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發(fā)布時(shí)間:2016-12-02 12:11 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
大家好我是忍野君,加基森版本的消息越來(lái)越近,每天都有各式各樣的新卡爆出,大家討論的熱點(diǎn)也逐漸轉(zhuǎn)向新卡怎樣強(qiáng)勢(shì),什么職業(yè)無(wú)敵。雖然新版本的腳步越來(lái)越近,但是眼下天梯還是要打,今天帶來(lái)的卡組就是很適合當(dāng)前版本的C神奇跡氣宗賊。
卡組如下:
卡組簡(jiǎn)介:
這套卡組為C神歐服登頂所用的藍(lán)龍賊,在薩滿叢生的當(dāng)前版本依靠完全不虛的前期打出了一片天下,筆者在國(guó)服3級(jí)前后測(cè)試了幾十盤,對(duì)原卡組進(jìn)行了細(xì)小的微調(diào)。具體調(diào)整為
1、由雙軍7調(diào)整為單軍7,用一張大地環(huán)先知代替
2、雙毒刃變?yōu)閱味救?,用血法代?
3、加入黑鐵潛藏著,去掉哈里森
先說(shuō)一下為何要做這三處的修改,軍7作為盜賊的標(biāo)志性單卡,幾乎所有卡組都會(huì)編滿,大家也都知道后手軍7吃掉對(duì)手兩費(fèi)生物強(qiáng)勢(shì)戰(zhàn)場(chǎng)的厲害。但是現(xiàn)今版本,軍7的價(jià)值正在逐漸下降之中。原因很簡(jiǎn)單,2費(fèi)2血生物逐漸減少,3血生物越來(lái)越多的情況下,軍7的2點(diǎn)傷害已經(jīng)不能保證控制前期的局面,尤其是在先手局的情況下,沒有背刺軍7很多時(shí)候會(huì)十分卡手。相比之下大地環(huán)就要耿直了很多,隨時(shí)可以往場(chǎng)上拍,而且這套沒有嘲諷的卡組很容易造成血量驟減,大地環(huán)很多時(shí)候還是能起到重要作用的。
原版C神的雙毒刃在加基森過(guò)牌階段確實(shí)很強(qiáng)力,但是有一個(gè)問題就是面對(duì)鋪場(chǎng)卡組,2費(fèi)打1只會(huì)讓節(jié)奏更虧,相比之下盜賊2費(fèi)的匕首在對(duì)抗快攻職業(yè)更為實(shí)用。換成血法能夠有效地提高背刺、刺骨等卡的解場(chǎng)效率,在目前高血量鋪場(chǎng)的趨勢(shì)下更有用。
黑鐵潛藏者不用多說(shuō),就是為了針對(duì)薩滿一地的圖騰,面對(duì)棄牌術(shù)也很有效。
傷害統(tǒng)計(jì):
藍(lán)龍5法強(qiáng)的強(qiáng)力BUFF之下,法術(shù)直傷能夠打出相當(dāng)驚人的輸出,筆者經(jīng)常會(huì)遇到占據(jù)優(yōu)勢(shì)的時(shí)候,不僅藍(lán)龍出場(chǎng),連血法和小藍(lán)龍也在場(chǎng),傷害會(huì)更加驚人。這里先不提場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)的情況,單純以空?qǐng)鰹榍疤徇M(jìn)行傷害統(tǒng)計(jì)
①藍(lán)龍+影襲+影襲+刺骨+刺骨+毒刃=8+8+9+9+6=40血
這套無(wú)大帝減費(fèi)無(wú)法實(shí)現(xiàn),必須要大帝減費(fèi)后才能使用,不過(guò)實(shí)戰(zhàn)中比較少遇到這種情況,只是理論計(jì)算,實(shí)際上我們也沒必要打出這么多傷害。
②藍(lán)龍+影襲+影襲+刺骨+刺骨=8+8+9+9=36血
這個(gè)傷害屬于比較致命的傷害,就算有兩個(gè)伺機(jī)待發(fā)也要多拿一個(gè)硬幣才能完成,況且刺骨這種重要的解場(chǎng)卡基本上打不到最后就用完了,所以即使這套足以秒人,但是實(shí)際上很難打出這種配合
③藍(lán)龍+影襲+影襲+(刺骨)=8+8(+9)=16(25)血
這是一個(gè)比較正常的斬殺,影襲在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中幾乎沒有作用,拿來(lái)激活連擊效果也不好,基本就是用作斬殺的。最有用的方式就是拿來(lái)給加基森過(guò)牌,但是這樣一來(lái)就很少能找到取勝的方法。所以幾乎每次都會(huì)被留在最后,這個(gè)組合在實(shí)戰(zhàn)中很容易打出來(lái),尤其是大帝減費(fèi)后影襲不需要費(fèi)用,配合一個(gè)剩下的刺骨很容易造成高血量斬殺,殺對(duì)手一個(gè)措手不及。
單卡分析:
在這里主要著重講暗影打擊和盜墓竊賊這張兩卡,之所以帶2張暗影打擊是因?yàn)榇坦窃跉庾谫\卡組中除了解場(chǎng),更重要是充當(dāng)斬殺卡的存在。暗影打擊3費(fèi)打5,刺骨連擊2費(fèi)打4,其實(shí)效果差不了,除了前期節(jié)奏特別緊張的情況,暗影打擊作為單回合解卡還是很強(qiáng)的?;九龅綀D騰魔像就可以丟了。
接下來(lái)是盜墓竊賊,這張卡站場(chǎng)作用其實(shí)很弱,4血能夠很容易的被解掉,但是它提供的硬幣卻是實(shí)打?qū)嵉暮脰|西。在之前奇跡賊的卡組中,加基森想要過(guò)更多的牌必須高費(fèi)、隱藏、或者用伺機(jī)待發(fā)。然而隨著加基森改為6費(fèi),高費(fèi)過(guò)牌變得越來(lái)越難,隱藏又是可遇不可求,卡在手里哭的心都有。但是硬幣就不同了,多硬幣使加基森的使用范圍上升了不止一個(gè)檔次。除了輔助過(guò)牌之外,硬幣還可以協(xié)助斬殺,很多時(shí)候硬幣在手就不再那么依賴大帝的減費(fèi)了。所以即使對(duì)方場(chǎng)上有場(chǎng)面也要卡費(fèi)上竊賊,消耗對(duì)手的解卡,我們拿到硬幣就好了。
對(duì)陣詳解:
優(yōu)勢(shì)對(duì)陣——既然是氣宗賊,自然對(duì)戰(zhàn)中慢速卡組優(yōu)勢(shì)會(huì)很大,目前打起來(lái)比較有優(yōu)勢(shì)的卡組有防戰(zhàn)、宇宙術(shù)、復(fù)活牧、藍(lán)龍德、奶騎。凡是能給加基森一定空間刷牌的職業(yè),基本都是優(yōu)勢(shì)對(duì)決。其中除了防戰(zhàn)之外都是只要按費(fèi)上仆從,加基森能過(guò)到牌基本就贏了大半了。而面對(duì)防戰(zhàn)的時(shí)候基本要留夠傷害。很多人說(shuō)面對(duì)防戰(zhàn)比較難打,其實(shí)不然,防戰(zhàn)前中期賣臉解場(chǎng),實(shí)戰(zhàn)中很容易被一波藍(lán)龍帶走。
劣勢(shì)對(duì)決——這里主要講一下劣勢(shì)對(duì)決,劣勢(shì)主要集中在鋪場(chǎng)卡組上,其實(shí)說(shuō)起來(lái)并不算真正意義上的劣勢(shì),盜賊前期強(qiáng)大的解場(chǎng)能力即使是面對(duì)現(xiàn)在最強(qiáng)勢(shì)的中速薩卡組,依舊是有一戰(zhàn)之力的。我們只要寄希望于不要起手太卡就好,只要對(duì)手是薩滿,起手背刺、刺骨、暗影打擊是必留的。面對(duì)棄牌術(shù)同理,這里需要注意一點(diǎn),如果起手沒有摸到血法和刀扇的組合,就可以放棄掉刀扇來(lái)找背刺或者軍七了,全場(chǎng)1血的刀扇其實(shí)沒什么作用。
很多時(shí)候我們?cè)诿鎸?duì)鋪場(chǎng)卡組需要把思路放大,不要局限于如何解場(chǎng),要放眼整場(chǎng)比賽怎么贏。舉例來(lái)說(shuō),對(duì)手下了一個(gè)0費(fèi)深淵魔物,如果手里有加基森可以毫不猶豫的悶回去,等下個(gè)回合拼命刷牌,再等一個(gè)回合形成斬殺。雖然悶0費(fèi)生物血虧,但是悶回去可以少一個(gè)回合的傷害,很可能就能活到反殺對(duì)手。最差的情況藍(lán)龍+伺機(jī)待發(fā)+刀扇一波強(qiáng)力清場(chǎng)在鋪場(chǎng)卡組的后期也很強(qiáng),在對(duì)方缺少硬解又無(wú)法斬殺的情況下完全可以這么打。
總結(jié):
今天這套C神氣宗藍(lán)龍賊相較于劍宗賊雖然傷害有所降低,但是使用起來(lái)更自由,對(duì)于KEY牌的依賴性也沒那么大,很適合在控制型中速卡組的環(huán)境中上分,喜歡盜賊的朋友一定要試一下!
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