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發(fā)布時(shí)間:2016-01-03 14:36 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
操作
操作方面本作沿襲了前作的基本操作方式,而2帶挾持系統(tǒng)的回歸、掛桶砸人式的場(chǎng)景互動(dòng)、本作新道具繩槍帶來(lái)快速攀升、滑翔、滑索刺殺等新動(dòng)作以及馬車(chē)系統(tǒng)帶來(lái)的馬車(chē)駕駛、馬車(chē)戰(zhàn)斗等新操作方式,也算既吸取前作的精華又有創(chuàng)新吧。但游戲?qū)嶋H體驗(yàn)時(shí)會(huì)覺(jué)得人物的奔跑速度略慢,跑酷時(shí)好像沒(méi)有3代在樹(shù)間穿梭的速度感,跑酷動(dòng)作看起來(lái)也比大革命少,使得跑酷體驗(yàn)又被削弱,導(dǎo)致比起經(jīng)典的跑酷,小編游戲時(shí)更多會(huì)選擇用繩槍在樓頂間各種滑翔,但這樣又總有弗萊姐弟變身了霧都蝙蝠俠或者倫敦蜘蛛俠的感覺(jué)。
華麗優(yōu)雅的戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗方面前作多個(gè)被玩家詬病的問(wèn)題在本作都有非常好的改善,首先雙重暗殺的判定恢復(fù)正常,總算不會(huì)頻繁出現(xiàn)各種瞄準(zhǔn)都不能同時(shí)暗殺2個(gè)敵人的毛病了(沒(méi)錯(cuò),不會(huì)頻繁發(fā)生,但有時(shí)還是會(huì)出現(xiàn))。然后喜聞樂(lè)見(jiàn)的多重?fù)魵⑾到y(tǒng)回歸了,還附帶雙重、三重甚至四重?fù)魵⒌奶貏e終結(jié)技鏡頭,加上酷炫的新武器以及新戰(zhàn)斗動(dòng)作,大大提升了游戲正面戰(zhàn)斗的戰(zhàn)斗體驗(yàn),對(duì)于更喜歡“刺客無(wú)雙”的玩家本作絕對(duì)是一頓盛宴,再加上出色配樂(lè)的襯托,血腥的戰(zhàn)斗變成了一場(chǎng)優(yōu)雅的舞蹈,華麗到無(wú)法直視!
操作
操作方面本作沿襲了前作的基本操作方式,而2帶挾持系統(tǒng)的回歸、掛桶砸人式的場(chǎng)景互動(dòng)、本作新道具繩槍帶來(lái)快速攀升、滑翔、滑索刺殺等新動(dòng)作以及馬車(chē)系統(tǒng)帶來(lái)的馬車(chē)駕駛、馬車(chē)戰(zhàn)斗等新操作方式,也算既吸取前作的精華又有創(chuàng)新吧。但游戲?qū)嶋H體驗(yàn)時(shí)會(huì)覺(jué)得人物的奔跑速度略慢,跑酷時(shí)好像沒(méi)有3代在樹(shù)間穿梭的速度感,跑酷動(dòng)作看起來(lái)也比大革命少,使得跑酷體驗(yàn)又被削弱,導(dǎo)致比起經(jīng)典的跑酷,小編游戲時(shí)更多會(huì)選擇用繩槍在樓頂間各種滑翔,但這樣又總有弗萊姐弟變身了霧都蝙蝠俠或者倫敦蜘蛛俠的感覺(jué)。
華麗優(yōu)雅的戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗方面前作多個(gè)被玩家詬病的問(wèn)題在本作都有非常好的改善,首先雙重暗殺的判定恢復(fù)正常,總算不會(huì)頻繁出現(xiàn)各種瞄準(zhǔn)都不能同時(shí)暗殺2個(gè)敵人的毛病了(沒(méi)錯(cuò),不會(huì)頻繁發(fā)生,但有時(shí)還是會(huì)出現(xiàn))。然后喜聞樂(lè)見(jiàn)的多重?fù)魵⑾到y(tǒng)回歸了,還附帶雙重、三重甚至四重?fù)魵⒌奶貏e終結(jié)技鏡頭,加上酷炫的新武器以及新戰(zhàn)斗動(dòng)作,大大提升了游戲正面戰(zhàn)斗的戰(zhàn)斗體驗(yàn),對(duì)于更喜歡“刺客無(wú)雙”的玩家本作絕對(duì)是一頓盛宴,再加上出色配樂(lè)的襯托,血腥的戰(zhàn)斗變成了一場(chǎng)優(yōu)雅的舞蹈,華麗到無(wú)法直視!
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