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發(fā)布時間:2015-08-08 18:53 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:Randal Du 編輯:小貓
近戰(zhàn)武器
收起武器種類與基本使用邏輯
近戰(zhàn)
長劍Sword:以普通劍斬攻擊、Slash冷卻時間到就施展強擊、Dash能牽制強敵,靈活平衡,對各種狀況都不錯但,但也沒有什么地方特別優(yōu)勢的武器。
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細劍Rapier:普通的刺擊Flurry攻擊密度高對單體強力、Charge能長距離移動并傷害途中敵人、Coup De Grace的刺擊能暈眩敵人同時帶來流血效果,在對單一強敵時相當(dāng)優(yōu)秀的武器。
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大錘Hammer:普通攻擊的Pound威力不差但速度緩慢,技能中的Crush會隨著蓄力提升威力是大錘的主力所在,另一個技能Smash會在高高躍起后往一個敵人的位置俯沖重擊整片敵人,抓準時機利用兩個技能給大片敵人傷害。
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巨鐮Scythe:武器傷害浮動非常大,基本攻擊Reap在每次擊中敵人時會收割靈魂碎片強化下一個技能攻擊、技能Shockwave是完全無傷害的牽制技,揮暈整片敵人、另一個技能Whirlwind會揮起巨鐮轉(zhuǎn)動持續(xù)攻擊范圍內(nèi)的敵人。以Reap強化Whirlwind是基本使用套路,在對單強敵時會明顯覺得無力。
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