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發(fā)布時間:2018-06-28 18:37 來源:逗游網(wǎng) 作者:清水深寒 編輯:文學組
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作者:清水深寒
多年來,玩家們一直在等待著《上古卷軸6》的最新消息,也一直在催促著貝塞斯達趕緊回歸自己的經(jīng)典游戲,然后,貝塞斯達就在E3上引發(fā)了玩家最火爆的熱情。這一舉動是史無前例,因為續(xù)作肯定會被看好,但這開發(fā)團隊卻對自己的系列守口如瓶,讓粉絲們很長一段時間都沒有得到任何確切的消息。
盡管他們已經(jīng)正式宣布了這一消息,但玩家似乎還是有點不太相信的樣子,恍如夢中。是的,玩家其實知道是真的,但是除了一個十幾秒的播片之外,幾乎就沒有關(guān)于任何這款即將到來的游戲的其他信息。當然,這并不能組織粉絲們挖掘他們所擁有的信息,以及在與過去的游戲和貝塞斯達的聲明之間進行鉆研,來弄清楚《上古卷軸6》可能會采取一種什么樣的形式。
在續(xù)作上花了這么長時間,如今開發(fā)團隊回來就是一聲巨響,驚動游戲界,而在此之上,如果粉絲們正在討論的任何一種理論能在新作里實現(xiàn)的話,我們也是非常高興的。
9.不再有發(fā)聲的主角
雖然《輻射4》已經(jīng)發(fā)售近三年了,但關(guān)于它的討論還一直沒有消退,討論點之一就是貝塞斯達決定讓主角出聲,完全表達出自己的感情。盡管到目前為止,這一功能還沒有出現(xiàn)在《上古卷軸》系列中,但有人擔心它可能會出現(xiàn)在下一個系列的游戲中。
是的,有配音的主角的確會在情感表現(xiàn)上會更好,但同樣也限制了對白,就只能選擇那幾行臺詞,而不是以前的作品中更廣泛、更有分歧的文本,這無疑會損害角色扮演游戲的潛力,而這個問題只會在《上古卷軸》這樣人口密集的游戲中更顯復雜。
幸運的是,有傳言說貝塞斯達已經(jīng)從他們的錯誤中吸取了教訓,未來將會給玩家一個選擇,在配音的主角和正常的文本回應(yīng)之間做出選擇。這個機制能否成功還有待觀察,但至少這是朝著正確方向邁出的一步。
8.落錘省或高巖省將會是背景
雖然貝塞斯達并沒有透露《上古卷軸6》的實際場景,但他們確實給了粉絲們一個塔姆瑞爾大陸大陸的固定鏡頭,讓他們自己挑選。不過,玩家們也因此把這個場景縮小到了兩個可能的位置:落錘省或者高巖省。
前者似乎是最有可能的候選者,在播片中有許多線索與上古卷軸故事的不同部分有關(guān)。有玩家對播片中海岸線的相對形狀和位置來判斷,具備這種地形條件的很有可能是落錘省。而視頻中的場景還出現(xiàn)了沿岸城市,以及一座內(nèi)陸堡壘,都與世界地圖中的落錘省非常相似。
盡管落錘省在幾個前作中的情節(jié)并沒有那么重要,但紅衛(wèi)在塔姆瑞爾大陸確實有一段漫長而有趣的歷史。