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攻略 信長(zhǎng)之野望9:嵐世記

發(fā)布時(shí)間:2011-01-22 來(lái)源:

 

第四方面是合流與強(qiáng)攻的靈活運(yùn)用。

合流與強(qiáng)攻都是《嵐世記》中新增的戰(zhàn)斗指令,靈活使用這兩個(gè)指令可以使你主宰整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)。合流是指把己方部隊(duì)(包括總大將之內(nèi)的五支部隊(duì))集中在軍團(tuán)主將的周圍,相當(dāng)于即時(shí)戰(zhàn)略游戲中的編組。但和一般戰(zhàn)略游戲不同,這樣做的好處不只是使你可以方便管理復(fù)數(shù)的部隊(duì),它最大的作用是可以通過(guò)組合各部隊(duì)來(lái)加強(qiáng)整體攻擊力,而且可以把合流起來(lái)的武將的武將計(jì)全部保留下來(lái),在合流以后還可以使用各個(gè)武將的特殊計(jì)。 如果能夠有一個(gè)長(zhǎng)于進(jìn)攻的武將再加一個(gè)善于防守的武將,整支部隊(duì)就會(huì)有脫胎換骨的改變。
合流雖然有很多好處,但它的不利之處也是顯而易見的。首先、部分武將的特技在合流之后受到限制不能使用,其次、合流后的大部隊(duì)移動(dòng)速度以五隊(duì)中最慢的部隊(duì)為基準(zhǔn),最重要的是一個(gè)沒有規(guī)律的集中使各部隊(duì)的攻擊范圍都受到影響。就如我前面提到的,各種部隊(duì)在他的默認(rèn)攻擊范圍內(nèi)攻擊力是最高的,而且武將的特技也只有在攻擊范圍內(nèi)才能自動(dòng)使用,當(dāng)攻擊范圍受到影響的時(shí)候,首先會(huì)出現(xiàn)部隊(duì)攻擊力下降的情況,接著混亂就很容易會(huì)發(fā)生,尤其是在敵方武將有“混亂”特技的時(shí)候更是難以控制,相對(duì)的方法就是平時(shí)提高部隊(duì)訓(xùn)練度可有效避免。另外遭到鐵炮、大炮隊(duì)攻擊,士氣受打擊也易引起混亂,這時(shí)要注意及時(shí)用“氣合”回復(fù)士氣。若配有會(huì)“收拾”特技的武將,可幫助混亂部隊(duì)復(fù)原,同樣敵方擁有“混亂 ”特技的武將要首先消滅。
一旦發(fā)現(xiàn)有不利于己方的情況,馬上要使用“分割”指令把部隊(duì)分開。游戲中有一些武將是擁有“捕縛” 特技的,這種特技的作用是提高該人物俘虜敵方武將的幾率,而這種特技在合流的時(shí)候是不能使用的,只有在單個(gè)武將作戰(zhàn)的時(shí)候才能出現(xiàn)。所以,當(dāng)大家發(fā)現(xiàn)敵方的一些名將就快被打敗的時(shí)候,就要馬上把隊(duì)伍“分割”,然后派有“捕縛”特技的武將與之單打獨(dú)斗,擊潰對(duì)方部隊(duì)后就有很大的機(jī)會(huì)把武將抓過(guò)來(lái)?!罢f(shuō)得”也是一種很有用的特技,但它也是不能在合流中使用的,擁有該特技的武將經(jīng)常能在戰(zhàn)場(chǎng)上拉攏敵方中忠誠(chéng)度較低的武將,或者有時(shí)連城池也可以拉攏過(guò)來(lái)。在作戰(zhàn)之前最好能通過(guò)情報(bào)工作了解敵方中是否有會(huì)“說(shuō)得”的武將,如果對(duì)方有的話,派兵的時(shí)候就盡量不要把忠誠(chéng)度太低的武將送上戰(zhàn)場(chǎng),尤其是一些能力很高的武將,因?yàn)樗坏┍撑丫蜁?huì)給己方的士氣帶來(lái)很大的打擊,混亂隨時(shí)都會(huì)發(fā)生。這樣下去的話,也許一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)就輸在他一個(gè)人的手上了。這種我就曾經(jīng)遇到過(guò)三次,其中我就失敗了兩次,叛變的武將反過(guò)來(lái)攻擊我的主將,結(jié)果一場(chǎng)大勝變成了大敗。
以上的游戲中的各種設(shè)定。

下面是一些我個(gè)人的經(jīng)驗(yàn),因?yàn)槊看螒?zhàn)斗己方出場(chǎng)武將最多只能有十人,如何搭配各兵種就成了對(duì)大家的一個(gè)考驗(yàn)。個(gè)人認(rèn)為,在守城戰(zhàn)的時(shí)候應(yīng)盡量帶中程攻擊部隊(duì),一般是五支中程部隊(duì),不過(guò)需要注意弓兵和鐵炮的搭配,假如可以全部出動(dòng)鐵炮那當(dāng)然是最好的,不過(guò)需要注意的是,在《嵐世紀(jì)》中每個(gè)月的天氣都是有一定規(guī)律的,四五月雨水較多,一下就是十來(lái)天,到了十月十一月就幾乎沒有雨下了,這樣大家就知道應(yīng)該在什么使用鐵炮了。關(guān)于弓兵呢,雖然不受天氣的影響,但因?yàn)楣袅Ρ辱F炮低,所以就一定要有足夠的人數(shù)以保證殺傷力。另外還要有三支由官職較高、帶兵較多的武將組成槍兵部隊(duì)堵在城門口,阻止敵人攻打城門。在防守的時(shí)候,城內(nèi)的中程部隊(duì)可以直接向城外部隊(duì)作出攻擊,而且不會(huì)被還擊,打的真是爽呀。所以,關(guān)鍵是只要大家能控制好守衛(wèi)城門的三支槍兵部隊(duì),在城門處點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵可以把城門鎖住,這樣就不怕己方部隊(duì)在混亂中誤開城門啦。這樣就可以在很小的損失的情況下,取得一場(chǎng)勝利。
至于作為攻擊方的時(shí)候,個(gè)人認(rèn)為帶上十只攻擊性部隊(duì)是很好的選擇(也許是我不擅長(zhǎng)使用運(yùn)輸隊(duì)吧)。在攻擊時(shí)應(yīng)找敵人的主大將部隊(duì)下手,因?yàn)橹灰麥鐢耻姷拇髮⒉筷?duì),就會(huì)沉重打擊敵人全軍的士氣,對(duì)于防守力弱的運(yùn)輸車、大炮更要及時(shí)下手,可以達(dá)到相同的效果。一旦消滅了敵軍的主大將,那么敵軍的城池也不會(huì)自動(dòng)修復(fù)了,我軍在攻城的時(shí)候?qū)?huì)輕松很多。
以上只是個(gè)人的經(jīng)驗(yàn),總結(jié)起來(lái)就是集中兵力解決掉對(duì)方的大將,而且無(wú)論兵力的多寡并不是決定性的因素,因?yàn)橹灰M(jìn)攻對(duì)方的大將,把大將圍起來(lái),那么不需要多少時(shí)間就可以消滅掉對(duì)方的大將,那么這場(chǎng)戰(zhàn)役至少有了七成的勝算了。

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