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《仙劍奇?zhèn)b傳6》人物建模分析

發(fā)布時(shí)間:2016-02-26 10:00 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  其他方面眉骨做得比較明顯,側(cè)面看,鼻尖到嘴到下巴有一條線符合人臉比例,另外我個(gè)人喜歡一些男生的建模,在兩頰到嘴角有一個(gè)比較銳角的平面,好難形容。。。這樣的臉型雖然也是下巴會比較尖但是有點(diǎn)年輕男人的味道(直觀說就是嘴的某個(gè)面有點(diǎn)凹),代表應(yīng)該就是今朝和閑卿了,雖然沒有一些顏值高的國外游戲里那么明顯,但是注意到多少是個(gè)好事吧。。。

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  另外貼一些路人和配角的,比較注意到了不同年齡和性別在骨架上的區(qū)分,

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  ↓↓↓↓此人TM只是一個(gè)小怪!!!!

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  五官,眼睛獨(dú)立建模很美,把不同人物的眼睛貼一下吧:

  可以說主角的眼睛從顏色、角度、形狀、眼皮都是不同風(fēng)格的,但是非常有神,比如閑卿和昭言是內(nèi)眼角開的歐式雙眼皮,而明繡是中式雙眼皮,居十方開得很高,有種呆萌的疲倦感。要說問題的話,人物眼距較大,純正面特寫不是很合適,雖然還是在五眼的范圍內(nèi)。

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  鼻子,仙6人物鼻子偏纖細(xì),鼻子缺高光,所以立體感全靠光線反射,給人一種平面感,如果要立體感就非常依賴光源了。嘴巴似乎女生的唇色不夠豐富,男生嘴巴區(qū)分不明顯,沒有辯識度,不能說不好看,但也不夠性感。。。

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