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發(fā)布時間:2015-08-08 18:53 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:Randal Du 編輯:小貓
操作介紹
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《維克多弗蘭》游戲提供了手把操作,以及兩種模式的鍵盤鼠標(biāo)。以手把進行游戲的“Gamepad”模式設(shè)計非常的順場,充滿與家用主機動作游戲不遑多讓的操作感,替換各種不同武器時操作樂趣也會隨之大變。以鍵盤鼠標(biāo)進行的模式之一“Action”主要以鍵盤進行移動和技能施展,鼠標(biāo)機能除了左鍵的普通攻擊、中鍵的武器切換以外就是右鍵的視角轉(zhuǎn)動。而另一個“Mouse”則是把移動與翻滾回避也交由鼠標(biāo)操作。即使是鼠標(biāo)使用最多的“Mouse”,操作起來和《暗黑破壞神》樹立的“典型”也有非常大的邏輯差異。
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作為一款動作RPG,《維克多弗蘭》的RPG概念其實相對比較稀薄,雖然角色本身有經(jīng)驗值與等級概念,但“升級”主要帶來的好處是各種系統(tǒng)的解鎖,對角色基礎(chǔ)強度的變化感覺極小。整個游戲RPG感最重,也影響角色操作與強度最甚的是“裝備”,在等級到達12時,所有我們能進行自訂調(diào)整的裝備字段都會打開,透過這些裝備的變化可以打造出各式各樣不同的作戰(zhàn)風(fēng)格。
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這些裝備字段共有2格“武器”、2格“消耗品”、2格“惡魔之力”、1格“外觀裝束”與“命運卡片”字段。游戲一開始時只有一個武器字段可以替換取得的武器,隨著等級提升、字段會一個一個解鎖,到達12級時就能真正開始依照需求與喜好打造自己專屬的獵人。
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“武器”是《維克多弗蘭》中影響戰(zhàn)斗節(jié)奏最主要的項目,這款作品中角色并沒有“技能的學(xué)習(xí)”這件事,所有的技能都直接綁定武器類型。如一開始就有的武器“長劍”就有普攻的“Sword Hack”、強擊的“Slash”與帶擊暈效果的“Dash”,槍械如“霰彈槍”就是普通開火的“Fire”、每次擊殺后可以擊發(fā)的強擊“Aimed Shot”與大范圍強擊后加速一段時間的“Point-Blank Shot”。
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在等級解鎖兩個武器字段后,維克特身上可以同時裝備兩把武器,根據(jù)戰(zhàn)況或自己搭配好的戰(zhàn)術(shù)切換使用。這個搭配并沒絕對限制一遠(yuǎn)一近,根據(jù)喜好也可以兩把近戰(zhàn)、兩把遠(yuǎn)程搭配著玩,不過同類型的武器裝兩把就沒什么意義了,像是兩把霰彈槍。因為技能冷卻時間是同類型武器一起跑的,想裝兩把同樣武器切換規(guī)避冷卻時間是沒用的。
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