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標(biāo)準(zhǔn)需要提高!7個(gè)可通過(guò)“戰(zhàn)神式”重啟的游戲

發(fā)布時(shí)間:2018-05-24 15:58 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:撒納達(dá)   編輯:文學(xué)組

 

  【逗游原創(chuàng)文學(xué)組獨(dú)家專稿 轉(zhuǎn)載還請(qǐng)注明來(lái)源 QQ交流群號(hào):158105576】

  作者:撒納達(dá)

  在發(fā)布近一個(gè)月后,網(wǎng)上仍在為《戰(zhàn)神4》而驚嘆不已。

  這是一個(gè)美麗而又令人贊嘆的游戲,而且它也把這個(gè)系列拉回了舞臺(tái)之上,并帶來(lái)了一些精致的、令人驚訝的故事情節(jié),讓玩家們看到了一個(gè)情感復(fù)雜的奎托斯。

 

  《戰(zhàn)神4》的成功關(guān)鍵表明,玩家一直都需要新的單人游戲以及相關(guān)故事劇情的體驗(yàn)。這也證明了這個(gè)東西也在不斷的發(fā)展,如果其他的開(kāi)發(fā)商能跟上索尼圣塔莫尼卡等不斷提高的標(biāo)準(zhǔn),那么我們將會(huì)看到我們所喜愛(ài)的游戲系列也會(huì)迎來(lái)重大變化。

  對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),不從重啟的《戰(zhàn)神4》之中吸取經(jīng)驗(yàn)未免也太傻了。無(wú)論是為了保持游戲的新鮮感,強(qiáng)調(diào)背景和故事,還是更深入地挖掘一個(gè)經(jīng)常被刻畫(huà)的角色,很明顯,索尼圣塔莫尼卡的杰作都應(yīng)該會(huì)對(duì)未來(lái)的游戲產(chǎn)生很大的影響。

  7.《細(xì)胞分裂》

  我們已經(jīng)確認(rèn)會(huì)在E3上看到《細(xì)胞分裂》的新作,但是我們?nèi)匀徊恢烙虝?huì)帶來(lái)什么形式的重啟。當(dāng)然,我們也知道,育碧雖然取得了重大的成功,但是財(cái)務(wù)上的表現(xiàn)并不算太好,這或許意味著育碧在策劃《細(xì)胞分裂》新作的內(nèi)容會(huì)有很大的動(dòng)作。

 

  從《戰(zhàn)神4》中獲得的靈感會(huì)幫助我們重新審視《細(xì)胞分裂》系列,特別是如今的費(fèi)舍爾已經(jīng)是一個(gè)年長(zhǎng)而頭發(fā)花白的形象了,育碧需要用一套完全原創(chuàng)的機(jī)制來(lái)配合他的年齡。就像《戰(zhàn)神4》一樣,讓這位經(jīng)驗(yàn)豐富的特工反思他以前的職業(yè)生涯過(guò)往,這將使他比以往任何時(shí)候都能更加深入地了解這個(gè)角色,也能讓玩家在更個(gè)人的層面上與他建立聯(lián)系。

  如果能把邁克爾·艾恩賽德帶回來(lái),那必定會(huì)是錦上添花的一刻,既為粉絲們提供了一款忠實(shí)原作的游戲,同時(shí)也給了新玩家一個(gè)加入進(jìn)來(lái)的入口點(diǎn)。如果有任何公司能從這個(gè)重啟的配方中獲益,那必須有育碧的一份,《細(xì)胞分裂》可能就是最開(kāi)始的動(dòng)作。

  6.《蝙蝠俠:阿卡姆系列》

  如果硬要說(shuō)一個(gè)令人感到遺憾的事實(shí),那就是我們不愿意承認(rèn)“阿卡姆系列”,因?yàn)橛螒驎?huì)產(chǎn)生一種他們永遠(yuǎn)無(wú)法擺脫的疲勞感。他們的規(guī)模、比例、野心和范圍都在擴(kuò)大,但這并不能掩蓋一個(gè)事實(shí):每一部續(xù)作都在沿著前作的路線走下去,而不是勇敢的闖入未知的領(lǐng)域。《權(quán)力的游戲》只需要一些新鮮的東西就能重新激發(fā)觀眾的活力,這也是像《戰(zhàn)神4》重啟這樣的措施而做到的成就。

 

  《阿卡姆騎士》的結(jié)局讓布魯斯·韋恩擺脫了他億萬(wàn)富翁花花公子的形象,成為了一名全能戰(zhàn)士。

  如果能出一款把蝙蝠俠放在更古老、被放逐的、幾乎是黑暗騎士回歸的游戲,這可能才是粉絲們真正需要的。在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗中,以一種更慢、更利落、更殘酷的戰(zhàn)斗方式進(jìn)行交戰(zhàn),這可以參照奎托斯的致命武器。

  改進(jìn)地圖,讓它像《戰(zhàn)神4》一樣詳細(xì),或者把像是《阿卡姆瘋?cè)嗽骸分惖拈_(kāi)放世界聯(lián)系起來(lái),肯定能讓這款作品重上云霄。

 

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