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發(fā)布時(shí)間:2012-02-22 13:36 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
因?yàn)橄塍w驗(yàn)一下這游戲, 所以難度選了最弱的那個(gè)(當(dāng)作看故事書一樣)
不喜勿評
(本人玩pc版)
選的角色: 男的雙手劍戰(zhàn)士two-handed warrior
長期超過90%時(shí)間所選的隊(duì)友:
矮人箭手大叔(原因: 他武器不用換, 一開始狂點(diǎn)cunning可以減少不必要的麻煩, 像開箱, 解陷阱, 別看輕, 因?yàn)槟芙饽荛_都有經(jīng)驗(yàn), 開箱有裝)
A媽 (原因: 至少有一個(gè)坦吧)
基奶爸 (原因: 也要人補(bǔ)血)
主要當(dāng)作看故事書一樣輕松玩, 只有大叔能friendship其他都是中間而已, 真可惜對話選錯(cuò)什么...... (大叔很易升感情, 對話選中間和他開玩笑的語氣就可,加上又不像A媽和基爸那兩個(gè)水和油一樣的關(guān)系, 要么就A媽升friendship但基爸就減, 要么就相反)
能力attribute點(diǎn)法:
自己: 以str con為主, con為了穿衣服, 最后王前con只要31就可(衣服要求31con), str要41(最后武器要41str), 也升了will到19(主要因?yàn)槲姨熨x點(diǎn)了berserker, 很缺stamina)
大叔: 先升cunning, act 1 升到30, 再平均升dex will con, act 2 升到40, 之后cunning不用升(因?yàn)樽铍y的鎖只要40 cunning, act 3的時(shí)候), dex will con 平均; dex 26, will 18, con 20
A媽: str con平均型, 最后王前撿到的單手武器要求str 35, 所以str 35 con 35, 其他點(diǎn)will點(diǎn)到22, 但發(fā)覺點(diǎn)到22 也不太夠用(當(dāng)我開了turn the blade-用了15%stamina, shield defense用了15%, immovable20%, battlesynergy30%后, 剩下15%stamina未用, 但stamina只剩下26點(diǎn), 原本有174stamina<---一堆飾品+ 22will, 連taunt都用不了, 心情不佳)
奶爸: magic will con 平均型, 以magic為主, 最后時(shí)39mag 28will 24 con
最后情況少血很危險(xiǎn)
對以下未用的角色評語:
女海盜: 近身, 血不太多, 易死, 若點(diǎn)要她我又不想帶大叔(2個(gè)賊夠多), 所以點(diǎn)cunning又要點(diǎn)40點(diǎn)的話, dex也要點(diǎn)因?yàn)樗淦饕獡Q有要求dex, 那么will和con會很少點(diǎn)出(act2未雖然我曾經(jīng)和她ooxx, 又幫她解任, 最后王前她回來還東西, 但我試過單挑boss打不過, 唯有忍痛送她給boss算了<=== 請教有沒有人單挑嬴那個(gè)boss?)
暗雙手劍男: 和主角一樣, 所以沒興趣帶(若果重玩法師很有興趣帶她)
天然呆女法師: 因?yàn)槲規(guī)ш?duì)的組合很鐵了(坦, 補(bǔ), 開鎖)所以沒有帶她, 聽說她血法的attribute是magic+con為主感覺很有趣, 還有我點(diǎn)她以電為主在一個(gè)要帶她去的任務(wù), 她的攻擊力蠻強(qiáng)大(若果沒有開鎖的煩惱, 應(yīng)該會帶她去玩玩, 但無奈我又舍不得不開)
天賦點(diǎn)法
自己(雙手劍戰(zhàn)士)7:
首先以two-hand為主, 當(dāng)能點(diǎn)出berserker時(shí)點(diǎn)berserker, 但發(fā)覺用了berserk這個(gè)sustained 后stamina見底, 再急急忙忙點(diǎn)出他的強(qiáng)化, 每次攻擊只減2stamina比較好, 當(dāng)點(diǎn)出death blow后打小兵的stamina多到用不完, 不斷用two-handed技能蠻爽(might blow scythe whirlwind)
berserker的adrenalie這技能好像怪怪的, 經(jīng)常看著那個(gè)buff在閃很麻煩, 為什么沒有倒數(shù)秒數(shù)? 弄得我平均砍3-4刀就技一下以免斷buff (他可以疊加, 不過狂按用sta用得超快, 加上用的時(shí)間有少許時(shí)間不能打, 感覺不佳, 我還點(diǎn)他強(qiáng)化變成0秒cooldown, 真是浪費(fèi)了, 大家若想玩這招千萬別點(diǎn)那個(gè)強(qiáng)化天賦, 超級廢)
barrage很好很強(qiáng)大, 首先奶爸給的haste20秒(強(qiáng)化后), 完了再放, 砍得很快很爽(強(qiáng)化后多10秒必點(diǎn), 共20秒)
最后怕沒stamina用, 點(diǎn)了battlemaster那bolster(按一次回5%stamina, 基本上在用光stamina后用一次可以再用到barrage/might blow), 和deep reserves (stamina rate +10%)
加上a媽點(diǎn)出rally 加強(qiáng)化, 她每喊一次就大家sta/mana regeneration +600 蠻多(不過最大問題她stamina超少, 不知多不多喊)
發(fā)覺后期stamina用量不會太大問題, 除了打剩一支肥厚的怪(中期會有很大問題, 沒點(diǎn)出berserk強(qiáng)化和deathblow)
我在想是不是點(diǎn)錯(cuò)(berserk個(gè)人評語為: 打小兵海時(shí)stamina回量不錯(cuò), 平均普攻砍刀很好; 但看著vanguard的cleave, 強(qiáng)化后的cleave 15秒效果20秒cd dmg+100% , 好像很不錯(cuò)的感覺)
加上在想如何能在act 2 未能不交上女海盜的情況下, 和boss可以單挑勝, 到底如何點(diǎn)法可以嬴呢? 不太懂(交她出去不太合乎個(gè)人原則, 無奈單挑不嬴, 群毆必輸) 點(diǎn)berserk有點(diǎn)犧牲自己防御加強(qiáng)攻擊, 才會單挑打不嬴這個(gè)boss
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