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初見糟糕卻終成經(jīng)典 盤點(diǎn)十大結(jié)局反轉(zhuǎn)的大作

發(fā)布時(shí)間:2016-08-08 19:26 來源:逗游網(wǎng)  作者:天天天藍(lán)   編輯:文學(xué)組

 

  1.《上古卷軸4:戰(zhàn)栗孤島》

  和大多數(shù)角色扮演游戲一樣,《上古卷軸4:戰(zhàn)栗孤島》難以在短時(shí)間內(nèi)向初玩者引入其廣闊的故事和游戲介紹。

 

  實(shí)際上,《上古卷軸4:戰(zhàn)栗孤島》初期水平已很不出彩地下降了。這成了一個(gè)角色扮演游戲不恰當(dāng)開篇的最鮮明例子。盡管從敘事角度來看,目睹了謀殺國王和逃離監(jiān)獄是件很酷的事,但當(dāng)你進(jìn)入黃褐色的下水道并要對(duì)抗惱人的嚙齒動(dòng)物時(shí),本該屬于一個(gè)大膽越獄的樂趣就完全消失了。而且一旦你擺脫了過長的下水道,重新獲得自由時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)所有你剛學(xué)到的技能都無法幫助你。就在你習(xí)慣了沿著線路緊跟目標(biāo)時(shí),自主選擇的冒險(xiǎn)游戲會(huì)需要更長的時(shí)間來適應(yīng)。

  因此,進(jìn)入Cyrodiil 的世界會(huì)讓人感到無比的清爽和自由,而當(dāng)你想出下一步要去哪里時(shí),事實(shí)上只會(huì)以感到令人生畏的壓迫而告終。

 

  【逗游原創(chuàng)文學(xué)組出品】

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