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別出心裁的游戲轉(zhuǎn)折!盤點印象深刻的最終關(guān)卡

發(fā)布時間:2015-07-15 15:41 來源:逗游網(wǎng)  作者:酸爽女王醬   編輯:文學組

 

  9. 恐懼之城,出自《蝙蝠俠:阿甘騎士(Batman: Arkham Knight)》

 

  對于一款新游,《蝙蝠俠:阿甘騎士(Batman: Arkham Knight)》在同款游戲中更具特色,因為他的最終關(guān)設(shè)計實在是很大膽。不同于傳統(tǒng)視頻游戲打boss或者打敗一大波敵人的套路,這款游戲的最終關(guān)卡在Rocksteady工作室制作的蝙蝠俠三部曲中是顛覆性的。

  它顛覆了玩家原本對蝙蝠俠的期望,在系列游戲的結(jié)尾,沒有按常理出牌(好吧,某種程度上,說起來有點復(fù)雜)。你會隨著難忘的大反轉(zhuǎn)陷入游戲本身建立的劇情里,跟隨著小丑暴力射殺歹徒,追蹤哥潭市的通緝犯。

  再深入,隨著你控制小丑進入一系列體現(xiàn)他零碎心智的噩夢時,劇情會突然轉(zhuǎn)成第一人稱視角,所有的這些其實一直被蝙蝠俠的跟蹤石記錄著。

  聽起來有點扯?還沒玩過游戲的你肯定會覺得我在瞎編,不過這正是Rocksteady工作室的最終篇如此驚艷的原因了:因為它和其他篇幅完全不一樣。

  8. 彩虹賽道,出自《馬里奧賽車(Mario Kart)》系列

 

  雖然把之前用過的關(guān)卡再重新拿來用一次有點不夠誠意,但是沒人會否認《馬里奧賽車(Mario Kart)》里彩虹賽道關(guān)卡對整個游戲的作用。

  彩虹賽道做為任天堂最有價值的賽車類游戲的最終關(guān)卡,在每個版本里都有創(chuàng)新的設(shè)計,不過有一個設(shè)計理念一直不變,就是打死不讓玩家過關(guān)。

  你去問任何一個玩過彩虹賽道的玩家,沒有一個不被虐過的,手一抖可能就甩出去拜拜了,所以想要炫技的朋友還是洗洗睡了。

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