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發(fā)布時間:2016-02-23 21:08 來源:互聯(lián)網(wǎng)
狙擊手
狙擊手只有兩個分類:手槍狙和遠程狙。然而不得不說的是,狙擊手技能樹里的雞肋技能還是比較明顯的,后面細說,
手槍狙:
技能加點
裝備組合
手槍狙相對而言靈活得多,沒有彈藥消耗也減輕了持續(xù)輸出的壓力。
雖然手槍攻擊力比較低,但是【雷霆之手】+【快速拔槍】+【多重火力】可以讓你在原地攻擊的情況下打出5段傷害,瞬間輸出相當可觀。
【對峙】則可以讓你在走位正確的情況下,打出相當可觀的AOE傷害,關(guān)鍵是還不耗彈藥。
至于【反擊】和【命中】這兩個技能,個人覺得實在很雞肋。
先說【反擊】,要挨打之后才會用手槍還擊,我說手槍狙好歹也是個狙,狙擊手都能挨打了就算還手還有什么用啊混淡!而且是用手槍還擊!?不如點出【守望】,在沒看到怪之前可以當遠程狙用。
再說【命中】,這個技能在蹲伏后可以加20命中,但是相信我,手槍狙沒什么機會選擇“蹲伏”這個行動的……對比之下,【穩(wěn)手】還更實用一些。
裝備組合建議:
芯片:感知芯片(必選)
武器:狙擊槍
武器強化:瞄準鏡(必選)、微力扳機
重點說明:手槍攻擊不享受狙擊槍的強化效果,所以手槍狙的武器強化只是在遠程狙擊的時候有效,可以等其他人不需要組件了再強化它
防具:蜘蛛護甲(前中期)→幽靈護甲
通用物品:穿甲彈(必選),有穿甲彈的手槍狙和沒穿甲彈的手槍狙是兩個職業(yè)
遠程狙:
技能加點
裝備組合
遠程狙的技能加點比較無腦,全部點左邊的就可以了。
【雷霆之手】雖然不耗行動力,看起來和【致命射手】造成的總傷害一樣,還沒有命中率懲罰,但是考慮到終極技能【連環(huán)殺戮】只能狙擊槍生效,所以建議選擇【致命射手】,用來秒怪,保障持續(xù)開槍。
小貼士1:【死神天降】生效后只恢復(fù)1點行動力,而狙擊槍開槍需要2點行動,可以利用這1點行動力來裝填。
小貼士2:【殺戮地帶】施放后,如果隊友在當前回合開了怪,那么可以攻擊兩輪,但是受到彈藥限制。
裝備組合建議:
(遠程狙所有配件鎖死)
芯片:感知芯片
武器:狙擊槍
武器強化:瞄準鏡、拓展彈匣
防具:蜘蛛護甲(前中期)→幽靈護甲
通用物品:穿甲彈
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