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發(fā)布時(shí)間:2016-07-29 16:31 來源:互聯(lián)網(wǎng)
繰御魂
這次的御魂多了一個(gè)「繰(ㄙㄠ-)」風(fēng)格,好像沒找到相關(guān)的介紹,因此我稍微來打一篇簡易的介紹。
這個(gè)風(fēng)格的御魂簡單的說就是「時(shí)限式指向性感應(yīng)炮」,根據(jù)使用者的攻擊會(huì)對被攻擊的鬼進(jìn)行行動(dòng),而這個(gè)指向性感應(yīng)炮被稱做「繰鬼」,而繰鬼的存在時(shí)間可以借著凈化鬼尸或者是部位來延長,同伴的凈化也算在內(nèi)。
而繰鬼的屬性可以藉由凈化動(dòng)作中按方向鍵選擇,對應(yīng)的屬性分別為
上:天
下:地
左:水
右:風(fēng)
默認(rèn):火
當(dāng)你選擇某個(gè)屬性的時(shí)候,只要再按一次那個(gè)屬性對應(yīng)的方向鍵就可以改回火屬性。另外已經(jīng)召喚出的繰鬼不會(huì)改變屬性
介紹三招タマフリ
攻種召喚
召喚攻擊性的繰鬼,會(huì)對被玩家攻擊到的鬼進(jìn)行衝撞攻擊,可以同時(shí)攻擊副數(shù)的鬼及部位,對攻擊范圍大的鞭劍來說相當(dāng)有優(yōu)勢。另外在凈化動(dòng)作中操鬼會(huì)在周圍繞圈,這時(shí)是有攻擊判定的,但是繞圈的半徑稍長,不是和當(dāng)作長久的緩沖。
衛(wèi)種召喚
召喚輔助性的繰鬼,會(huì)附著到被玩家攻擊的鬼身上,并且降低被附著的鬼的指定屬性耐性,但是只能附身一只不知道對周圍的鬼有沒有影響。另外在凈化動(dòng)作中操鬼會(huì)在周圍繞圈,約繞完一圈后就可以在附近形成一個(gè)防護(hù)領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)指定屬性的攻擊傷害為0(但是有攻擊判定),只要在繰鬼存在的時(shí)間內(nèi)防護(hù)領(lǐng)域都有效
五輪權(quán)現(xiàn)
召喚高傷害攻擊性操鬼,依照屬性不同會(huì)有不同的攻擊方式。
火:對范圍內(nèi)鬼投擲火球
水:對范圍內(nèi)鬼噴射水柱
天:對范圍內(nèi)鬼降下落雷
地:在繰鬼正下方引發(fā)地裂
風(fēng):對鬼的方向射出中距離龍卷風(fēng)
另外,再淨(jìng)化動(dòng)作中,操鬼會(huì)移動(dòng)至你的正上方,并增加攻擊頻率
介紹兩個(gè)輔助タマフリ
防衛(wèi)輔助タマフリ:型代召喚
將鬼尸或者部位淨(jìng)化后,在淨(jìng)化的地方留下一個(gè)繰鬼,繰鬼會(huì)被鬼當(dāng)作攻擊目標(biāo),并且在接觸鬼時(shí)爆發(fā),有范圍傷害
攻擊輔助タマフリ:五靈神明
召喚出一隻高傷害的繰鬼,行動(dòng)與攻種召喚類似但是不會(huì)轉(zhuǎn)圈。繰鬼攻擊鬼時(shí)會(huì)給使用者恢復(fù)體力和氣力,不過再使用途中五大屬性抗性會(huì)下降。使用鬼葬(部位完全破壞)可以縮短冷卻時(shí)間
總結(jié)
大概就是這樣,如果說攻風(fēng)格是追加武器傷害的話,繰風(fēng)格就是追加額外傷害
不過更改屬性的部分有點(diǎn)復(fù)雜,尤其真的在跟大型鬼打時(shí)攻種和衛(wèi)種不可能叫同一屬性,不習(xí)慣的話應(yīng)該會(huì)有點(diǎn)手忙腳亂
不過適應(yīng)之后相信應(yīng)該會(huì)是個(gè)相當(dāng)好用的風(fēng)格,尤其是對鎖鐮或者鞭劍這種攻擊輸出有點(diǎn)不足的裝備來說
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