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發(fā)布時(shí)間:2016-08-29 16:00 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:ABLIVIEIT
輻射3-極為成功
(3代的封面是T45的頭盔,T45動(dòng)力甲是3代B社新加的動(dòng)力甲,之前的設(shè)定未曾提到過(guò))
2007年4月18日,在從Interplay手中購(gòu)入整個(gè)系列的版權(quán)后,Bethesda開(kāi)放了輻射3官方網(wǎng)站和BBS。
幾天后網(wǎng)站入口處出現(xiàn)了一個(gè)倒計(jì)時(shí)。這令等待《輻射3》多年玩家們欣喜不已。
倒計(jì)時(shí)最終歸零。Bethesda放出了一部2分25秒的預(yù)告片。(這和輻射4發(fā)售前的套路如出一轍啊)
爵士樂(lè),熟悉的Vault boy,城市的廢墟,身穿動(dòng)力裝甲的兄弟會(huì)士兵...這一切無(wú)不在向玩家傳達(dá)一條信息:《輻射》終于又回來(lái)了!
值得一提的是,預(yù)告片,也就是游戲開(kāi)頭CG的bgm是Ink spot的《I don't want to set the world on fire》,本曲曾是1代開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的首選曲目,但由于版權(quán)問(wèn)題不得不放棄。后來(lái)Bethesda買(mǎi)下了多首50年代以前的爵士名曲,特別挑了這一首作為開(kāi)頭曲,除了和3代主線故事凈水計(jì)劃交相呼應(yīng)以外,多少也有些想要?jiǎng)?chuàng)造屬于自己的輻射1的意味吧。
本作使用與《上古卷軸IV 湮滅》相同的游戲引擎“GameBryo”開(kāi)發(fā)。《輻射》系列是最負(fù)盛名的PC RPG游戲之一。游戲講述了在核爆炸之后世界中發(fā)生的探險(xiǎn)故事,玩家要自己設(shè)定主角,在輻射的世界中玩家將會(huì)享受到充分的自由度,所做的任何選擇都將有可能改變游戲,本作的戰(zhàn)斗內(nèi)容也十分豐富,有多種武器供玩家使用。Bethesda公司于2004年就開(kāi)始開(kāi)發(fā)《輻射3》,并在《上古卷軸4:湮沒(méi)》完工后將絕大多數(shù)員工都投入了《輻射3》的開(kāi)發(fā)之中。
《輻射3》敘述2077年天朝與美國(guó)爆發(fā)了一場(chǎng)核子大戰(zhàn),遭受強(qiáng)大核武攻擊后的世界化為一片廢墟,大部分的人類都在這場(chǎng)浩劫中死亡,少數(shù)遭受輻射污染的幸存者則是變成變種人,只有極少數(shù)預(yù)先進(jìn)入地下避難所避難的人們得以正常存活下來(lái)。時(shí)間來(lái)到2277年,玩家將扮演美國(guó)首府華盛頓特區(qū)101號(hào)避難所居民,母親在自己出生時(shí)難產(chǎn)身亡,相依為命的父親某日因不明原因失蹤。為了找尋父親,主角踏出避難所的閘門(mén),來(lái)到浩劫后的荒蕪世界展開(kāi)冒險(xiǎn)。
輻射3在輻射系列的歷史上可以算是一個(gè)新的里程碑,它使用了第一/第三人稱的即時(shí)戰(zhàn)斗模式取代傳統(tǒng)的回合制,同時(shí)又用V模式去迎合習(xí)慣回合制的老玩家和手殘黨。用龐大的自由世界探索和傳統(tǒng)輻射的劇情和世界互動(dòng)相結(jié)合,創(chuàng)造出b社模式的輻射。游戲中不僅做出了一個(gè)以DC廢墟為中心的世界給玩家探索,甚至還原了一個(gè)近乎完整的華盛頓地鐵系統(tǒng)。(雖然因?yàn)榈罔F的氣氛詭異而被一部分玩家評(píng)為恐怖游戲)
圖為現(xiàn)實(shí)中華盛頓地鐵里的輻射3廣告
而輻射3的主線劇情,雖然十分精彩感人,制作組甚至讓郎普爾曼還有奧斯卡影帝連姆尼森這樣的大牌來(lái)配音,但是流程太短,而且把陣營(yíng)劃分得太過(guò)于善惡分明,留給玩家的選擇余地不多而為人詬病。5個(gè)DLC雖說(shuō)都是劇情類,但是其中趕工現(xiàn)象又頗為嚴(yán)重,也就只有匹特堡和望海崖的質(zhì)量比較高。
不過(guò)總而言之輻射3還是一款佳作了,在當(dāng)年斬獲無(wú)數(shù)獎(jiǎng)項(xiàng),IGN(給錢(qián)N)也給出了9.6分的高分,在玩家之中也是收獲了不少好評(píng)(更重要的是帶了很多新人入坑)
從范布倫計(jì)劃到新維加斯和廢土2,黑島解散之后的辛酸之路
連續(xù)遭受《托恩》和《無(wú)冬之夜》兩次打擊之后,黑島新生代制作人喬什·索亞建議,以美國(guó)歷任總統(tǒng)的名字作為黑島作品的代號(hào)。在游戲發(fā)行之前,作品的真實(shí)名稱對(duì)外嚴(yán)格保密。
實(shí)行保密制度之后,黑島前后又投入了三款內(nèi)部項(xiàng)目。這三款游戲分別是“杰斐遜”、“杰克森”和“范布倫”。
在這三個(gè)計(jì)劃中“范布倫”是最為受到矚目的,前后由克里斯·阿瓦隆以及喬什·索亞領(lǐng)導(dǎo)開(kāi)發(fā)的此游戲?qū)嶋H上歷時(shí)5年之久。
從黑島前雇員透露的只言片語(yǔ)以及一些相關(guān)設(shè)計(jì)圖片來(lái)看,這款游戲事實(shí)上就是《輻射3》——除了沒(méi)有得到官方的承認(rèn)之外。
事實(shí)上在《輻射2》發(fā)售后不久黑島就有意將這一續(xù)作的開(kāi)發(fā)進(jìn)行下去,可是制作人員的不斷抽調(diào)讓這一計(jì)劃在開(kāi)始階段始終沒(méi)有過(guò)實(shí)質(zhì)性的展開(kāi)。
然而“范布倫”在最終階段需要進(jìn)行最后攻堅(jiān)的時(shí)刻,Interplay卻將人員與資金全數(shù)的投入了《博德之門(mén)》與《輻射》的游戲機(jī)動(dòng)作版的開(kāi)發(fā)中,至此黑島已經(jīng)沒(méi)有了任何存在下去的意義,引擎開(kāi)發(fā)度超過(guò)95%,地點(diǎn)全部設(shè)計(jì)完畢,對(duì)話部分完成度75%,地圖繪制完成度50%,人物模型與怪物模型制作完成,面對(duì)這樣的完成度Interplay毅然將其斬?cái)?,直?007年,nma論壇發(fā)布了Van Buren技術(shù)演示,這才使得黑島的FO3得以重見(jiàn)天日。
黑島原本設(shè)定的開(kāi)局是:
你是一個(gè)囚犯。
當(dāng)你從監(jiān)牢醒來(lái),想不起自己是誰(shuí),只是隱約記得你被帶進(jìn)來(lái)時(shí),四周的墻壁和你現(xiàn)在所看到的全然不同,你潛意識(shí)中甚至無(wú)法確定你就是先前被帶進(jìn)來(lái)的那個(gè)人,“那個(gè)人”給你的印象似乎與你現(xiàn)在感覺(jué)到的自我完全錯(cuò)開(kāi)了,難道是你精神分裂了?
懵懂間,不遠(yuǎn)處傳來(lái)一聲沉悶的巨響,整個(gè)牢房急遽顫動(dòng),你瞬即倒在地上不省人事。當(dāng)你再次醒來(lái),牢房的門(mén)大開(kāi),門(mén)對(duì)面的墻壁被炸開(kāi)了個(gè)洞,透過(guò)洞口你可以看到外面的黑夜。逃跑的信號(hào)像針尖插入麥芒一樣刺入你的腦膜,隨即你的身后傳來(lái)此起彼伏的尖叫聲和槍聲……
打算把我們的視線重新帶回美國(guó)西部,重點(diǎn)展現(xiàn)“廢土”(Wasteland)的猶他州和科羅拉多州,西部的一些重要地理位置,像胡佛水壩、博爾德、丹佛、弗德臺(tái)地和科羅拉多大峽谷都有所描繪。
尺寸介于《輻射1》和《輻射2》之間的世界地圖,主角謎一樣的生世,超越前兩作的內(nèi)容和劇情,決定劇情走向的選擇——你可以選擇重建昔日榮耀不在的鋼鐵兄弟會(huì)(BOS),或者毀滅這個(gè)組織——一切要有盡有,直到2003年12月8日,Interplay解散黑島,這一計(jì)劃連同全球“輻射”飯們拔涼拔涼的心,正式被擱置在Interplay公司某個(gè)部門(mén)的文件架子上。
根據(jù)現(xiàn)在公布出的范布倫計(jì)劃內(nèi)容來(lái)看,范布倫的主線劇情似乎是一個(gè)NCR的瘋狂將領(lǐng),想利用戰(zhàn)前美國(guó)空間站里的核彈將廢土重新核平。主角經(jīng)過(guò)重重歷險(xiǎn),最后上到太空,為了阻止導(dǎo)彈發(fā)射讓空間站自毀了……
實(shí)際上B社的輻射3還有這一情節(jié)的彩蛋,在野外的某個(gè)衛(wèi)星陣列里。只不過(guò)也就是個(gè)彩蛋了。
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