前即便100CP時(shí)放光明之環(huán)1500的HP也基本能讓所有人(沒掛的話)接近滿血。所以光明之環(huán)其實(shí)是被削了……

  可能因?yàn)槔悹栕罱?cái)政緊張沒給角川塞錢,公主在EVO里被削成渣。注意的是科洛絲鏈子由3水變?yōu)榱?水限,這點(diǎn)其實(shí)也是發(fā)售前最大的關(guān)注點(diǎn)之一。由于零碧系統(tǒng)精神由水變?yōu)榛脤傩?,群回魔法改成風(fēng)屬性,法師還必裝驅(qū)動(dòng)行動(dòng)力,導(dǎo)致三水限定下公主只有一個(gè)孔可以靈活安排,想出群回就不能裝精神,想裝精神就不能群奶(其他屬性魔法更不用提了)。估計(jì)制作方也想到了終于良心地給公主去了個(gè)水孔(雖然我嚴(yán)重懷疑等SC七孔時(shí)他還會(huì)給加回來)。然而即便是這樣由于斗魂地位受到挑戰(zhàn),光明之環(huán)被削,公主的地位遠(yuǎn)不如從前大有去坐板凳的架勢(shì)……

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