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性感戰(zhàn)神在線發(fā)牌!新戰(zhàn)神八大全新玩法大盤點(diǎn)

發(fā)布時間:2018-03-28 20:06 來源:逗游網(wǎng)  作者:未知   編輯:文學(xué)組

 

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  作者:jason

  在第一代戰(zhàn)神推出系列的十三年后,全新的戰(zhàn)神系列在PS4上重獲新生,索尼一直很想重啟這個系列來證明自己才是ACT歐美風(fēng)格游戲中的佼佼者。當(dāng)年推出的時候也算是在一線大作中好無敵手,并且作為頂尖的動作RPG游戲中稱霸了好幾年的榜單頭名,正如你看到的,很多游戲工作室后期的游戲都會有意識的去模仿戰(zhàn)神的游戲風(fēng)格,但是少有能超過它的,奎托斯的故事與自己的風(fēng)格標(biāo)簽也成為了游戲圈的金字IP,只是到了十多年后,戰(zhàn)神也會老,工作室在費(fèi)心挖干凈原來故事線的內(nèi)容后只能重新開發(fā)新的戰(zhàn)神系列的未來。不過還好在新的工作室主導(dǎo)下,新的戰(zhàn)神也獲得了玩家的認(rèn)可,戰(zhàn)斗風(fēng)格依舊是那么兇悍,做上奶爸的奎托斯也沒有顯得不倫不類,這次新戰(zhàn)神的成功也預(yù)示著這個系列的全新未來已經(jīng)打開。

  1:尋找非線性任務(wù)的BOSS

  這是一個新戰(zhàn)神的一個新玩法,在一些必須的任務(wù)場景,會出現(xiàn)一些系統(tǒng)推薦的故事BOSS,玩家可以在自己的冒險生涯中尋找到他們,他們總會藏在地圖的犄角旮旯里面,雖然聽起來是有些奇怪,但是這些隱藏起來的BOSS提供了很多成就挑戰(zhàn),這些挑戰(zhàn)貫穿的整個游戲,而且有的挑戰(zhàn)視角還非常刁鉆,或者是需要磨練很久的操作技巧才能通關(guān),甚至有的挑戰(zhàn)只能在最高難度的模式下才能通過,比原來簡單QTE的BOSS戰(zhàn)樂趣增加了很多,最后還能解鎖一些有趣的武器或者資源,在開放世界里面加入這些小趣味毫無疑問是很棒的一個特色。

  2:可以看到一鏡到底的游戲鏡頭

  戰(zhàn)神系列引以為豪的也是很多時候被玩家詬病的ACT游戲通病問題,攝像頭視角問題在這部新的戰(zhàn)神中得到了極大的改善,工作室在整個奎托斯的冒險中并沒有增加很多的多視角戰(zhàn)斗,更多的只是單視角。這是一個取舍問題,在往常的戰(zhàn)斗視角中,在靠近奎托斯的戰(zhàn)斗中玩家視角就會突然被拉近變成貼身戰(zhàn)斗視角,而可能稍微移動一下位置,系統(tǒng)又會馬上切換成遠(yuǎn)距離視角,甚至在有的角落里還會出現(xiàn)各種視角BUG,開發(fā)者們在前幾代發(fā)現(xiàn)了這個問題,但是由于風(fēng)格問題沒有做出改變,而新的戰(zhàn)神直接砍掉了這些奇怪的戰(zhàn)斗視角,類似于電影中的長鏡頭,沒有過多的切換視角讓游戲流程變得很流暢,玩家甚至開始享受這個戰(zhàn)斗視角而不像以前被折磨的要死要活,頭暈?zāi)垦#碌膽?zhàn)神系列的視角系統(tǒng)也朝著更為電影化,個人化的風(fēng)格轉(zhuǎn)變。

 

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