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作者:清水深寒
開(kāi)發(fā)人員在E3上的表現(xiàn)雖然很棒,但《輻射76》聽(tīng)起來(lái)太具實(shí)驗(yàn)性了,對(duì)它本身根本沒(méi)有好處。盡管粉絲們已經(jīng)迫不及待想要再次回到廢土中來(lái),但他們也在吹噓自己的在線平臺(tái),也同樣贏得了贊譽(yù),看起來(lái)這可能會(huì)是《輻射》系列的一個(gè)分水嶺。
作為《輻射》系列的前傳,《輻射76》將會(huì)是玩家第一次從避難所中走出來(lái),任務(wù)是將文明帶到被輻射的廢土之中。這是一個(gè)比較不錯(cuò)的開(kāi)端,有意義的是,《上古卷軸》和《輻射》的粉絲們已經(jīng)開(kāi)始就合作模式的可行性提出了疑問(wèn),因?yàn)檫@種轉(zhuǎn)變的過(guò)程已經(jīng)開(kāi)始帶來(lái)他們自己的問(wèn)題了。
《輻射76》到底怎么樣?經(jīng)典的定制、槍?xiě)?zhàn)和對(duì)話仍然存在,正是這種魅力讓這個(gè)系列受到了全球眾多粉絲的喜愛(ài)。雖然它讓人感覺(jué)依然是《輻射》,但現(xiàn)在是轉(zhuǎn)向了多人在線模式,這會(huì)是走一步退兩步的情況嗎?
只有時(shí)間才能證明這一點(diǎn),但由于該系列的第四部已經(jīng)批評(píng)得比較慘,所以搞不好B社真的吸取了教訓(xùn),萬(wàn)一也會(huì)不錯(cuò)呢?一切都說(shuō)不準(zhǔn),下面讓我來(lái)看看到底《輻射76》有什么巨大錯(cuò)誤吧。
7.沒(méi)有一個(gè)NPC?
盡管在E3上,對(duì)沒(méi)有NPC存在或者NPC稀少的情況并無(wú)確認(rèn),但開(kāi)發(fā)人員的演講確實(shí)暗示了他NPC可能根本就沒(méi)有出現(xiàn)在《輻射76》中。據(jù)推測(cè),每一個(gè)幸存者,都將是一個(gè)真正的人類(lèi),那么,在沒(méi)有配角的情況下,《輻射76》又會(huì)如何讓這個(gè)世界變得有趣呢?
雖然關(guān)于輻射世界的魅力還有很多話題,但這大多數(shù)的魅力都來(lái)自于每個(gè)系列的演員陣容。盡管有種種缺點(diǎn),但尼克·瓦倫丁飾演的角色十分出色,《新維加斯》里馬修·派瑞的表演也令人驚嘆,每一個(gè)演員都完美地演繹了英雄、惡棍和普通的路人。
更糟糕的是,這款游戲的歷史并不像之前的游戲那樣悠久,游戲背景設(shè)置在炸彈第一次落下的20年后。
6.多人游戲從根本上改變了游戲規(guī)則
在一個(gè)理想的世界里,與朋友一起游玩《輻射》應(yīng)該是一個(gè)沒(méi)有問(wèn)題的體驗(yàn)。事實(shí)上,它應(yīng)該是每個(gè)人都能得到的,即使有些玩家并不會(huì)追求這個(gè)功能。
如果貝塞斯達(dá)考慮到那些想要傳統(tǒng)輻射體驗(yàn)的人,這將會(huì)是一個(gè)案例,《輻射76》可以單獨(dú)游玩,但這只是一個(gè)可以這樣玩的案例,而不是應(yīng)該這樣。
至少在過(guò)去的十年里,《輻射》一直都是角色扮演系列游戲。如果沒(méi)有NPC可以與之互動(dòng),沒(méi)有傳統(tǒng)的探索世界,只有貧瘠的廢土可以陪伴著你,那很難看出它是如何能繼續(xù)長(zhǎng)壽下去的。
標(biāo)簽:輻射76 輻射4 B社 逗游網(wǎng)