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發(fā)布時間:2017-03-30 15:48 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:心生雙翼 編輯:小貓
三、試玩解析教程:探險/事件(1)
收起5、探險/事件
游戲中,玩家控制3位英雄護(hù)送兩位公主上學(xué)。
上學(xué)的道路由隨機(jī)的一幕幕地圖組成。
每一張地圖上,小節(jié)點往往的基礎(chǔ)的探索和戰(zhàn)斗,大節(jié)點可能遇到一些特別的劇情、事件。
當(dāng)你進(jìn)入某一個節(jié)點后,就能查看相鄰節(jié)點的大致信息。
例如圖中的大節(jié)點,就是一個休息營地,點擊后可以恢復(fù)所有人的生命。
你在走到圖中紅框標(biāo)注的小節(jié)點時就可以看到綠色的大節(jié)點為休息營地,可以以此來考量下一步是否從這里通行(當(dāng)然,此處沒有多少選擇)。
繼續(xù),筆者在休息營地節(jié)點,鼠標(biāo)指向右側(cè)節(jié)點就顯示battle--戰(zhàn)斗。
也就是進(jìn)入該節(jié)點將進(jìn)行戰(zhàn)斗。
游戲的戰(zhàn)斗一開始可能不是很適應(yīng),不過熟悉后把握好節(jié)奏還是相對簡單。
注意查看英雄技能的效果,攻擊、技能冷卻時間一到盡量立即發(fā)動攻擊。
在敵人強度高的路徑上連續(xù)替換進(jìn)行攻擊壓制,前期操作得當(dāng),后期反倒沒有壓力了。
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