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發(fā)布時(shí)間:2012-01-03 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《七龍紀(jì)II》英雄養(yǎng)成是游戲特色之一。英雄的屬性會(huì)群加在英雄所帶的兵種上,所以英雄的屬性就顯得非常重要。
一、雇傭英雄
建造酒館后就可以在酒館里雇傭英雄了。1級(jí)酒館可以刷2個(gè)英雄,2級(jí)酒館可以刷3個(gè)英雄。英雄是24小時(shí)刷新一次的,因此如果出現(xiàn)的英雄屬性不滿意,又等不急24小時(shí),可用花亞山鉆石來立刻刷新。
刷新英雄技巧提示:
1、英雄的初始屬性并不都一樣,價(jià)格越貴的屬性點(diǎn)越多。最高價(jià)格的英雄為300G;
2、英雄的屬性對(duì)兵種的影響對(duì)應(yīng)關(guān)系是:
耐力=生命值,力量=物理攻擊,敏捷=移動(dòng)速度+攻擊速度,智力=魔法攻擊,精神=魔法防御,韌性=物理防御。
關(guān)于 “英雄特長(zhǎng)”:假設(shè)有位英雄的特長(zhǎng)為骷髏兵,表示:如果該英雄帶骷髏兵,則骷髏兵的攻擊防御都有1點(diǎn)加成。
英雄可以雇傭多個(gè),聲望值越高,可以雇傭的英雄也越多,聲望就是你在游戲里的花費(fèi)金幣數(shù)(不包含市場(chǎng)交易花費(fèi))。
二、英雄的作用
《七龍紀(jì)II》中英雄主要作用包括:
1、帶兵出征,用攻擊惡魔城和狩獵的方式可以獲得裝備或其他物品,也可以帶兵攻擊其他玩家的城堡并最終占領(lǐng),當(dāng)然也可以帶兵去其他玩家處進(jìn)行協(xié)防;
2、訪問水車或風(fēng)車,訪問水車或風(fēng)車無需帶兵,從水車處能得到金幣,從風(fēng)車處能得到資源,英雄等級(jí)越高,所獲資源越多;
3、偵察其他玩家的城堡,用偵察模式無需帶兵;
4、野外探險(xiǎn),英雄可對(duì)野外狩獵點(diǎn)進(jìn)行探險(xiǎn),可獲得多種獎(jiǎng)勵(lì)。
4、競(jìng)技場(chǎng)決斗,玩家通過建造競(jìng)技場(chǎng)后進(jìn)入并選擇相應(yīng)的英雄進(jìn)行決斗。
5、合成裝備,交易裝備等。
三、英雄升級(jí)
英雄升級(jí)必須通過在野外不斷的攻擊惡魔城、狩獵(森林、沼澤、山地、丘陵)、或者攻擊其他玩家(對(duì)方城中有防御或兵力的情況下)后得到的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)才可以升級(jí),通常英雄需要帶相應(yīng)的兵力才可能消滅惡魔城及狩獵區(qū)的怪物,隨著英雄級(jí)別的增加,所帶的兵力也隨之增加。
英雄經(jīng)驗(yàn)到達(dá)一定值后可點(diǎn)擊“升級(jí)”(不點(diǎn)擊的話則該英雄級(jí)則不會(huì)上升),英雄每升一級(jí)后除了所帶兵力會(huì)自動(dòng)增加外,系統(tǒng)也會(huì)給英雄加一個(gè)能力點(diǎn),這個(gè)能力點(diǎn)玩家可以自行升級(jí)到耐力、力量、敏捷、智力、精神、韌性的任何一處能力上。
有一點(diǎn)必須提到的就是,攻擊越遠(yuǎn)的目標(biāo)(惡魔城、狩獵區(qū)、中立的野外礦),難度越大!但所獲經(jīng)驗(yàn)越多。
四、英雄裝備
英雄裝備可從道具商店進(jìn)行購(gòu)買,也可狩獵獲得,同時(shí)開啟寶箱也會(huì)得到不錯(cuò)的裝備,玩家間可在市場(chǎng)進(jìn)行裝備的交易,裝備的屬性除了能增加英雄的屬性外,也能增加該英雄所帶兵力的屬性。
例如一件耐力+1的頭盔裝備到英雄身上后,不但英雄的血量增加100,這名英雄帶領(lǐng)的所有兵的血量也相應(yīng)增加。
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