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發(fā)布時(shí)間:2015-12-11 10:36 來源:3DM 作者:未知 編輯:刺心寒
【武將價(jià)值觀】
每個(gè)武將還會(huì)有義理、勇愛、才愛三個(gè)價(jià)值觀參數(shù)。在戰(zhàn)斗和內(nèi)政時(shí)會(huì)根據(jù)價(jià)值觀增加“實(shí)績”,根據(jù)實(shí)績會(huì)更容易與自己價(jià)值觀相近的武將加深感情。當(dāng)武將間親近感達(dá)到上限變?yōu)椤昂酶小睜顟B(tài)還會(huì)發(fā)生絆委托,委托的內(nèi)容會(huì)根據(jù)嗜好和價(jià)值觀變化。
此外當(dāng)武將之間有深刻的仇敵關(guān)系,根據(jù)部隊(duì)長的性格在戰(zhàn)斗中有可能發(fā)生“暴走”,處于暴走狀態(tài)的部隊(duì)會(huì)直接沖向仇敵同時(shí)攻擊力提升。
▼根據(jù)武將重視的價(jià)值觀不同,“業(yè)績”的積蓄,導(dǎo)致其價(jià)值觀、重視武將的親近感自然也上升。
【武將嗜好】
不同的武將,對(duì)于“武器”、“書籍”、“寶物”、“酒”等物品的喜好也不同。
如果針對(duì)對(duì)方的武將的嗜好贈(zèng)送相合的物品,比平常的親近感的增加量上升,對(duì)玩家武將“好感”的狀態(tài)。
▼贈(zèng)送一本《六韜》給喜歡書籍的曹操
▼嗜好品互相贈(zèng)送使親近感提升,羈絆成立。
【劇本】
《三國志13》游戲初期收錄了六個(gè)劇本,基本都是系列的傳統(tǒng)劇本,這里便不再詳述。分別是184年的黃巾之亂、190年的反董卓聯(lián)合、195年的群雄割據(jù)、200年的官渡之戰(zhàn)、207年的三顧茅廬和214年的益州平定。
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