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發(fā)布時間:2016-07-13 16:56 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:松風(fēng)朱槍 編輯:小貓
孫堅
收起孫堅
ex模組:九環(huán)刀;模組特性:無影腳;模組特點:攻擊敵人時會附加音波攻擊
孫老爹在本作的實力非常強勁,九環(huán)刀這個模組可以說是個萬金油,不管是屬性還是數(shù)據(jù)一律通吃,帥氣程度跟實用性并存,少有的優(yōu)秀模組,簡直如外掛一般,平時用孫老爹打無傷相當(dāng)輕松,下面細說
6方:幾乎全是大范圍的劈砍,第五方是一記前沖的斬擊,最后一下是類似蛇2孫堅c6的第二段,帶屬性
分析:非常優(yōu)秀的普方,安全性非常高,由于第五方的原因,九環(huán)刀的普方徹底超越了大眾刀
無影腳動作:前沖后一刀橫斬
分析:很不錯的無影腳動作,對單連招以及對群突圍都不錯
c1:用刀敲擊地面,發(fā)出大范圍的音波打擊,破防
分析:幾乎不考慮
c2:上挑一下之后,前方發(fā)出一記音波攻擊,上挑帶屬性
分析:幾乎沒用
c3:一個偽投技:用刀碰到對手以后(不管對手是不是防御),然后一頓快速的左右連斬,之后一擊橫掃結(jié)尾,橫掃這下崩防帶屬性;派生ex:一記火焰刀橫掃,破防
分析:很有意思的一招,以前總以為這一招是個投技,后來發(fā)現(xiàn)是個偽投,而且這個偽投做的很有意思,只要碰到對手就可以觸發(fā),并不是非得破防才行,因此這一招的實用性還是不錯的,不過也僅限大眾臉,用ex破防以后立刻連無影腳,之后繼續(xù)連擊,還是很有意思的,對一些帶水晶的大眾臉還可以靠這一招破水晶,面對無雙臉的話這一招還是忘了吧
c4:跟蛇2他的c4一樣,轉(zhuǎn)身后一記背刺的動作,發(fā)出一記沖擊波攻擊,帶屬性;派生ex:轉(zhuǎn)身后向前方一記豎劈,砍出一記帶紅光的刀氣,不破防不崩防,輸出也不咋地
分析:跟呂布一樣,總體實力非常給力,因此新加的ex純垃圾,不知道鈴木是不是因為這樣想,所以才給了孫老爹這么一個垃圾的新ex,c4ex全套基本用不著,偶爾用用即可
c5:用刀震地,同時發(fā)出持續(xù)打擊效果的音波,帶一段屬性
分析:動作跟c1很相似,雖然是打擊次數(shù)很多,但是屬性只有一段,數(shù)據(jù)流輸出也不咋地,因此這一招用的情況并不多
c6:揮刀向前方打出一排小的音波球,之后小音波球炸開,變成一排大音波球,全程帶屬性,總算能有12段
分析:相當(dāng)給力的一個c技,屬性流輸出堪稱變態(tài),雖然在本作旋風(fēng)屬性只能對防御中的敵人有效,但是恰恰這一招是不破防不崩防,因此依然保留了本傳的變態(tài)輸出,這一招單純數(shù)據(jù)流也不錯,由于這一招實際hit數(shù)很高,因此蓄無雙破水晶什么的效率都較高,而且這一招安全性非常給力,看似是只攻擊前方,但是背后的敵人也會被音波球帶到前面去,因此這一招純粹是輸出安全兩不誤,平時刷將星的時候,個人就比較喜歡用這一招,在故事還有自由模式下,也可以使用帶旋風(fēng)屬性的搭配,那樣的話純粹毫無難度,如果不想秒的太無聊,就不用旋風(fēng),反正孫堅走數(shù)據(jù)流的話,空無也是隨便秒
跳方是簡單的橫掃,基本不用;jc是一記震地攻擊
分析:易武以后接個jc落地,然后無影腳沖出去這樣也不錯,純粹是趕路用
馬方:單邊揮刀;馬c:放出一記全方位大范圍的音波,帶屬性
分析:馬c判定位置很高,因此經(jīng)常打不中馬下的敵人,所以還是不考慮這一招了
易武攻擊:用刀插入地面,放出一個音波球,同時自身像撐桿跳一樣躍起沖向前方
分析:很不錯的易武,不僅帶位移,還可以接jc或者空中無雙,推薦多加利用
暴風(fēng)連擊:左右亂斬型的
分析:出場概率非常低,以孫堅的輸出,對付大眾臉的話,除非對方有綠皮,不然經(jīng)常是暴風(fēng)連擊還沒打出來就干掉對手了
易武反擊:簡單的砍一刀
分析:幾乎是用不到,偶爾混戰(zhàn)的時候會觸發(fā)
無雙1:還是以前的火焰三連斬,最后一下崩防
分析:有如此優(yōu)秀的空無,這一招用的情況很少,除非偶爾補刀之類的
空中無雙:7代新增的無雙,相當(dāng)霸氣的動作,空中橫握九環(huán)刀,之后向前一記斬擊后落地,這一下崩防,之后全方位大范圍的連續(xù)斬三下,最后將刀拋向空中之后接住,拋刀跟接住刀的時候各有一次大范圍打擊,總體算下來一共有6次打擊
分析:超給力的一個無雙,輸出跟呂布的差不多一個級別,而且動作極為華麗霸氣,純粹的狂拽炫酷,在人物滿級外加攻擊加滿的前提下,這一招純粹是隨便秒,只要不是綠皮的敵將,中了這一招準掛,而且這一招還是超大范圍的攻擊,因此經(jīng)常群秒敵將,所以孫老爹在面對前方一堆扎堆武將的情況也是不用刻意開覺醒的那種
r1無雙:還是以前那個短距離火焰突刺,破防
分析:輸出很一般,幾乎用不到,除非偶爾拿來補刀
覺醒亂舞:普通覺醒的動作是向前跳躍中連續(xù)豎劈對手,之后一腳將刀踢向空中,大范圍打擊敵人,然后刀落回地面,插在自己身邊,同時擺一個很豪氣的pose,真覺醒是移動中大范圍連斬,然后是原地左右連斬,類似c3的動作,最后的動作跟普通覺醒一樣
分析:輸出絲毫沒問題,但是他的這個覺醒是純豎劈,不是那么容易觸發(fā)真覺醒,而且控制起來相對麻煩,因此不如一些橫掃型的那么無腦,不過總體也很不錯了
技能推薦:攻擊高昂,戰(zhàn)吼,無雙奔流,覺醒奔流
分析:之所以沒選龍騰虎躍,是因為經(jīng)過實戰(zhàn)測試,這個技能對九環(huán)刀模組看不出有任何效果,因此放棄這個,選擇雙奔流
武器技能搭配:
先說一套數(shù)據(jù)流的:連擊誘雷亂擊神速咆哮猛攻,
再說一套屬性數(shù)據(jù)兼?zhèn)涞模盒L(fēng)神速連擊亂擊猛攻咆哮
最后說一套純屬性的,也是一般用來刷將星的:旋風(fēng)斬擊神速誘雷連擊凱歌,這一套搭配刷將星即可,如果拿來玩自由模式也可以,只是過于無腦
個人打法:如果是屬性流打法,那完全沒什么套路,一路c6接無影腳即可;如果是數(shù)據(jù)流的話,對無雙臉主攻空無,帶綠皮的補一個r1無雙也就沒問題了,對付大眾臉如果想玩連段的話,可以先用ex1破防,之后無影腳連上去,然后再對對手進行連招,比如繼續(xù)接一套c3ex,或者接c6,易武最好是配合空無使用,那樣也非常連貫
總體實力評價:無雙性能5星,無雙輸出5星,無雙以外的招式輸出5星(屬性),控場能力5星,蓄無雙能力5星,覺醒無雙性能3星,覺醒無雙輸出5星。屬性數(shù)據(jù)雙面強人,各方面都非常優(yōu)秀,也是毫無破綻的一個,無明顯缺點
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