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《過(guò)氣英雄》全系統(tǒng)解析圖文攻略

發(fā)布時(shí)間:2017-03-30 15:48 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:心生雙翼   編輯:小貓

 

  2、基礎(chǔ)戰(zhàn)斗

  進(jìn)入一個(gè)節(jié)點(diǎn),如果遭遇怪物就開(kāi)始戰(zhàn)斗。

  玩家直接點(diǎn)擊怪獸,英雄會(huì)立即做出一次攻擊。

  然后就需要等待攻擊冷卻時(shí)間結(jié)束。

  攻擊后或是按右鍵(空格也行)就能暫停游戲進(jìn)行思考。

  不同怪物擁有不同的血量以及各異的抗打擊能力。

  英雄的攻擊也可能因?yàn)楣治锏哪芰Χ疵?、格擋等等?

  不同英雄的攻擊或是技能、魔法也可能導(dǎo)致怪物眩暈、退后、燃燒等效果。

  怪物波次進(jìn)度條走完,消滅所有的怪獸就能前往下一個(gè)節(jié)點(diǎn)。

  如果任意英雄陣亡游戲就結(jié)束了。

  節(jié)點(diǎn)不光有戰(zhàn)斗,還有各類事件、寶箱等。

  游戲地圖完全隨機(jī),玩家每次探索都面臨新的挑戰(zhàn)。

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