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發(fā)布時(shí)間:2016-04-27 09:48 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
第一章-命運(yùn),絕望-第二天(3)
收起
第二天(學(xué)級(jí)法庭)
step24.第一場(chǎng)辯論——無(wú)休止議論。
第一回合,言彈“臺(tái)下的血跡”針對(duì)左右田和一所說(shuō)的“移動(dòng)過(guò)尸體(moved the body)”。
接著選擇證物——言彈“刀”。
第二回合,按Q鍵切換為言彈“夜視鏡”針對(duì)邊谷山佩子所說(shuō)的“十神白夜看不見(jiàn)(byakuya couldn't see)”。
step25.第二場(chǎng)辯論——反駁辯論。
是新的辯論玩法,就是按WASD鍵選擇方向,然后按鼠標(biāo)右鍵擊破對(duì)方的話(huà)語(yǔ),有點(diǎn)類(lèi)似于水果忍者,玩家可以當(dāng)作對(duì)方的話(huà)語(yǔ)就是“水果”,根據(jù)一定的傾斜方向來(lái)破開(kāi)這些句子。
當(dāng)中部的警戒條往左側(cè),也就是對(duì)方的位置偏移后,日向創(chuàng)就會(huì)取得優(yōu)勢(shì),迫使對(duì)方說(shuō)出更不利于自己的話(huà)。
這時(shí)候就可以選擇言彈對(duì)其不正確的句子進(jìn)行反駁。
這次當(dāng)日向創(chuàng)取得優(yōu)勢(shì)時(shí),用言彈“硬鋁箱子”針對(duì)小泉真晝所說(shuō)的“帶它們(brought them)”。
此時(shí)日向創(chuàng)需要證明刀子并不是兇手帶來(lái)的,答案是“②綠色膠布”。
然后再選擇證據(jù)——言彈“謀殺威脅”。
隨后如果有人要拿那把掉,那么他的手就會(huì)沾到?答案是“④膠布的顏料”。
step26.第三場(chǎng)辯論——無(wú)休止議論。
第一回合,言彈“二大貓丸”針對(duì)邊谷山佩子所說(shuō)的“在滅燈前(before the blackout)”。
第二回合,按Q鍵切換為言彈“派對(duì)餐飲”針對(duì)九頭龍所說(shuō)的“瀉藥(laxatives)”。
第三回合,按Q鍵切換為言彈“倉(cāng)庫(kù)的熨斗”針對(duì)小泉真晝所說(shuō)的“導(dǎo)致斷開(kāi)保險(xiǎn)絲(caused a power surge)”。
step26.第四場(chǎng)辯論——反駁辯論。
這次對(duì)手是二大貓丸。
取得優(yōu)勢(shì)后,以言彈“A/C計(jì)時(shí)器”針對(duì)二大貓丸所說(shuō)的“熨斗導(dǎo)致滅燈(irons caused the blackout)”。
step27.第五場(chǎng)辯論——疑點(diǎn)選擇。
這也是新的辯論玩法,也就是給出一幅圖片,在里面挑出不合理的地方。
答案是“兇案現(xiàn)場(chǎng)桌子上的臺(tái)燈”。
兇手不可能使用那盞臺(tái)燈,那么他是使用什么?答案是“①電線(xiàn)”。
此時(shí)要選擇第一名嫌疑人,答案是“狛枝凪斗”。
第一個(gè)嫌疑人要藏著刀子在桌子下的時(shí)間是在什么時(shí)候?答案是“③當(dāng)他正在打掃時(shí)”。
日向創(chuàng)相信第一個(gè)嫌疑人的天賦就是什么?答案是“①超高校級(jí)的幸運(yùn)”。
step28.第六場(chǎng)辯論——無(wú)休止議論。
第一回合,按Q鍵切換為言彈“罪木蜜柑的尸檢報(bào)告”針對(duì)九頭龍所說(shuō)的“他藏起來(lái)的刀子(knife he hid)”。
然后選擇證據(jù)——言彈“澪田唯吹的證詞”。
過(guò)了短暫的休息之后。
為什么罪木蜜柑覺(jué)得第一個(gè)嫌疑人看起來(lái)很干凈?答案是“①因?yàn)闆](méi)有血濺到第一個(gè)嫌疑人身上”。
選擇證據(jù)——言彈“倉(cāng)庫(kù)的衣簍”。
step29.第七場(chǎng)辯論——閃耀文字。
這個(gè)不是新增的內(nèi)容,而是有所改變。
玩家不單單只是選擇漂浮的文字,首先文字會(huì)從左右上下飄出,相同的文字會(huì)組合在一起,唯有經(jīng)過(guò)一次組合的文字才能夠?qū)ζ浒词髽?biāo)左鍵放入到下方的填寫(xiě)框內(nèi)。
玩家可以對(duì)單詞點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,先放如右側(cè)的框內(nèi),當(dāng)看見(jiàn)有相同的字母飄出時(shí),對(duì)另一個(gè)相同字母按鼠標(biāo)右鍵,可以主動(dòng)組合一個(gè)字母。另外選中一個(gè)字母后,再鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊一個(gè)空位可以將這個(gè)字母移至該位置。
然而,不同字母組合,會(huì)對(duì)日向創(chuàng)造成傷害,如果飄動(dòng)中的不同字母相撞也會(huì)造成日向創(chuàng)的受傷。因此玩家需要使用一切手段避免不同的字母組合在一起的同時(shí),也要拼湊出正確的閃耀文字。
答案是“在地板下(under the floor)”。
這時(shí)候要選擇第二名嫌疑人,答案是“田中眼蛇夢(mèng)”。
step30.第八場(chǎng)辯論——無(wú)休止議論。
第一回合,按Q鍵切換為言彈“七海千秋的證詞”針對(duì)小泉真晝所說(shuō)的“無(wú)不在場(chǎng)證明(no alibi)”。
第二回合,按Q鍵切換為言彈“廚房工具清單”針對(duì)終里赤音所說(shuō)的“使用一道光(used a light)”。
step31.第九場(chǎng)辯論——反駁辯論。
這次對(duì)手是狛枝凪斗。
取得優(yōu)勢(shì)后,按Q鍵切換為言彈“防火墻”針對(duì)狛枝凪斗所說(shuō)的“左右田和一的證詞”。
這時(shí)候就要選擇這次的真兇,答案是“花村輝輝”。
受害人明顯是被標(biāo)記的,那么這個(gè)標(biāo)記到底是什么?選擇證據(jù)——言彈“刀子”。
step30.第十場(chǎng)辯論——無(wú)休止議論。
第一回合,按Q鍵切換為言彈“地板的縫隙”針對(duì)小泉真晝所說(shuō)的“我在餐廳內(nèi)(i was in the dining hall)”。
需要證明兇手就是在滅燈時(shí)處于餐廳內(nèi),選擇證據(jù)——言彈“尷尬的姿態(tài)”。
step31.第十一場(chǎng)辯論——閃耀文字。
答案是“烤肉叉(iron skewer)”。
step32.第十二場(chǎng)辯論——機(jī)關(guān)槍辯論。
與一代的機(jī)關(guān)槍辯論大致一樣,前期就是玩節(jié)拍游戲。
只是結(jié)束的時(shí)候,一個(gè)句子會(huì)分成四個(gè)部分處于屏幕的四個(gè)邊,此時(shí)玩家需要快速辨明語(yǔ)序,按下WASD鍵來(lái)選擇正確的順序組成句子來(lái)反駁對(duì)手。
結(jié)尾答案是“武器在哪兒(wher the weapon be)”。
step33.第十三場(chǎng)辯論——高潮推理。
與一代的高潮推理大致相同,不同點(diǎn)是一次會(huì)隨機(jī)放出四幅圖,玩家需要先放置后四幅圖之后才會(huì)刷出其余的圖片。
放出圖片會(huì)扣分扣時(shí)間,放正確圖片會(huì)增加時(shí)間。
page1的圖一放置“七海千秋守著門(mén)口”;
page2的圖一放置“熨斗啟動(dòng)”;圖二放置“A/C計(jì)時(shí)器”;
page3的圖一放置“空調(diào)啟動(dòng)”;
page4的圖一放置“十神白夜帶上夜視鏡”;圖二放置“第一名嫌疑犯掀開(kāi)桌布”;
page5的圖一放置“正在啟動(dòng)的煤氣爐”;圖二放置“肉”;
page6的圖一放置“兇手在門(mén)縫窺視”;圖二放置“兇手拿起白布”;
page8的圖一放置“伸手拿取帶膠布的刀子”;
page10的圖一放置“澪田唯吹”;
第一章完成后可以獲得禮物“三星徽章”、“木拐杖”。
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