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《神舞幻想》評測7.8分 獻給傳統(tǒng)文化的一封情書

發(fā)布時間:2017-12-19 16:55 來源:游民星空   編輯:庫瑪麗

 



  只不過,有一個地方我認為如果能改動一下體驗會更好?!渡裎杌孟搿繁旧淼膽?zhàn)斗機制和其他游戲有著較大的不同,而且其系統(tǒng)有一定的策略與深度需要花時間去研究,但是相關的教學內容說得不是特別的清楚,而且在學會新的招式之后沒有顯眼的提示,這可能導致新玩家在一開始完全不明白這個游戲要怎么玩。包括我,在一次BOSS戰(zhàn)被團滅之后才意識到,配招、出招順序以及神祇援助攻擊才是整個游戲的重中之重,在調整了相應的搭配并且通過獻祭物品解鎖了神祇援助攻擊之后,我很輕松地便打敗了之前的那個敵人。

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  值得一提的是,《神舞幻想》并沒有傳統(tǒng)意義上的迷宮,而且你所能遭遇的戰(zhàn)斗,基本上全都是固定死的——雖然游戲采用的是明雷遇敵模式,但由于場景較小,因此無法通過躲避它們來跳過戰(zhàn)斗;而另一方面,明雷在踩完之后就會消失,因而也不能用等級碾壓去通關游戲,基本上每個玩家到每個節(jié)點,其人物屬性和技能都應該是相似的——不過,游戲也給了你一定程度上培育角色的自由,在升級之后都會讓你在攻擊、防御和輔助這三個中選擇一個進行專門的升級,來讓你補強弱點,或者擴大角色本身的優(yōu)勢。

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  游戲模式,沒有意外是比較傳統(tǒng)的那種“一本道”劇情,去過的地方便無法再回頭,也沒有供你探索的大地圖。不過,游戲中也存在一些比較大的場景,比如最開始的風鳴村和宏偉瑰麗的帝都,可以讓你自由地和每個NPC交談,了解他們的故事,支線任務自然也沒有缺席。稍顯遺憾的是,支線部分沒什么讓人特別印象深刻的劇情就是了,基本上是以讓你找人、找物和對戰(zhàn)為主。

  白玉微瑕

  《神舞幻想》在世界觀和戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面都做出了新意,人物塑造方面,無論是主角還是配角都有可圈可點之處,人物的性格也非常鮮明,屬性也很全,相信每個玩家都能找到自己喜愛的那個角色。稍顯遺憾的就是角色有點太過臉譜化:又呆又溫柔的男一,冰山美人男二,嬌蠻的女一和大家閨秀的女二,這樣的搭配并不算什么新鮮的設定,可能會讓人產生一些疲勞感。

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  還有一個需要加強的,我覺得是游戲的音效。和畫面上的出色表現(xiàn)相比,音效的表現(xiàn)就稍差了一個等級,比如腳踩在地面上發(fā)出的聲音感覺就非常粗糙。還有就是很多時候,無論是游戲中還是過場動畫時都沒有背景音樂,只有蟲鳴和樹葉發(fā)出的環(huán)境音,總覺得有些怪怪的,希望能夠通過后續(xù)的更新解決這些問題。

  至于Bug,在我體驗的過程中確實遇到了一兩處,好在大多無傷大雅。而且就在評測的過程中,官方還緊急推送了一次更新,再次進入游戲之后,先前發(fā)現(xiàn)的Bug果然已經被修復,這樣的效率還是非常值得贊揚的。

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  結語

  《神舞幻想》是近年來少有的帶有“3A”氣質的國產仙俠游戲。它的畫面、它的世界觀架構、它的戰(zhàn)斗系統(tǒng),確實能讓人產生眼前一亮的感覺,對中國傳統(tǒng)文化的研究與還原,也讓人感受到了制作組的誠意。只是,游戲在劇情和音效上的一些瑕疵,還是略微影響到了我對它的體驗。如果日后網(wǎng)元圣唐能夠盡可能地修復這些不盡如人意的地方,那我想《神舞幻想》絕對有資格成為你必玩的國產游戲名單中的一份子。

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