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發(fā)布時間:2018-05-24 15:58 來源:逗游網(wǎng) 作者:撒納達 編輯:文學(xué)組
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作者:撒納達
在發(fā)布近一個月后,網(wǎng)上仍在為《戰(zhàn)神4》而驚嘆不已。
這是一個美麗而又令人贊嘆的游戲,而且它也把這個系列拉回了舞臺之上,并帶來了一些精致的、令人驚訝的故事情節(jié),讓玩家們看到了一個情感復(fù)雜的奎托斯。
《戰(zhàn)神4》的成功關(guān)鍵表明,玩家一直都需要新的單人游戲以及相關(guān)故事劇情的體驗。這也證明了這個東西也在不斷的發(fā)展,如果其他的開發(fā)商能跟上索尼圣塔莫尼卡等不斷提高的標準,那么我們將會看到我們所喜愛的游戲系列也會迎來重大變化。
對于開發(fā)者來說,不從重啟的《戰(zhàn)神4》之中吸取經(jīng)驗未免也太傻了。無論是為了保持游戲的新鮮感,強調(diào)背景和故事,還是更深入地挖掘一個經(jīng)常被刻畫的角色,很明顯,索尼圣塔莫尼卡的杰作都應(yīng)該會對未來的游戲產(chǎn)生很大的影響。
7.《細胞分裂》
我們已經(jīng)確認會在E3上看到《細胞分裂》的新作,但是我們?nèi)匀徊恢烙虝硎裁葱问降闹貑?。當然,我們也知道,育碧雖然取得了重大的成功,但是財務(wù)上的表現(xiàn)并不算太好,這或許意味著育碧在策劃《細胞分裂》新作的內(nèi)容會有很大的動作。
從《戰(zhàn)神4》中獲得的靈感會幫助我們重新審視《細胞分裂》系列,特別是如今的費舍爾已經(jīng)是一個年長而頭發(fā)花白的形象了,育碧需要用一套完全原創(chuàng)的機制來配合他的年齡。就像《戰(zhàn)神4》一樣,讓這位經(jīng)驗豐富的特工反思他以前的職業(yè)生涯過往,這將使他比以往任何時候都能更加深入地了解這個角色,也能讓玩家在更個人的層面上與他建立聯(lián)系。
如果能把邁克爾·艾恩賽德帶回來,那必定會是錦上添花的一刻,既為粉絲們提供了一款忠實原作的游戲,同時也給了新玩家一個加入進來的入口點。如果有任何公司能從這個重啟的配方中獲益,那必須有育碧的一份,《細胞分裂》可能就是最開始的動作。
6.《蝙蝠俠:阿卡姆系列》
如果硬要說一個令人感到遺憾的事實,那就是我們不愿意承認“阿卡姆系列”,因為游戲會產(chǎn)生一種他們永遠無法擺脫的疲勞感。他們的規(guī)模、比例、野心和范圍都在擴大,但這并不能掩蓋一個事實:每一部續(xù)作都在沿著前作的路線走下去,而不是勇敢的闖入未知的領(lǐng)域?!稒?quán)力的游戲》只需要一些新鮮的東西就能重新激發(fā)觀眾的活力,這也是像《戰(zhàn)神4》重啟這樣的措施而做到的成就。
《阿卡姆騎士》的結(jié)局讓布魯斯·韋恩擺脫了他億萬富翁花花公子的形象,成為了一名全能戰(zhàn)士。
如果能出一款把蝙蝠俠放在更古老、被放逐的、幾乎是黑暗騎士回歸的游戲,這可能才是粉絲們真正需要的。在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗中,以一種更慢、更利落、更殘酷的戰(zhàn)斗方式進行交戰(zhàn),這可以參照奎托斯的致命武器。
改進地圖,讓它像《戰(zhàn)神4》一樣詳細,或者把像是《阿卡姆瘋?cè)嗽骸分惖拈_放世界聯(lián)系起來,肯定能讓這款作品重上云霄。
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