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發(fā)布時(shí)間:2020-06-30 14:49 來(lái)源:巴哈姆特 作者:shot
SRPG策略戰(zhàn)棋游戲幻想大陸戰(zhàn)記盧納基亞傳說(shuō)目前已經(jīng)在ns平臺(tái)正式推出,游戲中有獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng),下面給大家分享一個(gè)新手入門指南
新手教學(xué)開(kāi)始
首先,來(lái)說(shuō)明一下游戲的回合機(jī)制吧,這跟傳統(tǒng)的戰(zhàn)略游戲差不多(想成三國(guó)志就對(duì)了),基本上就是分為內(nèi)政與作戰(zhàn)兩個(gè)主要的回合,內(nèi)政的回合可以調(diào)整你的隊(duì)伍(詳細(xì)后述),軍事的回合大概就是決定你的軍隊(duì)打算進(jìn)軍哪個(gè)地點(diǎn)(可以從多個(gè)地點(diǎn)同時(shí)進(jìn)攻同一的地點(diǎn)),然后會(huì)按照出兵的軍力大小,來(lái)決定哪一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)會(huì)先開(kāi)打,然后一節(jié)的時(shí)間就這樣過(guò)去了,一年有24個(gè)節(jié),Normal有五年(也就是120節(jié)),Hard有2年半(也就是60節(jié)),如果在那個(gè)時(shí)間之前你統(tǒng)一了大陸,時(shí)間限制就會(huì)結(jié)束,如果沒(méi)有完成統(tǒng)一大陸,那游戲就會(huì)結(jié)束。
內(nèi)政回合(編列階段)
內(nèi)政回合能做的事情有編列、招喚、移動(dòng)、任務(wù)這幾件事情可以做,戰(zhàn)場(chǎng)只是讓你看看該地的地圖,階段完了就是結(jié)束內(nèi)政回合,進(jìn)入軍事回合。
編列功能主要是調(diào)整盧恩騎士與怪物的隊(duì)伍,基本上盧恩騎士跟怪物都能裝備武器護(hù)甲,武器護(hù)甲的來(lái)源很多,打敗敵人可以撿到,或者完成任務(wù)可以撿到,或者某些事件發(fā)生過(guò)后也會(huì)得到,基本上千奇百怪的理由都有。
招喚功能根據(jù)每座城池可能有三種或者五種怪物可以招,如果你有想要特定的怪物,那可能要先努力打下能招換出那種怪物的城池,然后招換出來(lái)后還要派騎士去那邊編列,這游戲的瑪那就等于兵糧,每一塊城池在每一節(jié)都會(huì)收入不同數(shù)量的馬那,扣除到維持軍隊(duì)的瑪那后的余額,就是我們可以招換出來(lái)的怪物,剛招換出來(lái)的怪物都是lv 1,要注意有可能招換出受到瑪那之雨祝福的怪物(會(huì)稍微強(qiáng)一點(diǎn)),通常會(huì)比較值得培育。
另外招喚很重要的一點(diǎn),如果在戰(zhàn)場(chǎng)上不幸往生的怪物,而你有好好派騎士取得復(fù)生石的話,可以再招喚頁(yè)面按Y切換成復(fù)生招換,死去的怪物可以透過(guò)消耗Mana與復(fù)生石再度招回。
移動(dòng)功能是將盧恩騎士的隊(duì)伍移動(dòng)的功能,剛移動(dòng)的騎士不能參加侵入戰(zhàn),但是可以參與防守戰(zhàn),無(wú)論距離都是一回合會(huì)到,所以可以看戰(zhàn)況需要調(diào)配人手。
任務(wù)功能算是這游戲一個(gè)滿重要的功能,基本上派盧恩騎士出任務(wù)時(shí),等到軍事回合這名騎士算是消失的狀態(tài),不能參加侵入戰(zhàn)也不能參加防守戰(zhàn),派騎士出任務(wù)主要的目的有三個(gè),尋找在野的騎士加入,找尋武器護(hù)甲或者重要的道具(例如復(fù)生石),還有就是去試煉場(chǎng)練功(后面培育武將與怪物章節(jié)再說(shuō))
作戰(zhàn)回合(攻擊階段& 侵略開(kāi)始)
軍事回合能做的事情,其實(shí)只有攻擊這個(gè)動(dòng)作而已,其他都是些情報(bào)的顯示,基本上在打入侵戰(zhàn)的時(shí)候是最多只能派三支隊(duì)伍上戰(zhàn)場(chǎng)的,但是在派兵的時(shí)候可以不只三個(gè)隊(duì)伍,也可以從多個(gè)不同城派兵攻擊,雖然通常我們不會(huì)這樣做...
基本上攻擊的計(jì)畫結(jié)束之后,結(jié)束這個(gè)階段的話,如果有派兵的話就會(huì)進(jìn)入侵略開(kāi)始的回合,所有國(guó)家有派兵打仗的話,就要依照兵力大小決定順序,如果有彼此沖突的話,以兵力大的優(yōu)先,舉例來(lái)說(shuō),你從A發(fā)兵打B,B同時(shí)也發(fā)兵打你的A,如果你兵力比較大,那就只會(huì)發(fā)生一場(chǎng)由A侵入B的戰(zhàn)爭(zhēng),另外一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)會(huì)被取消。
關(guān)于戰(zhàn)場(chǎng)上勝負(fù)條件也很簡(jiǎn)單,歸納起來(lái)就三種:
1.最高的原則是擊敗對(duì)方君主,對(duì)方直接全員自動(dòng)退兵(但這模式似乎無(wú)法抓敵兵)
2.擊敗對(duì)方三支隊(duì)伍的盧恩騎士或者讓對(duì)方自己退兵
3.進(jìn)攻方12回合還沒(méi)有辦法達(dá)成以上條件,算防守方獲勝
如果直接擊敗對(duì)方的盧恩騎士,他們?cè)谔优艿臅r(shí)候,可能會(huì)有怪物來(lái)不急逃跑,這時(shí)候就可以直接收編對(duì)方,如果怪物處于被魅惑的狀態(tài),成功率是百分百,這也算是怪物的來(lái)源之一。
盧恩騎士與怪物養(yǎng)成
基本上盧恩騎士或者怪物要取得經(jīng)驗(yàn)職與升等,就是上場(chǎng)作戰(zhàn)或者出任務(wù)去試煉場(chǎng)練功,武將跟怪物的等級(jí)上限是30,通常每10個(gè)等級(jí)是一階,升級(jí)的時(shí)候上升的數(shù)據(jù)是隨機(jī)的,很有愛(ài)的話是可以當(dāng)圣火降魔錄一樣S&L練出心中完美的武將,不過(guò)大體上來(lái)說(shuō)還是別吧...
盧恩騎士男與女有不同的職業(yè)系,基本每10級(jí)一階,有些職業(yè)具有可以熟練的技能,只要用該職業(yè)升等熟練5級(jí)之后,就可以永久習(xí)得該技能,就算轉(zhuǎn)職成別的職業(yè)也沒(méi)問(wèn)題,例如可以讓弓箭手熟練之后,轉(zhuǎn)職成僧侶學(xué)習(xí)治療魔法,然后等熟練之后再轉(zhuǎn)回弓箭進(jìn)階職,那么你的盧恩騎士就會(huì)變成一個(gè)會(huì)施放治療法術(shù)的弓箭手。
通常等級(jí)愈低的腳色可塑性越高,等級(jí)高的腳色通常雖然是定型的,但是也是很多猛將存在,所以主要還是看個(gè)人喜好去養(yǎng)成吧。
怪物相對(duì)上來(lái)說(shuō)就簡(jiǎn)單了不少,怪物基本上就是選好分岐,除了部分進(jìn)階職需要道具,例如古龍就需要不滅的業(yè)火才能轉(zhuǎn)職,這就樣看運(yùn)氣了。
給新手的幾個(gè)小秘訣
為了讓大家順利破關(guān)所以過(guò)來(lái)人給新手幾個(gè)小秘訣。
關(guān)于戰(zhàn)術(shù)
1.一個(gè)優(yōu)秀的隊(duì)伍通常都是一個(gè)坦與一個(gè)補(bǔ)還有其他人撐起來(lái)的,所以如果你的盧恩騎士很坦,那天使或獨(dú)角獸就是你的好隊(duì)員;如果你的盧恩騎士是補(bǔ),那龍跟銅巨人就是你的必需品;如果你的騎士既不坦又不補(bǔ),那你的隊(duì)員真的就卡很死了
2.地形可能會(huì)造成命中與回避最高20%的差距,所以盡量把你的坦放在他擅長(zhǎng)的地形,效果會(huì)差很多,如果真的遇到一堆不擅長(zhǎng)的地形,那記得帶只美人魚幫坦克飛翔吧
3.屬性是有相生相克的,特別是法術(shù)部分,跟一些很痛的招式要記得閃,不然很容易被秒調(diào)。
關(guān)于戰(zhàn)略
1.這游戲沒(méi)有外交系統(tǒng),基本上最后都是網(wǎng)內(nèi)互打的,所以重要的前線一定要擺三個(gè)隊(duì)伍,不然一天到晚都會(huì)有人想打你
2.除了守住重要據(jù)點(diǎn)的隊(duì)伍外,其他沒(méi)事的騎士都可以派出去練功、尋寶
3,要擴(kuò)張土地,其實(shí)有一組能攻城掠地的主力軍隊(duì)就好,靠著這隊(duì)一直擊敗敵國(guó)的怪物,可以有效地削弱對(duì)方的國(guó)力,等到后期你的隊(duì)伍大概有2萬(wàn)的軍力,對(duì)方大概也才1萬(wàn)出頭,就知道實(shí)力的差距
4.看到對(duì)方有皇冠的城表示王在那邊,除非很有把握不然不要打,王都很強(qiáng)就算擊敗它們,要無(wú)損傷太難了,損失的軍力會(huì)讓你很心痛的
5.要適當(dāng)?shù)钠骄倪M(jìn)攻各個(gè)國(guó)家,讓他們都弱掉之后,之后就可以跟秦國(guó)一樣慢慢打贏了。
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