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發(fā)布時(shí)間:2015-07-05 14:11 來源:互聯(lián)網(wǎng)
前言
爐石玩到現(xiàn)在,許多玩家已經(jīng)“膩”了。一遍又一遍的刷T7,動(dòng)物園,節(jié)奏法,咆哮德,防戰(zhàn)等天梯“常青樹”,加之稀缺的交流方式,天梯仿佛是在日常PVE副本。但奇怪的是,玩家一邊暗罵爐石單調(diào)太無聊,一邊卻用同樣卡組周而復(fù)始的相互洗刷刷。看來是時(shí)候“非主流”一把了,不為天梯第一,只為娛樂新奇,雖然不一定能取悅到對方,但至少能夠愉悅自己,輸贏一邊去,或許這才是原創(chuàng)卡組該有之意,想想用來守門娛樂也是蠻不錯(cuò)的。
卡組展示
卡組由來
“深淵領(lǐng)主”是通說的逗比,實(shí)戰(zhàn)中使用的人少之又少,甚至連休閑對局都難得一見,似乎被術(shù)士玩家打入了十八層地獄,永世不得超生。有玩家說,其實(shí)也不逗啊,對陣法師上領(lǐng)主,對方火球滅之,自己英雄還可少承受一點(diǎn)傷害。好吧,這是赤果果的揶揄和歧視。
“烈焰小鬼”132的身材自己要承受3點(diǎn)傷害。32身材相當(dāng)于2費(fèi),等于說超載1費(fèi)承受3傷;回過頭來看領(lǐng)主大哥,456的身材,56身材相當(dāng)于5費(fèi)(實(shí)際價(jià)值應(yīng)高于5費(fèi)),超載1費(fèi)承受5傷,性價(jià)比似乎要弱于小鬼,其實(shí)不然,因?yàn)橘~不能這么算。
首先小鬼2血很容易被121的1費(fèi)生物吃,自損3傷就很虧了;而4費(fèi)領(lǐng)主6點(diǎn)血量除了極其少數(shù)法術(shù)外,不會(huì)被對方硬吃,對方至少需要兩張牌才能解干凈,而且領(lǐng)主5攻吃一眾5血生物非常爽,自己還能活下來繼續(xù)戰(zhàn)斗。
其次再看看環(huán)境中流行的中期費(fèi)用隨從,445的雪人,443的收割機(jī),435的蒼老師等,535的淤泥,555蘑菇頭,655大帝等N多隨從都納入領(lǐng)主的豪華午餐。而享用者“深淵領(lǐng)主”僅僅需要4費(fèi)。
需要消毒的是,女俠并不是在給領(lǐng)主洗底,只想表達(dá)領(lǐng)主并不難用,至少不是一無是處,它在某些特定的卡組中依然可以一戰(zhàn)。于是,有玩家老爺發(fā)問了,究竟什么卡組適合坑爹領(lǐng)主呢?大王術(shù)?動(dòng)物園?NO,NO,NO,經(jīng)過女俠一個(gè)月潛心研究,終于找到了這套以之為核心的“深淵之石”惡魔術(shù),其中“深淵”當(dāng)然是指“深淵領(lǐng)主”啦,而“石”則是指“融核巨人”。又有玩家老爺發(fā)表意見了,說女俠你這套卡組是不是用領(lǐng)主速紅石頭人啊?可以這么說,但這套卡組的內(nèi)涵卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是這么簡單,欲知后事,請看下文。
——紅石頭人力挽狂瀾
卡組解析
這套卡組充分利用術(shù)士技能特點(diǎn),前期用優(yōu)質(zhì)隨從站場,這些隨從如“烈焰小鬼”、“深淵領(lǐng)主”雖然傷及自身血量,但好在身材優(yōu)秀,換句話說能節(jié)約費(fèi)用,而節(jié)約的費(fèi)用可用于技能補(bǔ)充手牌,一方面場面持續(xù)壓制,另一方面手牌不虧。中期對方和己方的血量都一定程度降低,但我方持續(xù)占有場面和,即使對方返場,我方依然能通過手牌和技能的持續(xù)性重新奪回場面,這時(shí)候正是紅石頭人上場的最好時(shí)機(jī)。為了防止被斬殺,在紅石頭人上場后需要用“犧牲契約”回血,有玩家老爺說,你說回血就回血,萬一場上沒有惡魔呢?為了解決這個(gè)問題,這套卡組一是加入了雙契約在關(guān)鍵時(shí)候回血,二是添加了“小鬼爆破”和“小鬼首領(lǐng)”兩張能快速產(chǎn)生惡魔的卡牌,保證契約物盡其用,三是這套卡組加入了一張老司機(jī),在關(guān)鍵時(shí)刻保命。
在關(guān)鍵費(fèi)用,特別是自己十幾點(diǎn)血的時(shí)候回血還是放棄回血等待速下紅石頭人。這個(gè)問題需要注意分寸,一般情況下,估摸著不會(huì)被斬殺,而手里正好有紅石頭人時(shí)一般不回血,因?yàn)檫@套卡組畢竟還要出紅石頭人的,自身血太多會(huì)卡手的。當(dāng)然這套卡組也安排了諸如“苦痛女王”+“惡魔之心”或“惡魔之火”這樣的科技,能在解場的同時(shí)回復(fù)自身血量,便于技能刷牌。“惡魔之心”和“惡魔之火”配合其他惡魔無論是前期解場,還是中后期斬殺都非常好使。
——“惡魔之火”附身與領(lǐng)主之上,一擊必殺
打法思路
在手牌選擇階段,盡量找“烈焰小鬼”、藍(lán)胖、“鮮血小鬼”等1費(fèi)隨從,“死亡纏繞”、“惡魔之火”、“暗色炸彈”也是不錯(cuò)的選擇。在有硬幣的情況下,可以考慮3費(fèi)隨從,5費(fèi)及以上的卡牌就不用考慮了,畢竟遠(yuǎn)水解不了近火。
在游戲前期,盡快占據(jù)場面,不要吝嗇法術(shù)的使用,大多數(shù)法術(shù)都可以配合血法解場,特別是”死亡纏繞”+血法的組合相當(dāng)給力,另外“小鬼爆破”配合血法也有意外之喜。
在游戲中期,4費(fèi)上“深淵領(lǐng)主”能在一定程度上取得場面優(yōu)勢,用“惡魔之怒”群傷對手,自己的惡魔卻不受影響,血法+“惡魔之怒”可以全場打3點(diǎn)傷害,足以應(yīng)付常見的機(jī)械套牌,如果對手使用動(dòng)物園則可用契約教做人。這個(gè)時(shí)候,想辦法把自己血量控制在15血左右,可用“苦痛女王”進(jìn)行微調(diào),為技能刷牌留足血量。
在游戲中后期,就要考慮紅石頭上場的問題了。一般順序?yàn)橄壬稀傲已嫘」怼被颉吧顪Y領(lǐng)主”把血量控制在10血左右,再上紅石頭人,接著用“小鬼爆破”解場,最后用契約犧牲小鬼回血,操作一氣呵成。
——紅石頭人站場后契約回血
單卡說明
“犧牲契約”:
一張很切合術(shù)士技能的卡牌,單看虧場面,其實(shí)在“小鬼爆破”和“小鬼首領(lǐng)”出來后就非常容易找到犧牲目標(biāo),變得具有很高的性價(jià)比。但要注意使用時(shí)機(jī),對術(shù)士而言自身血量過高有時(shí)并不是一件好事情,紅石頭人卡在手中的感覺絕對不好受,特別是手牌中已經(jīng)有了石頭人的時(shí)候要慎重使用。當(dāng)然有幸犧牲掉對方術(shù)士大哥,二王等就大賺特賺了。
“痛苦女王”:
依然是一張高度切合術(shù)士技能的卡牌,雖然只有1攻,但無論它攻擊,還是受攻擊都會(huì)對自己加血,加上4血的低費(fèi)高血量,一來二去就免傷2費(fèi)技能過了一張牌。它配合“惡魔之火”和“惡魔之心”在解場打臉的同時(shí)能回復(fù)不少血量,對調(diào)整自己血量具有很大的作用。當(dāng)然,同契約一樣,一定要注意使用時(shí)機(jī),不能卡著手牌中的石頭人。另外對技能的使用,由于這套卡組加入了大量低費(fèi)隨從,在游戲前期手牌較為寬裕,手里有隨從都盡量下場,而不必特用2費(fèi)技能補(bǔ)牌。
后記
術(shù)士是一個(gè)非常有意思的職業(yè),技能是用費(fèi)用資源加血量資源換取手牌資源?!傲已嫘」怼薄ⅰ吧顪Y領(lǐng)主”則是用血量資源換場面資源。而契約、“痛苦女王”則是犧牲一些場面換取血量資源。血量資源、場面資源和手牌資源爐石三個(gè)最重要的資源在術(shù)士手中變換莫測,而最重要的是你的選擇是什么。換句話說,術(shù)士是一個(gè)比較能體現(xiàn)出爐石“技術(shù)”的一個(gè)職業(yè),覺得自己技術(shù)好,操作犀利,走位風(fēng)騷的玩家老爺可以抱著娛樂的心態(tài)試一試這套非主流卡組。
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