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發(fā)布時(shí)間:2017-09-27 11:16 來(lái)源: 作者:未知
《魔獸世界》7.3 版本《阿古斯之影》上線后,玩家手持神兵武器前往惡魔軍團(tuán)大本營(yíng)阿古斯,故事發(fā)展引發(fā)不少討論,研發(fā)團(tuán)接受訪問(wèn)時(shí)針對(duì)伊利丹到底是善是惡、惡魔在阿古斯被擊倒是否死亡等進(jìn)行了解析。
負(fù)責(zé)制作《阿古斯之影》的 Blizzard 資深游戲制作人 Michael Bybee 與游戲設(shè)計(jì)師 Johnny Cash 近日接受巴哈姆特 GNN 等臺(tái)灣媒體以越洋電話形式訪問(wèn),解析游戲故事與系統(tǒng)等相關(guān)設(shè)計(jì),以下為訪談?wù)恚?
問(wèn):制作團(tuán)隊(duì)何時(shí)決定讓奧蕾莉亞和圖拉揚(yáng)重返阿古斯?他們兩個(gè)去外域到現(xiàn)在,過(guò)程發(fā)生了什么事?
Michael:大家好,我先自我介紹,我是資深游戲制作人 Michael Bybee,也是此次《阿古斯之影》主要負(fù)責(zé)的制作人。
關(guān)于這個(gè)問(wèn)題應(yīng)該是想要問(wèn)奧蕾莉亞和圖拉揚(yáng)在重返阿古斯之前,他們發(fā)生了什么事,關(guān)于這段故事我不好在訪談中透露太多,我們會(huì)是以有聲書(shū)方式來(lái)介紹他們?cè)谕庥虬l(fā)生了什么故事,玩家可以期待這段故事非常的有趣。
至于奧蕾莉亞和圖拉揚(yáng)此次回到《魔獸世界》主要舞臺(tái),不只是因?yàn)樗麄冞@次是主要的角色,在游戲未來(lái)發(fā)展過(guò)程中,他們同樣會(huì)扮演重要的角色,我必須很誠(chéng)實(shí)地說(shuō),我們很希望他們回來(lái)。
Johnny:如同 Michael 所說(shuō)的,他們兩人在這個(gè)世界的歷險(xiǎn)還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有結(jié)束,接下來(lái)我們有機(jī)會(huì)可以分享他們?cè)谕庥虻降捉?jīng)歷了什么事情。
問(wèn):關(guān)于風(fēng)行者三姊妹的后續(xù)故事發(fā)展?
Johnny:玩家在玩《阿古斯之影》的主線劇情時(shí)就會(huì)接觸到相關(guān)劇情的發(fā)展,其中會(huì)有奧蕾莉亞與妹妹的對(duì)話,稍微透露出未來(lái)的發(fā)展,未來(lái)也會(huì)在其中某個(gè)橋段會(huì)提到希瓦娜斯,這個(gè)部分是我們非常能夠期待來(lái)描述,雖然在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)《阿古斯之影》我們不會(huì)把這段故事放進(jìn)來(lái),但這在未來(lái)是重要的故事橋段,我們很期待能呈現(xiàn)給玩家。
問(wèn):在官方的設(shè)定中,惡魔若在阿古斯被擊倒就確定會(huì)死亡嗎?無(wú)論多強(qiáng)的惡魔都是這樣?
Johnny:這是個(gè)好問(wèn)題,在目前《阿古斯之影》的時(shí)間點(diǎn)和過(guò)去《燃燒的遠(yuǎn)征》有點(diǎn)不同,此時(shí)就算你打敗惡魔,惡魔也不會(huì)真的死亡,這點(diǎn)令圣光軍團(tuán)和玩家都大感意外。
我不方便透露太多劇情,當(dāng)這段劇情推演到燃燒王座時(shí),整個(gè)秘密就會(huì)慢慢地揭露給玩家,屆時(shí)將會(huì)解釋更多的內(nèi)容。
問(wèn):有玩家認(rèn)為阿古斯身為惡魔的本營(yíng),目前卻只有三張地圖,覺(jué)得有點(diǎn)少。請(qǐng)問(wèn)接下來(lái)是否還有更大的陰謀或地圖規(guī)劃?
Michael:這也是另一個(gè)很好的問(wèn)題,阿古斯對(duì)《魔獸世界》來(lái)說(shuō)非常重要,這地區(qū)占有重要的地位,我們想要好好制作全貌給玩家,但現(xiàn)在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)、《軍臨天下》剛結(jié)束,我們希望把重點(diǎn)放在故事上,來(lái)延續(xù)故事進(jìn)展。如果這時(shí)把阿古斯全部區(qū)域做出來(lái),有點(diǎn)強(qiáng)人所難,所以現(xiàn)在才開(kāi)放三張地圖。
如果你看《阿古斯之影》對(duì)照其他數(shù)據(jù)片后續(xù) PATCH 的內(nèi)容中、可以探索的區(qū)域,其實(shí)阿古斯已經(jīng)是過(guò)去以來(lái)開(kāi)放空間最大的區(qū)域,玩家在此可以做的任務(wù)非常多,透過(guò)侵略點(diǎn)可以到其他惡魔肆虐的地區(qū)去探索、擊敗燃燒軍團(tuán),空間上應(yīng)該可以說(shuō)是最大的區(qū)域。目前阿古斯現(xiàn)階段沒(méi)有擴(kuò)大空間計(jì)劃,等到新副本上市后,阿古斯可以探索區(qū)域?qū)?huì)增加。
問(wèn):承上題,由于這次采用劇情切割、分周開(kāi)放,有玩家覺(jué)得這樣鋪陳任務(wù)劇情,每次解一解就沒(méi)了,似乎無(wú)法讓人一口氣感受到阿古斯這樣強(qiáng)大世界的挑戰(zhàn),研發(fā)團(tuán)隊(duì)是怎么考慮的?玩家有機(jī)會(huì)在未來(lái)的劇情中體認(rèn)這個(gè)世界是如過(guò)去所敘述般地強(qiáng)大嗎?
Michael:在 7.3 更新檔上線后,我們把故事分成三階段,內(nèi)容是依照每周來(lái)開(kāi)放故事劇情。我們會(huì)這樣做的原因,主要是看故事敘述方式,而不是以每次一口氣大更新為主來(lái)呈現(xiàn)。我們希望描述故事給玩家,讓讓玩家隨時(shí)感受有新的事情、任務(wù)可以做、可以解,藉由這樣一點(diǎn)一點(diǎn)喂給玩家故事,好像有種事件實(shí)際在演進(jìn)的感受,讓玩家有所期待,又有任務(wù)可以做,不會(huì)一次處理太多信息與面對(duì)平衡性調(diào)整。
其實(shí),背后主要思考就是希望有新內(nèi)容、新系統(tǒng)讓玩家可以持續(xù)去體驗(yàn),拿當(dāng)初 7.2 與現(xiàn)在 7.3 更新比較的話,前者以十一個(gè)禮拜、每次一點(diǎn)的方式釋出,我們那時(shí)有聽(tīng)到玩家的反應(yīng)覺(jué)得希望每次能解鎖更多的內(nèi)容,所以這次改以三個(gè)禮拜、每個(gè)禮拜內(nèi)容增加的方式釋出。最后我想說(shuō)的是,如果用新角色游玩 7.3 版本的話,玩家可以一次玩完全部的故事與主線劇情。
問(wèn):在《燃燒的遠(yuǎn)征》中,阿達(dá)歐告訴玩家伊利丹做了很多壞事,所以要玩家去殺他;但 7.0 以來(lái),圣光之母「瑟拉」可算是阿達(dá)歐的上司,她卻告訴玩家,預(yù)言中伊利丹是救世主,這兩者該怎么解釋?而版本更新 7.3 劇情似乎完全印證了阿達(dá)歐的看法可能是對(duì)的?「光與闇之子」的劇情走向,原先就是計(jì)劃這樣設(shè)定嗎?
Johnny:這是一個(gè)很好的問(wèn)題,我很高興來(lái)回答。以伊利丹這個(gè)角色來(lái)說(shuō),我們很早就知道未來(lái)跟他有關(guān)的故事、他所帶領(lǐng)的世代在《魔獸世界》扮演著非常重要的地位。他是《魔獸世界》中可說(shuō)是最偉大的傳奇之一,從他出生時(shí)就有著金色眼眸,代表他不是平凡之人,在 7.3 版本中我們想要觸及的領(lǐng)域是不同種族、不同陣營(yíng)之間他們?cè)谟^念上的不同,到底什么是真正的善惡,我們看到像是伊利丹、那魯、虛空居民其實(shí)他們只是一種勢(shì)力的象征,那魯一般說(shuō)是善的,但其實(shí)他是光明的象征、光明的聚合體,虛空也只是虛空的聚合體,不代表真正善或惡,只是某個(gè)勢(shì)力的集合,像那魯看起來(lái)是善的、或許他最終的決定對(duì)玩家來(lái)說(shuō)會(huì)是惡的,反過(guò)來(lái)說(shuō)虛空也許做出的決定對(duì)玩家來(lái)說(shuō)是善的。
同樣的道理套用在伊利丹上,伊利丹看似做過(guò)很多壞事,但什么是壞事,要看你用什么角度而定,以及要看你知道他最后目的多少而定,所以不管是那魯、虛空、伊利丹他們所代表的意義,有時(shí)候在玩家玩起來(lái)是感覺(jué)是不一樣的,我們希望把這部分互動(dòng)加入《魔獸世界》,相信會(huì)對(duì)整個(gè)游戲體驗(yàn)更豐富、更多元。
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