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《文明5》傳統(tǒng)政策與糧食廟加成測(cè)試

發(fā)布時(shí)間:2016-03-21 10:13 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  各位玩家對(duì)《文明5》中的傳統(tǒng)政策與糧食廟的加成了解嗎?不了解沒(méi)關(guān)系,下面小編給大家?guī)?lái)的是《文明5》傳統(tǒng)政策與糧食廟加成測(cè)試,讓你一分鐘就能了解,一起來(lái)看吧。

  一、測(cè)試目的

  了解傳統(tǒng)政策與糧食廟對(duì)科研的加成和最終總?cè)丝诘募映?

  二、測(cè)試對(duì)象

  一座自帶圖書(shū)館,水渠;初始人口為1;附帶5塊農(nóng)田的首都(無(wú)文官無(wú)化肥加成)

  三、自變量

  開(kāi)局有無(wú)糧食廟;有無(wú)完整的傳統(tǒng)政策

  四、測(cè)試步驟

  1.狂點(diǎn)下一個(gè)回合直到150T為止,不作其它操作。

  2.記錄150T內(nèi)的科研總產(chǎn)出和150T的基礎(chǔ)科研。

  3.對(duì)比結(jié)果得出結(jié)論。

  五、測(cè)試解釋

  1.由于并不能完全模擬出玩家控制地塊產(chǎn)出的操作(塞專家,搶奇觀控產(chǎn)能,修建第一塊農(nóng)田的時(shí)間,前后期漲人口速度不一,研究出文官與化肥的時(shí)間點(diǎn)),

  所以提供5塊農(nóng)田(粗略的經(jīng)驗(yàn))模擬出大致的食物產(chǎn)出。

  2.由于玩家將在225T左右燒大科;糧食廟于40T左右建成;傳統(tǒng)左二于25T點(diǎn)出,傳統(tǒng)于115T關(guān)門(mén)(我們直接提供完整的傳統(tǒng)政策以彌補(bǔ)傳統(tǒng)政策生效的時(shí)間不一);所以粗略地以150T作為測(cè)試結(jié)束時(shí)間(大致是游戲的200T)。

  3.由于無(wú)法確定玩家對(duì)水渠的建造時(shí)間;有無(wú)傳統(tǒng)政策對(duì)水渠的存在不影響:所以直接開(kāi)局提供水渠。

  4.由于開(kāi)局提供了水渠,如果以平時(shí)玩家在50t時(shí)的首都的人口數(shù)目(大概為4或者5)作為測(cè)試的初始人口的數(shù)目,則會(huì)大大與實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)發(fā)生偏差,所以初始人口設(shè)為1(降低水渠對(duì)最終數(shù)據(jù)的影響)。

  六、測(cè)試結(jié)果

  無(wú)完整的傳統(tǒng)政策 無(wú)糧食廟

游民星空

  無(wú)完整的傳統(tǒng)政策 擁有糧食廟

游民星空

  擁有完整的傳統(tǒng)政策 無(wú)糧食廟

游民星空

  無(wú)完整的傳統(tǒng)政策但擁有傳統(tǒng)政策 無(wú)糧食廟

游民星空

  擁有完整的傳統(tǒng)政策 擁有糧食廟

游民星空

  七、測(cè)試結(jié)果的對(duì)比與結(jié)論

  假設(shè)到科研頂峰時(shí)玩家大概擁有10個(gè)的大科學(xué)家,6座大城(若有其他情況,請(qǐng)自行推算),我們就可以根據(jù)基礎(chǔ)瓶的提升,大概推出糧食廟和傳統(tǒng)帶來(lái)人口增長(zhǎng)的實(shí)際收益。

  由于不考慮專家槽,所以科研總產(chǎn)出的對(duì)比結(jié)果相當(dāng)不可靠

  由于不涉及任何精確的計(jì)算,所有計(jì)算都是粗略得出的,僅供參考,認(rèn)真你就輸了!

  糧食廟的實(shí)際效果

  無(wú)完整的傳統(tǒng)政策 無(wú)糧食廟 150T科研總產(chǎn)出2907 基礎(chǔ)瓶28 人口數(shù)目17.85

  無(wú)完整的傳統(tǒng)政策 有糧食廟 150T科研總產(chǎn)出3333 基礎(chǔ)瓶34 人口數(shù)目21.55

  對(duì)比結(jié)果:糧食廟在不包括專家槽情況下,令科研總產(chǎn)出提升15%,令基礎(chǔ)瓶數(shù)目提升20%,令人口總數(shù)提升20%。

  結(jié)論:在擁有糧食廟的情況下,人口增長(zhǎng)帶來(lái)的瓶子收益相當(dāng)于在科研頂峰的時(shí)候額外使用了兩個(gè)大科

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