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這條路子正確嗎?《輻射76》可能犯錯的7大原因

發(fā)布時間:2018-06-25 16:29 來源:逗游網(wǎng)  作者:清水深寒   編輯:文學組

 

  5.疏遠角色扮演元素


  《輻射4》是可能一款不錯的游戲,但這是否意味著它就是一個好的輻射游戲呢?

 
  這個游戲雖然在本身特色上有了巨大的創(chuàng)新,但卻因為使用了一個配音的主角而遭到批評。無論是《輻射》還是《上古卷軸》,每個貝塞斯達的RPG都是一個沉默的主角,這是讓玩家完全沉浸在一個游戲世界里的重要方面,無論是《新維加斯》還是泰姆瑞爾大陸。

  在移除這一點之后,《輻射》就已經是失去了一點自身的魅力。盡管《輻射76》中似乎沒有配音的角色,但玩家們仍在會被迫陷入如何去做的瓶頸之中。定居建筑是這次游戲的特點之一,盡管還會有任務,但很可能大部分都是用合作的方式建造的,那如果完全是按照多人游戲來打造,沒有一點角色扮演元素,真的還能稱之為是輻射嗎?

  4.地圖會不會過大?

  《輻射76》的地圖大小是《輻射4》的4倍左右,這最終可能也回成為一個問題。


    盡管不可否認的是,貝塞斯達巨大的開放世界給他們帶來了很多驚喜,但其實它們已經足夠大了。隨著《輻射76》的消息已經在整個游戲領域都掀起了波瀾,難道就只是為了擴張而擴張嗎?

  《輻射4》已經是很大了,而且還有足夠多的彩蛋,令人驚訝的任務和互動,這些都能讓人玩上上百小時而不厭倦。這樣的地圖都能夠容納好多人了,更不用說還只是一個單機游戲,雖然《輻射76》正在尋找一個更大規(guī)模的排隊,但講真,在廢土上游蕩更像是一件苦差事,而不是一段愉快的記憶。


 

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