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發(fā)布時間:2016-01-21 08:50 來源:互聯(lián)網(wǎng)
刺客信條編年史系列,有的人說這是育碧外包讓人做出來騙錢的,有人說這是拿亞洲的三個地區(qū)做個小游戲進(jìn)行一個試水,看看這幾個地區(qū)有沒有做3A級AC的潛質(zhì),我傾向后者。
系列玩法雖說是2.5d卷軸通關(guān),但是這作里還是可以多少感覺到一些誠意的,小小的體積里包含了刺客信條系列所有你愛和恨的元素,定價對于歐美市場來說也算合理,基本就是一餐飯或者幾罐啤酒的價錢。
刺客信條編年史第一作中國我是玩了的,但是由于某些看了幾張截圖就在那里罵個不停的小學(xué)生,我決定等這波過去了以后,或許等到印度篇出來做個評測,于是游戲出來了,我就抽了點時間通了關(guān)。
印度篇是基于中國篇的加強版本,本作包含了所有中國篇的要素,包括繩標(biāo),只是他換了個名字變成鉤爪了(但是建模還是繩標(biāo)的,你他娘的),然后在中國篇的基礎(chǔ)上加入了新的兵種,新的要素和玩法,我來給大家簡略介紹一下。
玩法
先來說說玩法吧,整個游戲大體可以被拆分為以下幾種,正常關(guān)卡、強制潛行、強制戰(zhàn)斗、解謎、跟蹤、限時逃脫、計時通關(guān)、額外挑戰(zhàn)。
正常關(guān)卡,你可以選擇不同的風(fēng)格以達(dá)成不同的成就,無聲者、鬼影、刺客,這幾種成就增加了關(guān)卡的重復(fù)可玩性,玩家可以選擇放倒全部敵人,或者干掉全部敵人,或者干脆誰也不驚動保持潛行來通關(guān),我是采取鬼影風(fēng)格的,這一作比起中國篇的略微不同是,在中國篇,每一關(guān)的通關(guān)獎勵增加的角色的能力是取決于你的通關(guān)風(fēng)格的,這一作貌似就是通了就都給你的感覺,假設(shè)說你是刺客風(fēng)格,在中國篇某關(guān)通過后你會獲得血量的加成。
強制潛行,我沒記錯的話這個是這一部新加的,就是你必須保持潛行不被發(fā)現(xiàn),一但被發(fā)現(xiàn)就同步失敗。
強制戰(zhàn)斗,強制進(jìn)入正面肛狀態(tài),一般出現(xiàn)在boss戰(zhàn),注意防御。
解謎,就是拉把手開這個降那個,飛刃環(huán)切繩子,以前往下一個地點。
跟蹤,其實準(zhǔn)確來說不算跟蹤吧,在游戲里的跟蹤情節(jié)觸發(fā)的時候,你必須以最快速度到達(dá)下一個檢查點。
限時逃脫,要么就是著火了,要么就是梆梆梆轟轟轟炸個不停,或者大象追著爆你菊(沒錯有大象),你逃跑就對了。
計時通關(guān),殺人不會影響你的得分,最終得分卻決于你的通關(guān)時間,在通關(guān)的時候注意速度的同時偶爾也要繞開敵人避免正面沖突,以節(jié)省時間。
Helix里的挑戰(zhàn)模式,就是,挑戰(zhàn)......
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