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發(fā)布時(shí)間:2017-12-07 18:27 來(lái)源: 作者:未知
每一次的完善奠定了永恒
經(jīng)歷一年多的測(cè)試版本后,CS終于在二十一世紀(jì)初發(fā)行,迎來(lái)了嶄新的射擊游戲歷史篇章。在正式版Version 1.0中新加入了Five Seven、UMP.45、SIG SG-550三把槍,然而由于新增槍械的威力不足,玩家們并不買賬,認(rèn)為新版本在這方面的修改完全屬于多余。
CS1.0
伴隨CS被越來(lái)越多的人熟知,Valve公司在CS中陸續(xù)增加了許多功能。2001年3月10日,Version 1.1正式發(fā)布,此版本增加了第三人稱的觀看視角,狙擊槍在不開鏡狀態(tài)下不再有準(zhǔn)心,同時(shí)保留CT的拆彈器、狙擊槍射中腳部的位置不會(huì)一槍致命,增加了一些新的地圖,De_dust2就是在這一代中登上游戲畫面。
Version 1.2相較于之前的版本并沒有做出太大的改動(dòng)。而在2001年的9月份,Version 1.3版本的到來(lái)調(diào)整了跳躍引擎,取消了嚴(yán)重影響游戲速度的連跳,但效果并不是很明顯,僅僅比以前那種不成熟畫面好看些罷了。在1.3這個(gè)版本中增加了麥克風(fēng)系統(tǒng),同時(shí),該版本也首次作為了CS的比賽版出現(xiàn)在各大賽事上面,狙神Johnny.R也在此時(shí)成名。
時(shí)間的流逝推動(dòng)著CS前進(jìn)的腳步,Version 1.4版本尚未停留太久就在2003年進(jìn)入了算得上是最后一個(gè)版本:Version 1.5。在Version 1.5版本中,CS內(nèi)部存在的BUG修復(fù)了許多并且很大程度上加強(qiáng)了游戲可玩性,HLTV系統(tǒng)也在1.5中變得更加完善。放觀整個(gè)版本不斷演化,Version 1.5算得上是壽命最長(zhǎng)的版本,同時(shí)也是普及最廣的一個(gè)版本。在03年之后的許多大賽上,Version 1.5一直都被作為比賽版本使用。當(dāng)時(shí),SK和3D就是在這時(shí)被世人矚目。
Version 1.6則改進(jìn)了一些關(guān)于比賽時(shí)用到的機(jī)制,令比賽系統(tǒng)更加完善。在Version 1.6發(fā)布以后,同年Valve公司由發(fā)售了一款《Cstrinke-Strike Zero》游戲,這款游戲繼承了CS系列的主要元素,但是在地圖、槍械和人物上都作出很大的改動(dòng)。游戲本身走向以單機(jī)劇情類型為主題材的游戲,像Half-Life一樣設(shè)置了游戲的關(guān)卡。但是《Cstrinke-Strike Zero》并未得到太多玩家的青睞,相反,更多玩家還是偏向于喜歡Version 1.6版本的CS游戲。
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