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帝國時代2決定版波斯文明分析

發(fā)布時間:2020-07-10 15:45 來源:bilibili  作者:靈夢の蝴蝶結(jié)   編輯:潘東子

 

九、城堡

-滿科技。戰(zhàn)象,怎么說呢,如果等到波斯能穩(wěn)定大量產(chǎn)出戰(zhàn)象了,那么確實對面就可以直接投降了,但是實際上非常難看到這樣的場景。對戰(zhàn)的級別越高,越難以看到這種高成本低移速的單位的出現(xiàn)(理同條頓武士)。且不論成本,即便是加上金冠,戰(zhàn)象的基礎(chǔ)移速(0.6+0.18)仍然不及東南亞象兵(0.85)。而200的食物成本,讓波斯幾乎沒法在城堡時代量產(chǎn)戰(zhàn)象同時保持一個可觀的帝王升級時間。相對戰(zhàn)象的成本而言,精銳戰(zhàn)象的科技成本就提升而言,其實還是相當(dāng)合算的,如果要玩戰(zhàn)象,還是盡早升級精銳比較好。(在AOK版中,只有精銳戰(zhàn)象有踐踏傷害)

-至于屬性方面,戰(zhàn)象具有踐踏傷害,傷害為攻擊力的一半(戰(zhàn)象和象兵的踐踏傷害與斯拉夫和拜占庭的金冠的固定傷害5不同),范圍為0.5,同時戰(zhàn)象對建筑和石制防御建筑有+7/+10的傷害加成。另外,長戟兵對戰(zhàn)象的傷害加成為60,雖然等量的象兵可以碾壓長戟兵,但是用象兵打長戟兵并不是一個理智和合算的操作。

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