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發(fā)布時(shí)間:2020-07-02 09:51 來(lái)源:wiki 作者:Kobayakawaii
FIGHTING BURST
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面向格斗機(jī)的覺(jué)醒。結(jié)合了FB時(shí)期A覺(jué)、MB時(shí)期F-DRIVE的優(yōu)點(diǎn)和特長(zhǎng)。
格斗起手時(shí)機(jī)體會(huì)附有紅色彩虹效果,延伸距離大幅提升(與FB的A覺(jué)相同)。
格斗屬性攻擊(包括格斗系覺(jué)醒技初段)帶破盾效果。
增加射擊→格斗的取消路線。
是三種覺(jué)醒中機(jī)動(dòng)力上升量和BOOST回復(fù)量最多的(半覺(jué)七成,全覺(jué)十成)。
覺(jué)醒時(shí)間為全覺(jué)15秒,半覺(jué)6.5秒。全覺(jué)脫離消費(fèi)約三成覺(jué)醒槽,脫離后可覺(jué)醒時(shí)間10.5秒。
繼承了前作F-DRIVE性能的覺(jué)醒類型。
格斗火力上升、破防、增加射擊→格斗取消路線等,是很容易主動(dòng)制造事故的強(qiáng)力覺(jué)醒。
不僅僅是格斗機(jī),哪怕是萬(wàn)能機(jī)也能用F覺(jué)醒打出傷害超300的高威力連段,很容易在對(duì)手覺(jué)醒前打亂對(duì)手調(diào)整覺(jué)醒槽的節(jié)奏。
對(duì)一部分機(jī)體來(lái)說(shuō)射擊→格斗的取消路線是非常大的提升。僅僅是使用BR→格斗的取消路線,在MBON的游戲機(jī)制下就已經(jīng)足夠強(qiáng)力。
機(jī)動(dòng)力方面也是F覺(jué)的提升最大。
和需要暫時(shí)落地回槽的其他兩種覺(jué)醒不同,持續(xù)追擊對(duì)手也是F覺(jué)的一大優(yōu)點(diǎn)。
具有新增的強(qiáng)行動(dòng),相比FB時(shí)期的A覺(jué)和MB時(shí)期的F Drive,可以說(shuō)F覺(jué)是泛用性相當(dāng)高的覺(jué)醒。
從「最大程度的機(jī)動(dòng)力提升+大部分機(jī)體的強(qiáng)取消路線」這種整體概念來(lái)看,基本不會(huì)有完全不適合F覺(jué)的機(jī)體。
不僅是格斗機(jī),對(duì)于再生高達(dá)這類S覺(jué)意義不大的機(jī)體來(lái)說(shuō)多半也會(huì)選擇F覺(jué)。
此外,格斗(包括初段為格斗屬性的覺(jué)醒技)具有破壞盾防的效果。
并不單是拿來(lái)進(jìn)攻,不如說(shuō)考慮到在不被彈同時(shí)拉開(kāi)距離為目的的話,F(xiàn)覺(jué)也是最適合的那一個(gè)。
和格斗機(jī)搭配起來(lái)非常好,由于追加射擊→格斗取消路線,以及機(jī)動(dòng)力也大幅上升,即使是萬(wàn)能機(jī)選擇F覺(jué)也完全沒(méi)有任何問(wèn)題。
由于防御補(bǔ)正最高的是E覺(jué),沒(méi)有很高防御補(bǔ)正的F覺(jué)的通用性比前作有所降低,但是其BOOST回復(fù)量和一擊逆轉(zhuǎn)的能力是三個(gè)覺(jué)醒類型中最高的。
面對(duì)選擇E覺(jué)的機(jī)體最感到棘手。對(duì)于可以使用半覺(jué)脫離的E覺(jué)機(jī)體來(lái)說(shuō),F(xiàn)覺(jué)機(jī)體抱著”用覺(jué)醒格斗打出傷害”的目的去覺(jué)醒并不會(huì)造成很大威脅。
在條件不允許格斗的情況下,可以考慮用射擊和STEP CANCEL射擊完成輸出。
不僅要接受格斗輸出時(shí)容易被打斷的現(xiàn)實(shí),而且還要考慮對(duì)手是否有機(jī)會(huì)脫身、使用覺(jué)醒的時(shí)機(jī)、交手的對(duì)手等諸多要素,做出比以往更加嚴(yán)格敏銳的判斷。
使用率較高的機(jī)體
和其他兩種覺(jué)醒相性并非特別好的前衛(wèi)機(jī)(再生高達(dá)、G-Self完美背包、貝魯卡·吉羅斯等)
偏格斗機(jī)(尊者高達(dá)、權(quán)天使高達(dá)、極限高達(dá)異化面、NT-1等)
射擊→格斗取消路線提升較大的機(jī)體
對(duì)自衛(wèi)有自信的2000機(jī)可以選F覺(jué)作為被放置時(shí)的對(duì)策
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