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《幽浮2》傳奇鐵人模式攻略

發(fā)布時間:2016-02-23 21:15 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  策略

  艙室建造

  開始第一個中間艙室建造工作間,第二個艙室必須建重要的游擊戰(zhàn)術學校,增加小隊規(guī)模,多一個人,容錯率大大增加啊。工作間右側和下方相鄰的兩個位置必須先建無線電再建發(fā)電機,工作間小精靈只能在相鄰的格子里工作,無線電和發(fā)電機是絕對需要有人在里面呆的。不這樣建造否則你的戰(zhàn)略和策略上都會很失敗,不是少這就是少那或者傷病一堆。建造位置第一排是從左到右是游擊戰(zhàn)術學校,工作間,反抗軍無線電,第二排是試驗場,發(fā)電機,暗影艙(或者靈能實驗室),優(yōu)先建發(fā)電機,有電了馬上建試驗場,不僅僅是任務需要,試驗場的各種雷對戰(zhàn)略幫助巨大。覺得有余地就建靈能,靈能需要時間,如果化身點情況緊急就先做暗影艙,完成一個任務減少N多化身點。三四排按需求來,每次開艙需要的工程師都是不一樣的,優(yōu)先開需要工程師少的臨近艙室。最終可以把所有建筑做完,發(fā)電機和無線電是兩個其他建筑一個。最廢的三個建筑是實驗室,高級戰(zhàn)術中心和防御矩陣,最后做,高級戰(zhàn)術中心最好在士兵升6級之前做完,否則沒有額外技能,不過說實話,有沒有額外技能也就那樣,完全撞臉的。那個加速回復功能實際上沒什么用,如果你經(jīng)常需要養(yǎng)傷你還是好好玩玩?zhèn)髌骐y度吧。

  前期的頭兩次勝利條件中有黑客破解的任務

  任務類型主要是破解變種人資料或者是從變種人載具中解救NPC。這兩個任務都需要黑客破解電腦或者破解載具門。破解其中一個選項是永久增加士兵20點黑客值,這個必須要的。因為黑客破解一般有兩個選項,如果破解率不是100%,就算是90%都有可能失敗,多些額外的黑客點能讓你在大部分時候前一個選項是100%破解率,避免受到失敗懲罰,你可以隨心所欲的通過援助協(xié)議讓機器人癱瘓,或者破解掉監(jiān)視塔。關鍵是,游戲中唯一穩(wěn)定的情報收入是試驗場的頭顱接入器任務后開發(fā)頭顱開采器項目。完成在每次戰(zhàn)斗能對一個兵進行頭顱開采,不僅秒殺還提供20或者40點情報,20點情報破解率100%就意味著你每次戰(zhàn)斗都能用專家秒掉一個兵并且獲得20點情報,對游戲進程幫助巨大,可以盡快擴張到全球并且買空黑市。我的專家對于失敗有懲罰的破解,從來都不點,如果運氣好點,能早點達到100%的破解率對游擊進程有極大的幫助。如果以后碰到這種任務,還有一點小竅門,進戰(zhàn)斗之前把研究點到最耗時間的那個上面,如果破解出了當前研究加50%,恭喜你,你節(jié)省了10天時間~

  黑暗事件

  每次大家都對黑暗事件很糾結,其實黑暗事件并不全部是壞事,發(fā)展好不好和黑暗事件也有很大關系

  前期惡劣事件:招募費用增加,情報費用增加,補給收入減少??山邮苁录簜刹榉秶黾?,毒蛇子彈,合金裝甲。優(yōu)勢事件:無面怪,報復行動提前

  這里解釋下優(yōu)勢,前期補給不足,怪弱,增加的增援就是增加的經(jīng)驗和尸體,尸體在黑市可以賣補給。無面怪尸體能研究制造擬態(tài)雷,救命用的,報復行動能出高級怪并且安全(在有市民的情況下怪會打市民不會打人,而且無時間限制,能拿尸體,戰(zhàn)略舒服方便,相當于送錢送經(jīng)驗的,還送兩個無面怪~市民不用專門去救,只要殺完敵人后有6個是活的就好)

  中期惡劣事件:化身點增加,化身設施提前,情報費用增加,增加增援,敵人數(shù)量大增??山邮苁录簜刹榉秶黾?,毒蛇子彈,合金裝甲,招募費用增加,補給收入減少,無面怪,報復行動提前。

  這里解釋下一般事件:中期你因該占領了幾個大洲了,補給上比較寬裕,但是依然需要情報擴張和買黑市。這個時候已經(jīng)有比較強力的敵人出現(xiàn),化身計劃也和催命似的,能接受的事件多了,但是需要避免的事件也多了,沒有優(yōu)勢事件。

  后期就是占領全球以后,正常情況下你已經(jīng)無所畏懼了~

  擴張

  擴張并不是隨意的,要盡量早占領任務點的區(qū)域和化身設施區(qū)域,解決一個任務,比如黑地,能減少4點化身點,解決一個設施能減少一兩點化身點,不想中途就Over,就加快點研究速度,化身設施的位置,也有一定的隨機率,實在隨機到無法聯(lián)絡的地方只能用設施線索破解。不過能拖就拖,盡量不要用設施線索,一個線索100點情報啊,在你沒有占領全球的時候,情報永遠是不夠的。化身設施在化身計劃有余地的情況下最好是等他有了兩點化身點后再打,能夠多消滅一次化身設施出現(xiàn)的事件。同時擴張還要考慮大洲給的好處,情報25%,補給20%,黑市33%這幾個都是前期極好的加成。立即完成炸藥,增加武器附件插槽,對戰(zhàn)斗又極大的幫助。增加動力5對中期幫助極大,可以讓你在不出第二個發(fā)電機的時候完成所有主要建筑。

  黑市

  黑市在前期很重要,每個月開頭必須要去看看。前期補給缺乏,能賣黑市的都可以賣黑市,尸體不要全部賣了,傳奇通關的應該知道你需要什么,一些低級插件可以全部賣掉,后面有更好的。購買項在中期之前只能適當考慮,如果有工程師是必須要的,其他的看你的情報點,在不影響擴張的情況下可以適當購買??萍佳芯渴裁吹淖詈貌灰獊y買,很多科技后面是可以直接給你的,重要科技一般很貴,但是一些不貴的重要科技比如解剖變異者,破解外星機器人等可以立即購買加速研發(fā)。

  游擊戰(zhàn)術學院和試驗場

  游擊戰(zhàn)術學院的小隊規(guī)模是最優(yōu)先需要的,其次是經(jīng)驗值然后是個人芯片強化,其他幾個技能用處不大,補給有余量再說,試驗場里面的實驗榴彈是必須的,頭顱開采必須的,子彈什么的看情況來,護甲不需要用試驗場的。

  7,戰(zhàn)斗后獎勵事件

  大多數(shù)戰(zhàn)斗獎勵事件沒有什么用,特別是獎勵補給獎勵情報這樣的,用7天時間換60點補給或者40點情報是真有病,值得花時間的是獎勵博士,獎勵動力,獎勵一次補給突襲事件等,不過戰(zhàn)斗后獎勵事件能不去就不去,有空不如在總部掃描加速建造。時間也是一種資源,越后面敵人越強。三月份開始游戲,半年到了9月份你就差不多要統(tǒng)一全球了,年底基本上游戲就要通關。盡量節(jié)省時間吧。

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